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Alliances Planning

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Alliances pro announcement

(Version française ci-dessous)


Hello to all,
As announced in our first communication, we come back to you this Monday, September 19th to indicate to you a more detailed planning of the merge between the old version of the alliances on the Pro version on web, towards the new universal system, and already present on Tycoon.

The following is for PRO players only.

19 September

Starting today, we will disable some of the current alliance features.
The weekly alliance tax and your alliance iata calculations will be stopped later today.
We have also disabled Hub Sharing. Players using hub sharing will no longer pay taxes for using these hubs, and on the other hand, players lending their hubs will get fewer subsidies.
In compensation, both players will receive the hub for their airport (the one that was shared).
The hub may take some time to arrive, but as of today, no more shared hub contracts can be made.

2nd October

The final alliance rankings will end on Sunday 2 October at 23:59 UTC 0.
You have a whole weekend of Final Rush to make sure your alliance gains a few places, or to make sure it keeps its prestigious rank. The final rush will be intense, and it is the final photo of the finishing rank at 23:59 UTC 0 that will be shared on our Social media the next day.

As a token of your participation in the historical alliances, each player member of an alliance will be decorated with a unique honorary badge.
And depending on the final ranking of your alliance, each alliance will receive a badge, that will be displayed on the alliance ranking and the alliance search list.
We will also gift to every alliance player a plane with an exclusive commemorative livery (that you will be able to apply to their planes of the same model).

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These three elements will be distributed later in October.

Good luck to all for the Final Rush.

3rd October

On this Monday morning, the dust of the Final Rush will settle and we will have the final ranking of the alliances that have passed the finish line of the Final Rush. We will publish the rankings here on the forum, and this article will be shared on all our social networks so that no one will be unaware of the winning alliance.

At the same time, we will deactivate two important alliance features: Group Purchase and Alliance R&D.
We know that Group Purchase was a very popular feature, if not the most popular.
From your feedback, we've learned that many people use it to accumulate discounts on orders involving aircrafts of different models and configurations.
We have therefore decided to make this feature available to everyone, directly in the individual aircraft purchase. These Multiple Purchases will be available shortly after the end of the Group Purchase.
And for those players who like the cooperation aspect, the Purchase Assistance system, already present in the Tycoon alliances, is coming to allow you to help the members of your alliance to make big orders!

As for R&D, it was just another skill tree, didn't bring any unique gameplay to the alliance, and didn't emphasize the interactivity and cooperation that is unique to the multi-player we want for Airlines Manager.

However we plan to add more features to the alliances this autumn, on both Tycoon and Pro, that will emphasize collective strategic choices and bring you many rewards. Stay tuned, as we will be revealing the Marketing Campaigns content very soon.


5 October

Multiple Purchases will be available on the web servers. From now on you will be able to accumulate manufacturer discounts (which you unlock in R&D) on orders up to 99 of different models and configurations for the same manufacturer. You can learn more about Multiple Purchases in their dedicated help article, that will be out at the same date.

To do so, we will be performing server maintenance, which will result in a temporary shutdown of the game. We'll keep you posted on the Discord and our Social Networks.
At the end of this maintenance, the new alliances will be available in Pro version, and for those who were already in an alliance, your name and your member list will be kept.


Annonce des alliances Pro
Bonjour à tous,
Comme annoncé lors de notre première communication, nous revenons vers vous ce lundi 19 septembre pour vous indiquer un planning plus détaillé de la fusion entre l'ancienne version des alliances PRO sur le web, vers le nouveau système universel et déjà présent sur Tycoon.

Ce qui suit est réservé aux joueurs PRO.

19 septembre

A partir d'aujourd'hui, nous allons désactiver certaines des fonctionnalités actuelles des alliances.
La taxe d'alliance hebdomadaire et les calculs des iata de votre alliance seront arrêtés dans le courant de la journée.
Nous avons également désactivé le partage de Hub. Les joueurs utilisant le partage de hub ne paieront plus de taxes pour l'utilisation de ces hubs, et d'un autre côté, les joueurs prêtant leurs hubs arrêteront de recevoir des subventions.
En compensation, les deux joueurs recevront le hub en totalité (celui qui a été partagé).
Le hub peut mettre un certain temps à arriver, mais à partir d'aujourd'hui, plus aucun contrat de hub partagé ne peut être conclu.

2 octobre

Le classement final des alliances prendra fin le dimanche 2 octobre à 23h59 UTC 0. Vous avez tout un week-end de Rush final pour vous assurer que votre alliance gagne quelques places, ou pour vous assurer qu'elle conserve son rang prestigieux. Le rush final sera intense, et c'est la photo finale du rang d'arrivée à 23:59 UTC 0 qui sera partagée sur nos réseaux sociaux le lendemain.
En gage de votre participation aux alliances historiques, chaque joueur membre d'une alliance sera décoré d'un badge honorifique unique.
De plus, en fonction du classement final, chaque alliance recevra un badge, qui sera affiché sur les pages de classement des alliances et de la liste de recherche des alliances.
Nous offrirons également à chaque joueur présent en alliance un avion avec une livrée commémorative exclusive (que vous pourrez appliquer sur les avions du même modèle).

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Ces trois éléments seront distribués dans le courant du mois d'octobre.
Bonne chance à toutes et à tous pour le Rush final.

3 octobre


En ce lundi matin, la poussière du rush final retombera et nous aurons le classement final des alliances qui ont passé la ligne d'arrivée de celui-ci. Nous publierons le classement ici sur le forum, et cet article sera partagé sur tous nos réseaux sociaux afin que personne n'ignore l'alliance gagnante.

Dans le même temps, nous allons désactiver deux fonctionnalités importantes de l'alliance : l'Achat Groupé et la R&D de l'alliance.
Nous savons que les Achats Groupés étaient une fonctionnalité très populaire, voire la plus populaire.
Grâce à vos commentaires, nous avons appris que de nombreuses personnes l'utilisent pour accumuler des remises sur des commandes impliquant des avions de différents modèles et configurations.
Nous avons donc décidé de mettre cette fonctionnalité à la disposition de tous, directement dans l'achat d’avion personnel. Ces Achats Multiples seront disponibles peu après la fin de l'achat groupé.
Et pour les joueurs qui aiment l'aspect coopération, le système d'Aide à l'Achat, déjà présent dans les alliances Tycoon, arrive pour vous permettre d'aider les membres de votre alliance à passer de grosses commandes !

Quand à la R&D, elle n'était qu'un arbre de compétences de plus, n'apportait pas de gameplay unique aux alliances, et ne mettait pas l'accent sur l'interactivité et la coopération qui sont propres au multijoueur que nous voulons pour Airlines Manager.
Cependant nous prévoyons d'ajouter d'autres fonctionnalités aux alliances cet automne, tant sur Tycoon que sur Pro, qui mettront l'accent sur les choix stratégiques collectifs et vous apporteront de nombreuses récompenses. Restez à l'écoute, car nous dévoilerons très bientôt le contenu des Campagnes Marketing.

5 octobre

Les Achats Multiples seront disponibles sur les serveurs web. Désormais, vous pourrez cumuler des remises constructeur (que vous débloquez en R&D) sur des commandes jusqu'à 99 modèles et configurations différentes pour un même constructeur. Vous pouvez en savoir plus sur les Achats Multiples dans l'article d'aide qui leur est consacré et qui sera publié à la même date.

Pour ce faire, nous procéderons à une maintenance des serveurs, ce qui entraînera un arrêt temporaire du jeu. Nous vous tiendrons informés sur le Discord et nos réseaux sociaux.
A la fin de cette maintenance, les nouvelles alliances seront disponibles en version Pro, et pour ceux qui étaient déjà dans une alliance, votre nom et votre liste de membres seront conservés.



Merci de nous avoir lu
 
Some details on the rewards

It seems that you have questions about the rewards for players in former alliances.

  1. Plane and Commemorative livery: Each alliance member, regardless of final rank, will receive a livery.
  2. Alliance CEO Badge: Each alliance member, regardless of final rank, will receive a legacy badge displayed on their CEO profile.
  3. Ranking Badge: Each alliance will receive a ranking badge, which will change depending on rank, displayed on the modern alliance ranking and alliance search list (so after the merge, when people search for an alliance or look in the ranking, they will be able to see if the alliance was already existing and powerful during the legacy alliances as well). Each alliance will have only one badge, the highest unlocked.

Here are the badges and the corresponding ranks

(after the French version)

Quelques précisions sur les récompenses

Il semble que vous ayez des questions à propos des récompenses accordées aux joueurs des anciennes alliances.

  1. Avion et livrée commémorative : Chaque membre d'une alliance, quel que soit son rang final, recevra une livrée.
  2. Badge de CEO d'alliance: Chaque membre d'une alliance, quelle que soit son rang final, recevra un badge d'héritage affiché sur son profil CEO.
  3. Badge de classement : chaque alliance recevra un badge de classement, qui changera en fonction du rang, affiché sur le classement moderne des alliances et la liste de recherche des alliances (ainsi après la fusion, lorsque les gens chercheront une alliance ou regarderont dans le classement, ils seront en mesure de voir si l'alliance était déjà existante et puissante pendant les alliances d'héritage aussi). Chaque alliance n'aura qu'un seul badge, le plus élevé débloqué.

Voici les badges et les rangs correspondants :

First (Gold) - Second (Silver) - Third (Bronze)
Top 5
Top 10 - Top 20 - Top 50
Top 100 - Top 200 - Top 500
Legacy Alliance Finishers


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