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kilen2015

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Apr 3, 2015
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salut,
je viens de me mettre à l'add-on "The Finest Hour" (4.02) et j'aimerai savoir si un guide francophone existe concernant toutes les nouvelles fonctions apparuent depuis Semper Fi et jusqu'à TFH...

pourriez vous me donner le lien svp ?
merci beaucoup

++ ;)
 
Last edited:
Je ne sais pas vraiment, n'étant pas un expert sur les HOI. Le manuel est peut-être traduit en francais?
 
j'ai le manuel du jeu (qui est déja "massif"...lol)
mais ca serait bien qu'ils aient fait un petit résumé avec toutes les nouvelles fonctions...
le jeu entre HoI3 et HoI3+SF+FTM+TFH est assez différent, suffisement pour nécessité un petit retour à la théorie....

merci quand même, quelqu'un finira bien par me renseigner ou j'irai voir en anglais... :)

++
 
j'ai le manuel du jeu (qui est déja "massif"...lol)
mais ca serait bien qu'ils aient fait un petit résumé avec toutes les nouvelles fonctions...
le jeu entre HoI3 et HoI3+SF+FTM+TFH est assez différent, suffisement pour nécessité un petit retour à la théorie....

merci quand même, quelqu'un finira bien par me renseigner ou j'irai voir en anglais... :)

++
Je voulais dire le manuel de l'extension, mais il n'est visiblement pas disponible en Français.
 
ah ok :) (y)

en fait, comme j'ai aussi installé le mod "BlackIce7.40", je ne sais pas trop quoi correspond à quelle étape dans les nouveautés... lol
mais je vais continuer ma petite enquête, je finirai bien par trouver... :)

++
 
oui le wiki, j'y ai jetter un coup d'oeil aussi et j'ai commencé le manuel en anglais de Semper Fi (vu que beaucoup de nouveautés viennent de cet add-on là)
j'ai déja assimilé la plus part des nouveautés et compris comment ca marche, il y a juste 2-3 trucs pas encore clair mais ca devrait être ok en quelques jours... :)

si jamais c'est trop compliqué/problématique de lancé BlackIce, je commencerai sérieusement avec TFH402, je verais dans quelques mois pour BI7.40...
il y a déja largement de quoi faire entre HoI3 1.4 et TFH4.02...
ca devrait m'occuper pour quelques mois au moins lol

c'est un des rare jeux ou ne plus jouer pendant longtemps et bruler les étapes donne l'impression d'avoir manqué 2 guerres... :D
c'est tout de suite beaucoup de données avec HoI.
(mais c'est aussi ca qui est intéressant)

merci encore
++ ;)
 
Last edited:
D'ailleurs, killen, je pense que si tu demande des questions des nouveaux systèmes et etc, il y a surement des joueurs francophones qui s'y connaissent mais qui ne veulent pas résumer l'extension. ;)
 
Il n'y a pas de guide en français... en fait, Paradox n'a pas traduit TFH en français... le contenu en français que tu retoruves dans TFH est celui qui est identique à Motherland. Sinon, c'est en anglais ou pire, "vide".


C'est une des raisons qui ont fait que j'ai procédé à une traduction du contenu. Je trouvais cela exaspérant. Sans compter que parfois, le texte d'origine avait l'air d'avoir été traduit comme un manuel de IKEA (par un chinois lisant un manuel suédois... :rolleyes:).
 
Il n'y a pas de guide en français... en fait, Paradox n'a pas traduit TFH en français... le contenu en français que tu retoruves dans TFH est celui qui est identique à Motherland. Sinon, c'est en anglais ou pire, "vide".


C'est une des raisons qui ont fait que j'ai procédé à une traduction du contenu. Je trouvais cela exaspérant. Sans compter que parfois, le texte d'origine avait l'air d'avoir été traduit comme un manuel de IKEA (par un chinois lisant un manuel suédois... :rolleyes:).

finalement, j'ai conservé la technique du manuel HoI3 de base (que j'ai imprimé en couleur et installé dans un cahier plastifié) et j'y ajoute toutes les données qui en valent la peine ou toutes nuances à retenir pour la théorie, etc...
c'est encore le plus simple, je trouve.

