Bon, c'est décidé, je vais enfin me lancer dans un Aar. Cela dit, je ne sais pas si j'aurais la patience d'aller jusqu'au bout, je suis plutôt du genre à jouer sans m'arreter pour prendre de note ou mêmes de screens mais je vais essayer.
Forcément, je ne me sentais pas d'attaque pour un aar commençant en 1453, ça tombe bien, je commencerais en 1674, car...
Je vais jouer le Maharashtra :
Mais qu'est ce donc que le Maharashtra ?
Il s'agit d'un état indien situé sur la côte ouest du sous-continent et qui comprend Bombay. Il est aussi appelé à l'époque qui nous préocupe "empire marathe".
Les marathes (ou marathis) sont une ethnie indienne.
Les marathas qui dominent la politique de l'empire sont des marathis, mais ils sont aussi (et surtout) une caste guerrière indo-aryenne qui va prendre les choses en main dans la région au cours du XVIéme et du XVIIéme siècle.
Commençons par une petite fiche du pays pour les curieux (inspiré des guides stratégique EU II) :
Économie :
Revenu Annuel : 35.4 (mais on peut l'augmenter très rapidement à 100 grâce aux batiments disponible à nôtre niveau technologique)
COT connus :
Dadra (Bombay, nôtre COT privé, brasse un fric fabuleux, c'est assez pratique et ça rend le pays très jouable du coup malgré le faible nombre de provinces)
Bihar (au nord de l'inde, accessible pour pas cher lui aussi et tout aussi riche que Bombay)
Fars
Hormouz
Tombouctou (me demandez pas pourquoi...)
Lisbonne
Londres
Hollande (les trois COT européens sont connus car ils sont les capitales des états présents en inde)
Malacca
Religion : Hindou
Groupe tech : Probablement Hindou aussi... Ce qui peut être génant.
Cultures : Marathe du groupe aryen occidental et qui inclus aussi les cultures Goujarate, Sindh et Rajpoute.
Militaire :
Armée initiale : 2 régiments d'infanterie, des mousquetaires mansdabars.
Flotte initiale : 2 barques et 2 flûtes.
Max recrutement : 11 régiments et 9 navires.
Présence de chef : Le roi Shivâjî peut être converti en un général décent.
Voisin (Facile, moyen, Fort, suicide) : Forts (Si le Moghol n'était pas à -3 en stab ça serait même probablement suicidaire)
Présence de CB sur les voisins : Revendications sur 3 autres provinces dont Goa.
Autres :
Colonisation possible(Faible, moyen, fort) : Faible à cause des sliders, des idées nationales et de l'emplacement.
Chef d'état : Le roi Shivâjî au début du jeu est très compétent (et d'ailleurs c'est un héros en inde) avec 7 en admin, 7 en diplo et 9 en militaire
Idées nationales : Conscription, culte de la victoire, grande armée (on sent le coté militariste du pays, cela dit c'est également les idées de la plupart de nos voisins)
Conseillers : Aucun au début, ceux qui sont reservés semblent être aléatoires, je n'ai pas eu les mêmes entre ma partie de reconnaissance (3 assez moyens) et le lancement de mon Aar (2 excellents conseillers niveau 6).
Techs : 13 partout, le 14 n'est pas loin dérrière.
La stabilité est à +1, le pays est petit et homogène dirigé par un bon roi, elle remonte vite.
Interêt du pays (sur 10) : Je ne le noterais pas, mais je pense qu'il est très intéressant.
Version jouée : EUIII 1.1 vanilla
Brève histoire du Maharashtra et pourquoi j'ai décidé de le jouer :
Comme son nom l'indique, l'Empire marathe, sursaut hindouiste contre le pouvoir des Moghols, trouve son origine dans la région qui forme maintenant l'état du Maharashtra.
Au XVIIe siècle, Shivâjî Bhonsla dirige une rébellion contre l'empire Moghol. Sous son règne et sous celui de son fils Sambhaji, le territoire marathe s'étend sur la vallée du Gange et une grand partie de l'Inde centrale.
Shivâjî Bhonsla dit Shivâjî (Chhatrapati Shivâjî Maharaj) (1630 - 1680) est un râja marathe.
Shivâjî, fils de Shâhjî Bhonsla et de son influente épouse Jijabai, naît à Junnar dans la région de Pouné au Maharashtra dans une période où une grande partie de l'Inde est aux mains des musulmans. Son père est un brillant général qui a servi Adil Shah de Bîjâpur, Nijam Shah d'Ahmadnâgar et les Moghols.
Ram Das Samartha, son gourou, fait son éducation et lui transmet son idéal patriotique hindou. Très jeune, il fait preuve d'indépendance d'esprit et de dons militaires exceptionnels. Alors que l'Inde subi le joug musulman, il fait le vœu, en 1645, au temple de la déesse Bhâvanî, d'établir un royaume hindou. Il met en œuvre une stratégie de guérilla qui lui permet en 1646 de s'emparer d'un fort près de Pouné. Son succès lui permet de rallier d'autres tribus et de s'attaquer aux possessions du sultan de Bîjâpur et même de s'emparer de forts. Le sultan envoie une armée sous les ordres de Afzal Khan mais Shivâjî assassine ce dernier par traîtrise au cours de négociations au moyen d'un bagh-nakha ou « griffes de tigre ». Ayant perdu son commandant en chef, l'armée de Bîjâpur est ainsi défaite sans difficultés.
En 1660, Aurangzeb, inquiet de la puissance grandissante de Shivâjî, envoie contre lui une armée qui prend Pouné, la capitale marathe, mais qui ne résiste pas à la contre-attaque de Shivâjî.
Shivâjî pille Surat, en 1664, un port de commerce important pour les Moghols et où sont installés des comptoirs étrangers. La même année, il fonde l'Empire marathe. Aurangzeb attaque à nouveau, puis les deux hommes signent un traité de paix en 1665 par lequel Shivâjî rétrocède 23 des 35 places fortes dont il s'était emparé.
Shivâjî et son fils Sambhâjî se rendent à Âgrâ, en 1666, mais ils sont traités par Aurangzeb de manière très méprisante et mis sous surveillance. Déguisés en sadhu, les deux hommes s'enfuient et retournent à Pouné. Aurangzeb lui accorde en 1670 le titre de râja pour l'amadouer, il se révolte de nouveau et pille Surat pour la deuxième fois.
Il se fait couronner roi (mahârâj) en juin 1674 à Raigarh. Il continue à se battre victorieusement contre les Moghols, contre Bîjâpur, contre les Portugais de Goa et même contre les pirates abyssins qui rendent ses côtes peu sûres.
Il meurt à Raigarh en 1680 et laisse à son fils aîné Sambhâjî un immense empire.
Merci à Wikipedia
J'ai donc été tenté de recréer cet empire hindou dans l'Inde Moghole, d'autant plus que par la suite les Marathas avec leur armée relativement moderne et efficace donneront des difficultés aux anglais.
(voir aussi des détails sur la troisième bataille de Panipat en 1761 contre les envahisseurs afghans et l'histoire du corps d'artillerie Maratha equipé et formé par les français )
Mon but est donc d'égaler leur performance historique et de créer un empire. Mon but sera également d'essayer de tenir tête aux européens et de moderniser le plus possible mon pays.
Souhaitez moi bonne chance
Forcément, je ne me sentais pas d'attaque pour un aar commençant en 1453, ça tombe bien, je commencerais en 1674, car...
Je vais jouer le Maharashtra :
*musique épique matiné d'un air de comédie musicale bollywoodienne*
Mais qu'est ce donc que le Maharashtra ?
Il s'agit d'un état indien situé sur la côte ouest du sous-continent et qui comprend Bombay. Il est aussi appelé à l'époque qui nous préocupe "empire marathe".
Les marathes (ou marathis) sont une ethnie indienne.
Les marathas qui dominent la politique de l'empire sont des marathis, mais ils sont aussi (et surtout) une caste guerrière indo-aryenne qui va prendre les choses en main dans la région au cours du XVIéme et du XVIIéme siècle.
Commençons par une petite fiche du pays pour les curieux (inspiré des guides stratégique EU II) :
Économie :
Revenu Annuel : 35.4 (mais on peut l'augmenter très rapidement à 100 grâce aux batiments disponible à nôtre niveau technologique)
COT connus :
Dadra (Bombay, nôtre COT privé, brasse un fric fabuleux, c'est assez pratique et ça rend le pays très jouable du coup malgré le faible nombre de provinces)
Bihar (au nord de l'inde, accessible pour pas cher lui aussi et tout aussi riche que Bombay)
Fars
Hormouz
Tombouctou (me demandez pas pourquoi...)
Lisbonne
Londres
Hollande (les trois COT européens sont connus car ils sont les capitales des états présents en inde)
Malacca
Religion : Hindou
Groupe tech : Probablement Hindou aussi... Ce qui peut être génant.
Cultures : Marathe du groupe aryen occidental et qui inclus aussi les cultures Goujarate, Sindh et Rajpoute.
Militaire :
Armée initiale : 2 régiments d'infanterie, des mousquetaires mansdabars.
Flotte initiale : 2 barques et 2 flûtes.
Max recrutement : 11 régiments et 9 navires.
Présence de chef : Le roi Shivâjî peut être converti en un général décent.

Voisin (Facile, moyen, Fort, suicide) : Forts (Si le Moghol n'était pas à -3 en stab ça serait même probablement suicidaire)
Présence de CB sur les voisins : Revendications sur 3 autres provinces dont Goa.
