Comme l'enfilade n'existe pas encore...
Qui a essayé le côté obscur de Rome ?
Moi !
o

Ca m'a beaucoup amusé de voir Rome osciller dans ses propositions de paix entre une paix blanche ou lâcher sept provinces. Pour en arriver là, il a quand même fallu une guerre d'asphyxie. Rome ne contrôlait plus que deux ou trois misérables provinces...
Parce que la Sicile coupée en deux avec Syracuse présente, c'était pas vraiment joli à regarder, j'ai fait le nettoyage au prix d'une guerre avec les Séleucides (si Môssieur !). J'ai retrouvé le problème d'une guerre avec un pays puissant. malgré mes maigres 2% de warscore, les Séleucides proposaient invariablement tout mon trésor et un tribut pour mettre fin à cette guerre. Ben voyons... Pas possible de tuer l'émissaire ? Faudrait pas se moquer de moi à la fin.
J'ai même tenté une expédition au départ de la Sicile avec toute ma flotte gonflée à bloc de soldats, juste pour voir. Arrivé sur la côte ennemie, mes troupes avaient fondu de moitié... :wacko:
Bref, retour rapide au port pour arrêter le massacre.
Il ne restait plus qu'une paix blanche automatique pour sortir de cette impasse. Heureusement, elle est arrivée...
J'ai pu regarder les possibilités de colonisation de Carthage. Elles sont vraiment nombreuses par rapport à Rome qui est un peu coincée dans sa botte.
L'IA s'y prend comme un manche avec les navires (pas nouveau sur la série...). Il suffit de regrouper toute sa flotte pour mener des batailles navales contre l'IA qui fragmente trop et se fait annihiler. Avec la capture de vaisseaux ennemis, la flotte grossit sans problème sans jamais rien perdre. De plus, avec leur vitesse, les navires sont rapidement opérationnels en n'importe quel point.
Et dommage que la démo s'arrête en 567, l'Ibérie n'en avait plus pour longtemps et je n'ai pas pu terminer l'unification ni démarrer la colonisation, les niveaux des provinces étant trop éloignés du minimum requis.
En fouinant dans les fichiers (en particulier les drapeaux des pays), j'ai crû comprendre qu'une "bonne" gestion des personnages permettait d'éviter le désastre d'une guerre civile (et donc a priori une scission de l'armée et des provinces). L'ennui, c'est que je n'ai pas vraiment découvert dans l'interface comment s'alarmer pour éviter que cette situation ne se produise. Ca a pourtant l'air crucial.
Un dernier point, le tribut comme proposition de paix semble un très bon moyen de récupérer un CB à court ou moyen terme.
Qui a essayé le côté obscur de Rome ?
Moi !

Ca m'a beaucoup amusé de voir Rome osciller dans ses propositions de paix entre une paix blanche ou lâcher sept provinces. Pour en arriver là, il a quand même fallu une guerre d'asphyxie. Rome ne contrôlait plus que deux ou trois misérables provinces...
Parce que la Sicile coupée en deux avec Syracuse présente, c'était pas vraiment joli à regarder, j'ai fait le nettoyage au prix d'une guerre avec les Séleucides (si Môssieur !). J'ai retrouvé le problème d'une guerre avec un pays puissant. malgré mes maigres 2% de warscore, les Séleucides proposaient invariablement tout mon trésor et un tribut pour mettre fin à cette guerre. Ben voyons... Pas possible de tuer l'émissaire ? Faudrait pas se moquer de moi à la fin.
J'ai même tenté une expédition au départ de la Sicile avec toute ma flotte gonflée à bloc de soldats, juste pour voir. Arrivé sur la côte ennemie, mes troupes avaient fondu de moitié... :wacko:
Bref, retour rapide au port pour arrêter le massacre.
Il ne restait plus qu'une paix blanche automatique pour sortir de cette impasse. Heureusement, elle est arrivée...
J'ai pu regarder les possibilités de colonisation de Carthage. Elles sont vraiment nombreuses par rapport à Rome qui est un peu coincée dans sa botte.
L'IA s'y prend comme un manche avec les navires (pas nouveau sur la série...). Il suffit de regrouper toute sa flotte pour mener des batailles navales contre l'IA qui fragmente trop et se fait annihiler. Avec la capture de vaisseaux ennemis, la flotte grossit sans problème sans jamais rien perdre. De plus, avec leur vitesse, les navires sont rapidement opérationnels en n'importe quel point.
Et dommage que la démo s'arrête en 567, l'Ibérie n'en avait plus pour longtemps et je n'ai pas pu terminer l'unification ni démarrer la colonisation, les niveaux des provinces étant trop éloignés du minimum requis.
En fouinant dans les fichiers (en particulier les drapeaux des pays), j'ai crû comprendre qu'une "bonne" gestion des personnages permettait d'éviter le désastre d'une guerre civile (et donc a priori une scission de l'armée et des provinces). L'ennui, c'est que je n'ai pas vraiment découvert dans l'interface comment s'alarmer pour éviter que cette situation ne se produise. Ca a pourtant l'air crucial.
Un dernier point, le tribut comme proposition de paix semble un très bon moyen de récupérer un CB à court ou moyen terme.
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