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unmerged(20529)

Rayon de soleil du VdF
Oct 7, 2003
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J'aimerai bien qu'on m'explique un peu ce jeu :)


Je ne m'y suis jamais vraiment interessé, mais à voir l'AAR, j'ai l'impression que ça ressemble à Imperium Galactica, un jeu qui m'a énormément plu, mais dont la linéarité m'a très vite lassé...

Merci d'avance :)
 
J'ai joué un peu au un, c'était très proche d'un civilization dans l'espace (plateau quadrillé, planètes = emplacement de ville, pas d'armées mais des unités isolées...)

Par contre peu à voir avec Imperium Galactica : pas de combat tactique par exemple, scénar quasi-inexistant (mais il me semble que GC2 et son extension changent ça).
 
je vois sur ton AAR :

une carte planétaire (tactique?)
une carte de la galaxie

mais c'est tout. :(

On peut bouger des armées terrestres, des flottes?
Est-ce que chaque planète dispose de sa propre carte? est-ce que plusieurs puissances peuvent s'installer sur une même planète?
 
Mon AAR ? :eek:o

Sinon pour répondre à tes questions :
une carte planétaire (tactique?)
une carte de la galaxie

mais c'est tout.

On peut bouger des armées terrestres, des flottes?
Est-ce que chaque planète dispose de sa propre carte? est-ce que plusieurs puissances peuvent s'installer sur une même planète?
La carte planétaire c'est une nouveauté du 2 donc je sais pas.
La carte de galaxie c'est la base, là où tu bouges tout.

Les armées terrestres servent juste à envahir les planètes, tu ne les controlles pas. Tu ne diriges pas de flotte mais des vaisseaux indépendants (comme civ en fait, tu déplaces tes prétoriens un par un).
Je sais pas, nouveauté du 2. A ma connaissance plusieurs puissances peuvent s'installer dans le même système, pas sur la même planète.
 
Imrryran said:
Mon AAR ? :eek:o

Satané d'avatar Breton qui fait qu'on vous confond tous...
 
Imrryran said:
Mon AAR ? :eek:o

Sinon pour répondre à tes questions :

La carte planétaire c'est une nouveauté du 2 donc je sais pas.
La carte de galaxie c'est la base, là où tu bouges tout.

Les armées terrestres servent juste à envahir les planètes, tu ne les controlles pas. Tu ne diriges pas de flotte mais des vaisseaux indépendants (comme civ en fait, tu déplaces tes prétoriens un par un).
Je sais pas, nouveauté du 2. A ma connaissance plusieurs puissances peuvent s'installer dans le même système, pas sur la même planète.

Ah. moi, j'aimerai un jeu de ce type dans lequel on disposerai d'une carte pour chaque planète (petite, hein, du style 20x20 cases) qui permettrait de faire un truc plus sympa, avec possibilité d'exploiter le terrain de différentes façons, possibilité de s'ymplanter à plusieurs sur la même planète, possibilité d'utiliser de vraies armées, etc...

Mais bon, mon petit doigt me dit qu'un truc pareil serait hyper lourd à gérer et necessiterait une méga config PC et une IA vachement balèze... :eek:o
 
On peut m'epliquer cette carte tirée de l'AAR de Thorongil?




203948212120070418153103.bmp
 
C'est juste la carte d'une planète qui permet de gérer la meilleure implantation des constructions pour la gestion économique, de la recherche, de la production,militaire, etc bref la gestion d'une planète...
 
Oui, mais à quoi SERT cette carte si on ne peut pas y bouger des armées?
 
Imrryran said:
Tu décides où tu mets tes bâtiments, sachant que toutes les cases ne se valent pas que la place est limitée non ?

Ouai, mais ça n'a strictement aucun intéret en terme de gameplay, ce truc? :confused:
 
Je pense que ça pourrait aussi bien être simplement le nombre de places de chaque type restant, mais c'est plus joli sous forme de carte.

Thorongil ou freecry doit pouvoir préciser...
 
mosquito said:
On peut m'epliquer cette carte tirée de l'AAR de Thorongil?




203948212120070418153103.bmp


bon alors cette carte représente la planète Oldlion elle est de classe 12 ( c'est une échelle pour différencier le nombre de case constructible sur la planète ).

tu as la surface planétaire où tu peux amménager ton colonie via la liste de batiment constructible , certain s'uppgraderont via la découverte de techno , d'autre aparaiteront suivant tes recherches , donc suivant la taille de tes planètes tu ne peux pas tout construire , a toi de faire les bon choix ( les cases jaunes sont des territoires qui sont aménageable , mais il faut découvrire la bonne technologie .

en haut tu as les onglets : Militaire , Social et recherche c'est là par exemple que tu définie la politique de cette colonie a savoir si tu priviligie le militaire ( c'est a dire construction de navire via le chantier naval ) au détriment des autres ou alors tu peux égaliser les 3 secteur , le social c'est pour la construction des batiments et l'autre c'est pour la recherche technologique .

tu ne peux pas construire de troupes terrestes ( même si il y a des combats entre blindés et infanterie , pour l'invasion d'une colonie ) la quantité de troupe disponible est déterminé via la population sur la planète et aussi par la recherche . ( c'est avant tout un jeux spatial )

ce coté ne va pas tarder a être aborder dans ma partie :cool:

sinon deux nations ne peuvent occuper la même planète , mais le même système via 2 planètes habitable ( et là tu peux rallier la planète voisine de la tienne avec ton influence et tes techno , sans combattre ;) )

j'ai Imperium Galactica 2 mais je lui préfère comme même GC 2 je le trouve moins répétitif , le système de tour par tour te permet de mieux organiser ta stratégie .

voilà si tu as d'autres question , demande :)
 
mosquito said:
Ouai, mais ça n'a strictement aucun intéret en terme de gameplay, ce truc? :confused:
Sauf que c'est ce qui te permet de gérer ce que fait ta planète. Et il peut y avoir des bonus sur certaines cases qui nécessitent un type de batiment pour être correctement exploitée.

Et comme le nombre de case disponibles varie fortement d'une planète à l'autre ainsi qu'en fonction de certaines techologie.

Galciv 2 a les caractéristiques suivantes:
- jeu de stratégie tour par tour se déroulant dans l'espace
- pas de multijoueur
- pas de combat tactique
- une IA qui joue avec les mêmes règles que le joueur
- une IA qui donne pas mal de fil à retordre sans nécessité d'avoir des bonus monstrueux (l'IA est au même niveau de bonus que le joueur quand elle est réglée sur Intelligent)
- un écran de diplomatie permettant d'échanger plein de choses et de type différent (tech, vaisseaux, planètes, traités, argent)
- définition de ses propres vaisseaux
- 4 types de victoire possible: culturelle, diplomatique, militaire, technologique
- planètes pouvant changer d'allégeance en fonction de l'influence localement dominante
- pas de frontières entre les races, uniquement une zone d'influence culturelle
- mode bac à sable ou campagne

Et il y a une extension, Dark Avatar qui rajoute:
- gestion des espions
- planètes requérant des technologies spécifiques pour être colonisées et correctement exploités
- champ d'astéroides à miner pour améliorer la production des planètes
- des adversaires complètement customisable
- deux nouvelles races
- une nouvelle campagne
- des super capacités pour les races
- des méga évênements pour bousculer une partie en cours
 
bon, on verra, mais qui sait, peut-être que je me laisserai tenter :cool:


En tout cas : MERCI! :)
 
N'hésite pas! Le jeu est très prenant.

Ce qui a déjà été dit est exact:
C'est un civilisation de l'espace, avec comme très gros point fort l'IA.
Sinon, quelques petites corrections:
- les unités ne se déplacent pas toutes seules, il y a moyen (avec certaines technologies) de faire des flottes plus ou moins importantes, l'IA ne s'en prive pas.
-La carte planétaire donne la place constructible. C'est un gros plus par rapport au précédent opus où on pouvait tout faire sur chaque système. Maintenant, il faut choisir, faire de la spécialisation. Dark Avatar ajoute en plus des environnements différents qui nécessitent d'autres technologies pour être exploités et changent radicalement le début de partie.
- Il y a un module tactique. Bon, en fait c'est des cinématiques tactiques, mais moi j'adore voir ce que donnent mes bébés au feu. :p

Un seul conseil: achète! C'est très bien!
En plus, pour une fois qu'il y a un jeu qui tient la route en solo...
 
thorongil said:
tu as la surface planétaire où tu peux amménager ton colonie via la liste de batiment constructible , certain s'uppgraderont via la découverte de techno , d'autre aparaiteront suivant tes recherches , donc suivant la taille de tes planètes tu ne peux pas tout construire , a toi de faire les bon choix ( les cases jaunes sont des territoires qui sont aménageable , mais il faut découvrire la bonne technologie .
C'est quoi les cases vertes et c'est quoi les cases bleues claires ?

Cat
 
Les cases vertes sont les cases constructibles.
Les cases jaunes, oranjes et rouges sont celles que l'on peut construire à condition de les améliorer.
La "case" bleu c'est juste la case sélectionnée. ;)