I have Windows 8 x64 and game ends before starting
Version: 1.4.12.2 Thread: LoaderThread
System.IO.FileNotFoundException: Não foi possível carregar arquivo ou assembly 'Microsoft.DirectX.DirectInput, Version=1.0.2902.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35' ou uma de suas dependências. O sistema não pode encontrar o arquivo especificado.
Nome do arquivo: 'Microsoft.DirectX.DirectInput, Version=1.0.2902.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35'
em Magicka.GameLogic.Controls.ControlManager.FindNewGamePads()
em Magicka.GameLogic.GameStates.MenuState.FindNewControllers()
em Magicka.Game.LoaderFunction()
em System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
em System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
em System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
AVI: o log de ligações de assembly está desativado.
Para ativar o log de falhas de assembly, defina o valor do Registro [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) como 1.
Observação: há alguma penalidade para o desempenho associada ao log de falha de ligação de assembly.
Para desativar esse recurso, remova o valor do Registro [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].
0xffffffff Magicka.exe->Magicka.GameLogic.Controls.ControlManager.FindNewGamePads
0x0000 Magicka.exe->Magicka.GameLogic.GameStates.MenuState.FindNewControllers
0x003a Magicka.exe->Magicka.Game.LoaderFunction
0x003b CommonLanguageRuntimeLibrary->System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context
0x005f CommonLanguageRuntimeLibrary->System.Threading.ExecutionContext.Run
0x002a CommonLanguageRuntimeLibrary->System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart
Version: 1.4.12.2 Thread: LoaderThread
System.IO.FileNotFoundException: Não foi possível carregar arquivo ou assembly 'Microsoft.DirectX.DirectInput, Version=1.0.2902.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35' ou uma de suas dependências. O sistema não pode encontrar o arquivo especificado.
Nome do arquivo: 'Microsoft.DirectX.DirectInput, Version=1.0.2902.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35'
em Magicka.GameLogic.Controls.ControlManager.FindNewGamePads()
em Magicka.GameLogic.GameStates.MenuState.FindNewControllers()
em Magicka.Game.LoaderFunction()
em System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
em System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
em System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
AVI: o log de ligações de assembly está desativado.
Para ativar o log de falhas de assembly, defina o valor do Registro [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) como 1.
Observação: há alguma penalidade para o desempenho associada ao log de falha de ligação de assembly.
Para desativar esse recurso, remova o valor do Registro [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].
0xffffffff Magicka.exe->Magicka.GameLogic.Controls.ControlManager.FindNewGamePads
0x0000 Magicka.exe->Magicka.GameLogic.GameStates.MenuState.FindNewControllers
0x003a Magicka.exe->Magicka.Game.LoaderFunction
0x003b CommonLanguageRuntimeLibrary->System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context
0x005f CommonLanguageRuntimeLibrary->System.Threading.ExecutionContext.Run
0x002a CommonLanguageRuntimeLibrary->System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart