Hello everyone,
En Français ci-dessous
Several months ago, a group of players involved in several large alliances contacted us with an open letter to give us some feedback they want for Airlines Manager they had received within their alliances.
This kind of feedback means a lot to us, because it shows the quality of our community and its interest in our game!
We've carefully studied the feedback we've received. Together with our game designers and devs, we've looked at the feasibility of what you've suggested. Here's what we've decided to do:
The first point in the open letter concerned the cost of affiliate membership.
This feature is designed to be accessible to players who are well-advanced in their game and have a certain amount of capital at their disposal. What's more, we see the act of setting up a subsidiary as an important choice in your company, and we only wanted the price to reflect the importance of this choice.
Nevertheless, we have reworked the formula that calculates the cost of setting up a subsidiary. While this price remains high and will increase with the number of subsidiaries you already own, it is no longer prohibitive or punitive for the most advanced players.
The reduction in the price of a subsidiary is at least 10% from the first hub, and increases to an average of 30% less than previously, as the reduction becomes more advantageous the more subsidiaries you pay for.
In addition, this difficulty in the price is modulated by the arrival of a number of new R&D researches. Some of these will reduce the cost of setting up a subsidiary, while others will enable you to make more money from subsidiaries by reducing management costs: we know that the management costs of subsidiaries put off many people, so we've also thought about these players by adding this research that will reduce the percentage of these costs!
So, with this investment in R$, you'll have a big impact on the prices of your future affiliate hub, while unlocking the new researches!
This update will arrive gradually, over the next two weeks, as we roll out the content bit by bit.
Many of you have told us about your frustration at not being able to complete the agenda to 100%, and at seeing missions linked to features that were planned but not integrated into Airlines Manager. Tweaking the agenda is very tricky, because it's linked to all the other features, and we didn't want to create new bugs by modifying it.
We've removed the missions that are impossible to complete: some of them were created a long time ago, with a view to adding new features such as equipment, but the game is no longer structured in the same way. That's why we never worked on this feature.
We have, however, added new missions to the R&D agenda, linked to the arrival of new research linked to the subsidiaries mentioned above. And now, as the new missions are already in play, completionists can finally go up to 100% and finally earn the second month of Free AM Gold!
We had already reacted very quickly by limiting donation possibilities to players with less than a week's seniority, to stop the abusive strategy of leaving and then returning to your alliance in order to exceed the maximum donation level.
We are continuing to monitor this part of the game before deciding to make any other changes: we also know that some inactive players are distorting the amount of Miles. We agree with you that this is not fair and we want to ensure that the players who are really participating in the game are given priority.
We're currently working on a system to detect them and stop their Miles being taken into account in the alliance rankings.
We also want to continue to improve the game, by offering you new aircraft, but also by updating the characteristics of certain old aircraft and hubs, as well as the cargo updates on the revised statistics. We also want to offer you new challenges, during events, which we tried out during Golden Week, with an event in parallel with Airport Simulator.
Thank you again for your loyalty, dedication and feedback to Airlines Manager! Enjoy the new changes and give us your feedback on social networks and Discord
Bonjour a tous,
Il y a plusieurs mois, un groupe de joueurs investis dans plusieurs grandes alliances nous ont contacté avec une lettre ouverte pour nous remonter certaines améliorations qu’ils aimeraient avoir dans Airlines Manager qu’ils avaient pu avoir au sein de leurs alliances.
Sachez que ce genre de retours nous touche beaucoup car il prouve la qualité de notre communauté et son intérêt pour notre jeu !
Nous avons étudié avec attention les retours partagés. Nous avons étudié la faisabilité de ce que vous nous avez proposé avec nos game designers et nos devs. Voilà ce que nous avons décidé de faire :
Le premier point de la lettre ouverte concernait le coût de la mise en filiale.