Autres :
Colonisation possible(Faible, moyen, fort) : Faible à cause des sliders, des idées nationales et de l'emplacement.
Chef d'état : Le roi Shivâjî au début du jeu est très compétent (et d'ailleurs c'est un héros en inde) avec 7 en admin, 7 en diplo et 9 en militaire
Idées nationales : Conscription, culte de la victoire, grande armée (on sent le coté militariste du pays, cela dit c'est également les idées de la plupart de nos voisins)
Conseillers : Aucun au début, ceux qui sont reservés semblent être aléatoires, je n'ai pas eu les mêmes entre ma partie de reconnaissance (3 assez moyens) et le lancement de mon Aar (2 excellents conseillers niveau 6).
Techs : 13 partout, le 14 n'est pas loin dérrière.
La stabilité est à +1, le pays est petit et homogène dirigé par un bon roi, elle remonte vite.
Interêt du pays (sur 10) : Je ne le noterais pas, mais je pense qu'il est très intéressant.
Version jouée : EUIII 1.1 vanilla
Brève histoire du Maharashtra et pourquoi j'ai décidé de le jouer :
Comme son nom l'indique, l'Empire marathe, sursaut hindouiste contre le pouvoir des Moghols, trouve son origine dans la région qui forme maintenant l'état du Maharashtra.
Au XVIIe siècle, Shivâjî Bhonsla dirige une rébellion contre l'empire Moghol. Sous son règne et sous celui de son fils Sambhaji, le territoire marathe s'étend sur la vallée du Gange et une grand partie de l'Inde centrale.
Shivâjî Bhonsla dit Shivâjî (Chhatrapati Shivâjî Maharaj) (1630 - 1680) est un râja marathe.
Shivâjî, fils de Shâhjî Bhonsla et de son influente épouse Jijabai, naît à Junnar dans la région de Pouné au Maharashtra dans une période où une grande partie de l'Inde est aux mains des musulmans. Son père est un brillant général qui a servi Adil Shah de Bîjâpur, Nijam Shah d'Ahmadnâgar et les Moghols.
Ram Das Samartha, son gourou, fait son éducation et lui transmet son idéal patriotique hindou. Très jeune, il fait preuve d'indépendance d'esprit et de dons militaires exceptionnels. Alors que l'Inde subi le joug musulman, il fait le vœu, en 1645, au temple de la déesse Bhâvanî, d'établir un royaume hindou. Il met en œuvre une stratégie de guérilla qui lui permet en 1646 de s'emparer d'un fort près de Pouné. Son succès lui permet de rallier d'autres tribus et de s'attaquer aux possessions du sultan de Bîjâpur et même de s'emparer de forts. Le sultan envoie une armée sous les ordres de Afzal Khan mais Shivâjî assassine ce dernier par traîtrise au cours de négociations au moyen d'un bagh-nakha ou « griffes de tigre ». Ayant perdu son commandant en chef, l'armée de Bîjâpur est ainsi défaite sans difficultés.
En 1660, Aurangzeb, inquiet de la puissance grandissante de Shivâjî, envoie contre lui une armée qui prend Pouné, la capitale marathe, mais qui ne résiste pas à la contre-attaque de Shivâjî.
Shivâjî pille Surat, en 1664, un port de commerce important pour les Moghols et où sont installés des comptoirs étrangers. La même année, il fonde l'Empire marathe. Aurangzeb attaque à nouveau, puis les deux hommes signent un traité de paix en 1665 par lequel Shivâjî rétrocède 23 des 35 places fortes dont il s'était emparé.
Shivâjî et son fils Sambhâjî se rendent à Âgrâ, en 1666, mais ils sont traités par Aurangzeb de manière très méprisante et mis sous surveillance. Déguisés en sadhu, les deux hommes s'enfuient et retournent à Pouné. Aurangzeb lui accorde en 1670 le titre de râja pour l'amadouer, il se révolte de nouveau et pille Surat pour la deuxième fois.
Il se fait couronner roi (mahârâj) en juin 1674 à Raigarh. Il continue à se battre victorieusement contre les Moghols, contre Bîjâpur, contre les Portugais de Goa et même contre les pirates abyssins qui rendent ses côtes peu sûres.
Il meurt à Raigarh en 1680 et laisse à son fils aîné Sambhâjî un immense empire.
Merci à Wikipedia
J'ai donc été tenté de recréer cet empire hindou dans l'Inde Moghole, d'autant plus que par la suite les Marathas avec leur armée relativement moderne et efficace donneront des difficultés aux anglais.
(voir aussi des détails sur la troisième bataille de Panipat en 1761 contre les envahisseurs afghans et l'histoire du corps d'artillerie Maratha equipé et formé par les français )
Mon but est donc d'égaler leur performance historique et de créer un empire. Mon but sera également d'essayer de tenir tête aux européens et de moderniser le plus possible mon pays.
Souhaitez moi bonne chance
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