j'avais fais ca sur HoI2 d'abord et j'ai continué ici, c'est clair et facile d'accès... :)
(d'abord car ce sont mes propres notes et que je me contente de résumé ce que je n'a pas déja assimilé, qui peu facilement être oublié, ou qui ne tombe pas sous le sens, bien sûr, ca facilite l'organisation)

mais c'est sur qu'une version des 3 add-ons en francais serait sympa.
et d'ailleurs ca serait aussi génial qu'ils refassent une carte papier pour HoI3 (comme celle du coffret "HoI1&2 Anthology" pour la carte de HoI2), j'aime beaucoup les utiliser quand des jeux de stratégie sympa ont imprimés une carte papier... :D
(javais acheter tout les poinçons de couleurs et de formes différentes pour faire des légendes, etc...
le seul problème est toujours l'échelle de la carte imprimée : il faut que chaque province dessus sois suffisamment grande et, malheureusement, ce n'est pas toujours le cas...)

mais je n'ai jamais vu que des cartes avaient été imprimées pour HoI3, si ?
de toute façon, c'est un peu tard, ca sera pour HoI4... espérons que Paradox y pense... :p :)

++

ps: les screenshots sont les photos de mon dossier HoI3, basé sur le manuel et toutes mes notes théoriques concernant le jeu.
 

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Je ne veux pas "briser" tes rêves mais Paradox est passé en tout dématérialisé désormais. Donc une carte imprimée, j'en doute fort.
Si le jeu marche bien, ils feront peut être des produits dérivés pour une édition collector (comme celle pour CK2) mais d'ici là, j'ai bien peur que tu n'ai rien de tout ça.
 
et oui,
tant pis si c'est le cas.... :(

espérons que quelqu'un, responsable du merchandising (genre pour les T-shirts, etc...) de chez Paradox, va lire ce thread et se dire que ca serait une bonne idée... :D

je serai même prêt à l'acheter si nécessaire, en fait... (pas à un prix fou, évidement: quelques euros disons...)

HoI3 est un des rares jeux suffisamment complexes pour nécessiter des périodes de réflexions, d'élaboration de plans, d'évaluations et de calculs en tout genre et une gestion EN DEHORS du gameplay classique ou l'on fait simplement avancer la partie, devant son pc...
(et aussi le HoI2 avant, j'ai utilisé ma grande carte de "Anthology" pendant plusieurs années après l'avoir adosser à une plate-forme rigide et dépliable en carton, etc. elle m'a bien servit !) :)

si je devais analyser tout le temps que je passe à jouer à HoI3,
60ou70%, peut-être (??? ...c'est une estimation, difficile à dire précisément, je ne le calcule pas), consiste réellement à jouer devant mon écran...

le reste du temps, j'écris, je tourne en rond à hésiter quoi faire, je réfléchi, je cherche des données historiques réelles dans mes bouquins ou sur le net, etc , etc... (lol) :p

moi, j'adore ca ! (c'est tout aussi sympa que le jeu en lui même et infiniment plus immersif & réaliste comme ca...) :D
et on apprend bien plus de choses aussi.
que ca soit de l'histoire ou d ela stratégie militaire, la majeur partie à savoir ne se trouve pas dans les jeux vidéos qui sont souvent très simplistes ou totallement déconnecté des vrais équations, etc...

j'aime autant jouer à des RTS réalistes (un genre de "pratique", comme les kriegspiele des officiers supérieurs, dans les forces armées de cette époque) que d'étudier des cartes ou lire des ouvrages traitant de tout les sujets gravitant autour de la 2ème guerre mondiale... (c'est l'aspect "théorique" de ma passion, si on peut dire... lol) :p

et avoir des outils extérieurs au jeu (tel une carte papier et tout les pions nécessaire pour identifier tout ce qui doit l'être de la partie, en dehors du pc)
enrichirait considérablement le jeu, le plaisir d'y jouer, et augmenterai clairement le réalisme aussi, etc... :)

je trouve que ce serait une bonne idée.

donc, j'espère qu'ils y penseront...
sans même y voir une grosse rentrée d'argent pour les "accessoires" vendu.
juste "un petit plus" pour les fans et les puristes, rien de plus. :)
(de la même façon qu'ils créent des T-shirts, en fait...)

et on peut même imaginer toute une gamme ! lol :D
des pions personnalisés pour utiliser les cartes en dehors du jeu avec un design "Hearts of Iron", etc...

comme toutes les figurines qui se vendent dans le commerce autour de certains films à succès aussi...
bon là, ca n'a pas d'utilité, c'est juste de la décoration.
ici, ca permettrai de matérialiser la partie hors du virtuel, sans devoir être devant l'écran, etc...

je suppose que la majorité des joueurs ne les utiliseraient pas (et je ne les utiliseraient pas tout le temps non plus, ca prend beaucoup de temps, bien sûr...)
mais certains puristes ou connaisseurs (tel d'anciens officiers d'état-major à la retraite, par exemple, ou encore des historiens ou toute personne familiarisée avec les théories de stratégie militaire & géostratégie) pourraient sûrement apprécier... (?)

