Astuces commerce :
Salut, j'aimerai vous montrer à quel point il est facile
de devenir un incomparable commercant dans le jeu
Eu avec quelques astuces simples. Comme je n'ai pas la patience de lire le stick astuce, je les mets ici.
1. Au début du jeu : Si vous n'avez pas encore la technologie 1, lancez
2. Ensuite :
a. Attendez d'avoir six marchants avant d'en enovoyer. Je ne sais pas pourquoi, mais si vous le faites, vous les perdrez beaucoup moins vite.
b. Si les centres de commerce sont totalement remplis, envoyez toujours vos marchands 2 par 2. Ne dépassez pas le niveau 5, car le niveau 6 ne tient jamais.
c. Si les centres de commerce ne sont pas remplis, envoyez les 1 par 1 et autorisez-vous le niveau 6.
3. Si vous perdez des marchants, n'en envoyez plus. Si vous avez fait comme j'ai dit, vous ne pouvez pas perdre de marchands, à moins qu'une seule nation fasse partie de la zone de commerce en question. Si c'est le cas, ses marchants lui coûtent moins cher et c'est pourquoi elle en envoie en si grand nombre afin d'avoir un monopole, qu'elle aura de toute façon, que vous résistiez ou non. Dès que vous voyez la concurrence des autres pays se frayer un chemin, faites le aussi.
Je vous conseille de ne rien rechercher d'autre que du commerce, et de faire toutes vos autres recherches par le moyen de manufactures.
Voilà, c'est facile.
Salut, j'aimerai vous montrer à quel point il est facile
de devenir un incomparable commercant dans le jeu
Eu avec quelques astuces simples. Comme je n'ai pas la patience de lire le stick astuce, je les mets ici.
1. Au début du jeu : Si vous n'avez pas encore la technologie 1, lancez
2. Ensuite :
a. Attendez d'avoir six marchants avant d'en enovoyer. Je ne sais pas pourquoi, mais si vous le faites, vous les perdrez beaucoup moins vite.
b. Si les centres de commerce sont totalement remplis, envoyez toujours vos marchands 2 par 2. Ne dépassez pas le niveau 5, car le niveau 6 ne tient jamais.
c. Si les centres de commerce ne sont pas remplis, envoyez les 1 par 1 et autorisez-vous le niveau 6.
3. Si vous perdez des marchants, n'en envoyez plus. Si vous avez fait comme j'ai dit, vous ne pouvez pas perdre de marchands, à moins qu'une seule nation fasse partie de la zone de commerce en question. Si c'est le cas, ses marchants lui coûtent moins cher et c'est pourquoi elle en envoie en si grand nombre afin d'avoir un monopole, qu'elle aura de toute façon, que vous résistiez ou non. Dès que vous voyez la concurrence des autres pays se frayer un chemin, faites le aussi.
Je vous conseille de ne rien rechercher d'autre que du commerce, et de faire toutes vos autres recherches par le moyen de manufactures.
Voilà, c'est facile.