Cette feature est pensée pour être accessible à des joueurs avancés dans leur partie, qui disposent donc d’un certain capital. De plus, l'acte de mise en filiale est pour nous un choix important dans votre compagnie, et nous ne voulions que son prix reflète l'importance de ce choix.
Néanmoins, nous avons retravaillé la formule qui calcul le coût de mise en filiale. Si ce prix reste cher, et il augmentera avec le nombre de filiales que vous possédez déjà, il n’est désormais plus prohibitif ou punitif pour les joueurs les plus avancés.
La réduction sur le prix de la mise en filiale est de minimum 10% dès le premier hub, et augmente en moyenne à 30% moins cher que précédemment, car cette réduction est plus avantageuse au fur et à mesure des mises en filiales.
De plus, cette difficulté dans le prix est modulée par l’arrivée de plusieurs nouvelles recherches au sein de la R&D. Certaines vont réduire le prix de la mise en filiale, d’autres vont permettre de gagner plus d'argent via les filiales en réduisant les frais de management: Nous savons que les frais de gestion des filiales en rebutent plus d'un, c'est pourquoi nous avons également pensé à ces joueurs là en ajoutant cette recherche qui permet de réduire le pourcentage de ces frais!
Ainsi, avec cet investissement en R$, vous impacterez fortement les prix de vos mises en filiale futur, tout en débloquant les nouvelles recherches !
Cette mise à jour arrivera progressivement, d’ici à deux semaines car nous déployons le contenu petit à petit.
Vous êtes nombreux à nous avoir remonté votre frustration de ne pas pouvoir compléter l'agenda à 100%, et d’y voir figurer des missions en lien à des features qui envisagées mais qui n’ont pas été intégrées à Airlines Manager. Retoucher l’agenda est très délicat, car il est lié à toutes les autres features, et nous ne voulions pas créer de nouveaux bugs en le modifiant.
Nous avons supprimé les missions impossibles à réaliser : certaines avaient été créées il y a longtemps, dans l’optique d’ajouter de nouvelles features commes les équipements, mais le game designer qui était en charge de ce projet n’est plus à Playrion, et le jeu n'est plus structuré de la même façon. C'est pour cela que nous n'avons jamais travaillé sur cette feature.
Nous avons néanmoins ajouté des nouvelles missions dans les trophées liés à la R&D, liée à l'arrivée des nouvelles recherches liée aux filiales mentionnées plus haut. Et désormais, comme les nouvelles missions sont déjà en jeu, les complexionistes peuvent dès à présent enfin aller jusqu'à 100% et d'enfin remporter le second mois d'AM Gold!
Nous avions déjà réagi très rapidement en limitant les possibilités de dons aux joueurs ayant moins d’une semaine d’ancienneté pour bloquer la stratégie abusive qui consiste à quitter puis revenir dans son alliance pour pouvoir dépasser le palier de don maximal.
Nous continuons de surveiller cette partie du jeu avant de nous décider à faire d’autres changements: nous savons également que certains joueurs inactifs faussent les montants de Miles. Nous pensons comme vous que cela n'est pas équitable et souhaitons faire en sorte de mettre en avant les joueurs qui participent réellement au jeu.
Nous travaillons actuellement à un système pour les détecter et ne plus prendre leurs Miles en compte dans le classement de l’alliance.
Nous voulons aussi continuer d’améliorer le jeu, en vous proposant de nouveaux avions, mais aussi en mettant à jour les caractéristiques de certains anciens avions et hubs, ainsi que les mises à jour du cargo sur les statistiques revues. Nous voulons aussi vous proposer de nouveaux défis, lors d'événements, ce que nous avons essayé pendant la Golden Week, avec un événement en parallèle avec Airport Simulator.
Merci encore pour votre fidélité et votre dévouement et vos retours envers Airlines Manager! Profitez des nouveaux changements et faites nous vos retours sur les réseaux sociaux et sur Discord !
Playrion
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Several months ago, a group of players involved in several large alliances contacted us with an open letter to give us some feedback they want for Airlines Manager they had received within their alliances.
This kind of feedback means a lot to us, because it shows the quality of our community and its interest in our game!
We've carefully studied the feedback we've received. Together with our game designers and devs, we've looked at the feasibility of what you've suggested. Here's what we've decided to do:
- Subsidiary pricing
The first point in the open letter concerned the cost of affiliate membership.
This feature is designed to be accessible to players who are well-advanced in their game and have a certain amount of capital at their disposal. What's more, we see the act of setting up a subsidiary as an important choice in your company, and we only wanted the price to reflect the importance of this choice.
Nevertheless, we have reworked the formula that calculates the cost of setting up a subsidiary. While this price remains high and will increase with the number of subsidiaries you already own, it is no longer prohibitive or punitive for the most advanced players.
The reduction in the price of a subsidiary is at least 10% from the first hub, and increases to an average of 30% less than previously, as the reduction becomes more advantageous the more subsidiaries you pay for.
In addition, this difficulty in the price is modulated by the arrival of a number of new R&D researches. Some of these will reduce the cost of setting up a subsidiary, while others will enable you to make more money from subsidiaries by reducing management costs: we know that the management costs of subsidiaries put off many people, so we've also thought about these players by adding this research that will reduce the percentage of these costs!
So, with this investment in R$, you'll have a big impact on the prices of your future affiliate hub, while unlocking the new researches!


This update will arrive gradually, over the next two weeks, as we roll out the content bit by bit.
- Mission tree update
Many of you have told us about your frustration at not being able to complete the agenda to 100%, and at seeing missions linked to features that were planned but not integrated into Airlines Manager. Tweaking the agenda is very tricky, because it's linked to all the other features, and we didn't want to create new bugs by modifying it.


We've removed the missions that are impossible to complete: some of them were created a long time ago, with a view to adding new features such as equipment, but the game is no longer structured in the same way. That's why we never worked on this feature.
We have, however, added new missions to the R&D agenda, linked to the arrival of new research linked to the subsidiaries mentioned above. And now, as the new missions are already in play, completionists can finally go up to 100% and finally earn the second month of Free AM Gold!

- Finally, you asked us to make a few changes to the Alliances.
We had already reacted very quickly by limiting donation possibilities to players with less than a week's seniority, to stop the abusive strategy of leaving and then returning to your alliance in order to exceed the maximum donation level.
We are continuing to monitor this part of the game before deciding to make any other changes: we also know that some inactive players are distorting the amount of Miles. We agree with you that this is not fair and we want to ensure that the players who are really participating in the game are given priority.
We're currently working on a system to detect them and stop their Miles being taken into account in the alliance rankings.
We also want to continue to improve the game, by offering you new aircraft, but also by updating the characteristics of certain old aircraft and hubs, as well as the cargo updates on the revised statistics. We also want to offer you new challenges, during events, which we tried out during Golden Week, with an event in parallel with Airport Simulator.
Thank you again for your loyalty, dedication and feedback to Airlines Manager! Enjoy the new changes and give us your feedback on social networks and Discord
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Bonjour a tous,
Il y a plusieurs mois, un groupe de joueurs investis dans plusieurs grandes alliances nous ont contacté avec une lettre ouverte pour nous remonter certaines améliorations qu’ils aimeraient avoir dans Airlines Manager qu’ils avaient pu avoir au sein de leurs alliances.
Sachez que ce genre de retours nous touche beaucoup car il prouve la qualité de notre communauté et son intérêt pour notre jeu !
Nous avons étudié avec attention les retours partagés. Nous avons étudié la faisabilité de ce que vous nous avez proposé avec nos game designers et nos devs. Voilà ce que nous avons décidé de faire :
- Prix de la mise en filiale
Le premier point de la lettre ouverte concernait le coût de la mise en filiale.
Cette feature est pensée pour être accessible à des joueurs avancés dans leur partie, qui disposent donc d’un certain capital. De plus, l'acte de mise en filiale est pour nous un choix important dans votre compagnie, et nous ne voulions que son prix reflète l'importance de ce choix.
Néanmoins, nous avons retravaillé la formule qui calcul le coût de mise en filiale. Si ce prix reste cher, et il augmentera avec le nombre de filiales que vous possédez déjà, il n’est désormais plus prohibitif ou punitif pour les joueurs les plus avancés.
La réduction sur le prix de la mise en filiale est de minimum 10% dès le premier hub, et augmente en moyenne à 30% moins cher que précédemment, car cette réduction est plus avantageuse au fur et à mesure des mises en filiales.
De plus, cette difficulté dans le prix est modulée par l’arrivée de plusieurs nouvelles recherches au sein de la R&D. Certaines vont réduire le prix de la mise en filiale, d’autres vont permettre de gagner plus d'argent via les filiales en réduisant les frais de management: Nous savons que les frais de gestion des filiales en rebutent plus d'un, c'est pourquoi nous avons également pensé à ces joueurs là en ajoutant cette recherche qui permet de réduire le pourcentage de ces frais!
Ainsi, avec cet investissement en R$, vous impacterez fortement les prix de vos mises en filiale futur, tout en débloquant les nouvelles recherches !


Cette mise à jour arrivera progressivement, d’ici à deux semaines car nous déployons le contenu petit à petit.
- Mise à jour de l'arbre des missions
Vous êtes nombreux à nous avoir remonté votre frustration de ne pas pouvoir compléter l'agenda à 100%, et d’y voir figurer des missions en lien à des features qui envisagées mais qui n’ont pas été intégrées à Airlines Manager. Retoucher l’agenda est très délicat, car il est lié à toutes les autres features, et nous ne voulions pas créer de nouveaux bugs en le modifiant.


Nous avons supprimé les missions impossibles à réaliser : certaines avaient été créées il y a longtemps, dans l’optique d’ajouter de nouvelles features commes les équipements, mais le game designer qui était en charge de ce projet n’est plus à Playrion, et le jeu n'est plus structuré de la même façon. C'est pour cela que nous n'avons jamais travaillé sur cette feature.
Nous avons néanmoins ajouté des nouvelles missions dans les trophées liés à la R&D, liée à l'arrivée des nouvelles recherches liée aux filiales mentionnées plus haut. Et désormais, comme les nouvelles missions sont déjà en jeu, les complexionistes peuvent dès à présent enfin aller jusqu'à 100% et d'enfin remporter le second mois d'AM Gold!

- Enfin, vous nous aviez demandé d’apporter quelques changements aux Alliances.
Nous avions déjà réagi très rapidement en limitant les possibilités de dons aux joueurs ayant moins d’une semaine d’ancienneté pour bloquer la stratégie abusive qui consiste à quitter puis revenir dans son alliance pour pouvoir dépasser le palier de don maximal.
Nous continuons de surveiller cette partie du jeu avant de nous décider à faire d’autres changements: nous savons également que certains joueurs inactifs faussent les montants de Miles. Nous pensons comme vous que cela n'est pas équitable et souhaitons faire en sorte de mettre en avant les joueurs qui participent réellement au jeu.
Nous travaillons actuellement à un système pour les détecter et ne plus prendre leurs Miles en compte dans le classement de l’alliance.
Nous voulons aussi continuer d’améliorer le jeu, en vous proposant de nouveaux avions, mais aussi en mettant à jour les caractéristiques de certains anciens avions et hubs, ainsi que les mises à jour du cargo sur les statistiques revues. Nous voulons aussi vous proposer de nouveaux défis, lors d'événements, ce que nous avons essayé pendant la Golden Week, avec un événement en parallèle avec Airport Simulator.
Merci encore pour votre fidélité et votre dévouement et vos retours envers Airlines Manager! Profitez des nouveaux changements et faites nous vos retours sur les réseaux sociaux et sur Discord !
Playrion