en tout cas, moi je je trouverai ca génial, ca c'est sûr ! :D

mais bon...
je me fais pas trop d'illusions, je me doute bien que la meilleur chance est une série spéciale ou un événement particulier...
dans ce cas, il faut le bol de tomber dessus. :)

++ ;)
 
Last edited:
Salut!

et avoir des outils extérieurs au jeu (tel une carte papier et tout les pions nécessaire pour identifier tout ce qui doit l'être de la partie, en dehors du pc)
enrichirait considérablement le jeu, le plaisir d'y jouer, et augmenterai clairement le réalisme aussi, etc... :)

je trouve que ce serait une bonne idée.

Mes chats sont définitivement d'accord avec toi, ils veulent des pions physique, bien meilleurs que les virtuels pour ce qu'ils comptent en faire ;) Si vraiment tu souhaites une carte, il est surement possible d'extraire la carte de HOI3 dans un format image et d'aller voir ton imprimeur local ou d'en trouver un en ligne. Pour les pions si tu a un vieux jeu de plateau qui traine genre ATR c'est de la nomenclature OTAN alors ...

j'ai aussi installé le mod "BlackIce7.40"

BICE est un mod excellent, si tu as la chance de ne pas avoir de bug. Personnellement j'ai du arrêter d'y jouer (bug de la retraite automatique des piles d'unités de nations mixées, injouable quand tu as 1000km de front avec 5 nations présentes). Mais sinon il permet une immersion totale, avec des heures passées rien qu'a planifier quelle sera la composition de tes divisions. De plus il est très suivit par la communauté.
Je teste actuellement AHOI, qui développe des idées similaires à BICE mais d'une façon différente. Et comme je ne pense pas jouer à HOI4 avant au moins la 1ére extension, il faut que je trouve un mod sympatoche :)

Pour le manuel de TFH je dois avouer que ma technique d’apprentissage est totalement empirique, donc je lance le jeu et je me pose des questions au fil de l'eau. Ce qui soit dit en passant m'a conduit à jouer par exemple pendant 2 ans sans connaitre la fonction de redéploiement stratégique :D

Bon jeu à toi!
 
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Mes chats sont définitivement d'accord avec toi, ils veulent des pions physique, bien meilleurs que les virtuels pour ce qu'ils comptent en faire ;) Si vraiment tu souhaites une carte, il est surement possible d'extraire la carte de HOI3 dans un format image et d'aller voir ton imprimeur local ou d'en trouver un en ligne. Pour les pions si tu a un vieux jeu de plateau qui traine genre ATR c'est de la nomenclature OTAN alors ...

salut,
les pions j'ai déja, j'ai acheté tout les poinçons et épingles de couleur que j'ai pu trouver... (jen ai bien 300, voir plus, de 30ou40 modèles)
mais il faudrait surtout une échelle de carte adaptée qui permette un minimum d'espace pour chaque provinces, etc...
pas si simple à faire.
mais pourquoi pas...
je dois juste chipoter voir si c'est possible d'extraire les cartes et d'en tirer quelque chose... (?)
c'est juste que ce serait plus simple & plus clean venant de Paradox, je crois...
(et ca me prendrait moins de temps lol) ;)

Personnellement j'ai du arrêter d'y jouer (bug de la retraite automatique des piles d'unités de nations mixées, injouable quand tu as 1000km de front avec 5 nations présentes).

j'ai aussi eu le bug de retour auto sur TFH, j'ai trouvé la solution (mais c'est chiant à mort):

- avant de quitter le jeu (je fini toujours à 23h avant l'update), tu supprimes tout les ordres sur toutes les provinces pour tout tes alliés.
- dés que tu reviens dedans, tu passes à 0:00 de la journée suivante, et là, tu redonnes tout les ordres de positionnements précédents.
ca te fait perdre 25heures (ou les alliés se barrent et mettent en danger ta ligne de front) mais dés le 0:00 suivant, ils reparte sur leurs positions d'ou ils viennent...
donc au pire, ils auront reculés de 2 provinces mais pas plus...
ce qui peut déja être considérable, bien sûr ! lol :confused::confused::confused::mad::mad::mad:
j'en ai fais l'xp aussi, ca peut vraiment poser problème.

mais c'est le mieux que j'ai trouvé jusqu'ici.
comme tu dis, il vaut mieux avoir toujours au moins 1 division à toi sur chaque province de front.
avec de la chance, l'ennemi n'agira pas avant que les alliés aient repris leurs positions initiales... :)

ps: je répond au reste dans les heures qui viennent (sur ma campagne en VH avec GER, notamment), mais ca va prendre un peu de temps, il y a beaucoup... :D :eek:

++ ;)
 
je dois juste chipoter voir si c'est possible d'extraire les cartes et d'en tirer quelque chose... (?)

Je suis quasiment sur que c'est possible, il y a un fichier de 60Mo dans le répertoire hoi3/map, si c'est pas la carte complète ... reste à savoir comment le convertir en format image, à voir du coté des moddeurs map je pense :)

- avant de quitter le jeu (je fini toujours à 23h avant l'update), tu supprimes tout les ordres sur toutes les provinces pour tout tes alliés.

Tu veux dire à chaque fois que tu retournes sous windows? Et tu parles bien des ordres donnés aux membres de ta faction, attaque/défense de province? Faudrait que je test ça en effet, vu que les seuls ordres que je donne dans la partie en question sont sur Londres, histoire d'attirer les corps expéditionnaires potentiels (ce qui ne fonctionne pas, pas sur que BICE fonctionne comme TFH de ce point de vue)
Je n'ai pas eu le cas sur TFH "pur". C'est clair que voir 5 divisions full force/org reculer face à une pauvre division à 10% de force/org ça casse un peu l'ambiance. Et quand la ligne de front s'étend de Nice à Wilhemaven ça deviens un cauchemar ingérable ...
Dommage c'était une partie sympa ou j'avais arrêté l'offensive allemande dans les plaines Belge, je pensai enfin tenir une partie ou je pourrais combattre le Cominterm après avoir défait l'axe mais ... non :)
 
Tu veux dire à chaque fois que tu retournes sous windows?

wep, c'est ca.
le mieux que j'ai trouvé pour donner des ordres aux alliés c'est de pointer la ligne des provinces du front ou est l'ennemi et de faire bouger les provinces cibles en même temps que le contexte change. ca demande plus de boulot et c'est pas toujours simple mais c'est ce qui marche le mieux...
(ou bien, lorsque tu te replies, indiquer la ligne en arrière du front où tu veux qu'ils se repositionnent comme nouvelle "ligne d'arrêt"...
bien que ca soit moins efficace que lorsqu'ils se place sur la ligne de front, mais ca marche aussi si tu as toi même déja des forces sur la ligne de provinces concernées, etc)

Dommage c'était une partie sympa ou j'avais arrêté l'offensive allemande dans les plaines Belge, je pensai enfin tenir une partie ou je pourrais combattre le Cominterm après avoir défait l'axe mais ... non :)

pas si simple, je suis d'accord...
ca prend du temps et il peut se passer beaucoup de choses avant que "l'ultime challenge" ne commence... :D
(en général c'est là que le jeu n'est plus du tout marrant, en fait... lol
c'est vraiment stressant et légèrement oppressant...
tu respires normalement et tu te sens cool lorsque tu atteints un de tes objectifs ou une bataille importante mais ca ne dure jamais ! lol :confused:
le reste du temps, c'est plutôt stressant... mais j'adore ça !
c'est de loin le jeu pc le plus dure que je connaisse, mais le challenge est valorisant et très réaliste... :D
(ceci dit, je ne suis vraiment pas sûr que je vaincrai, je serai déjà contant que le centre-Europe et la Scandinavie reste sous mon contrôle)

je vais faire les screenshots...
++
 
le mieux que j'ai trouvé pour donner des ordres aux alliés c'est de pointer la ligne des provinces du front ou est l'ennemi

J'ai pas mieux comme solution, seule différence je place les objectifs en défense. ça me permet de "grignoter" la ligne de front pour ma pomme au lieu de conquérir des provinces pour les pays alliés en lançant des offensives depuis leurs territoires. Une fois que je contrôle le front ça peux changer, mais je suis rarement satisfait de leur efficacité en attaque, donc c'est rare que je place des objectifs en attaque (sauf pour tenter de provoquer des corps expéditionnaires)

c'est de loin le jeu pc le plus dure que je connaisse, mais le challenge est valorisant et très réaliste... :D
(ceci dit, je ne suis vraiment pas sûr que je vaincrai, je serai déjà contant que le centre-Europe et la Scandinavie reste sous mon contrôle)
C'est surement le meilleur jeu de grand stratégie existant.
Pour une campagne Alliés vs Cominterm je sais pas trop si le mieux c'est pas de jouer les USA, mais pas sur que tu puisses déclarer la guerre pour le compte des alliés si tu n'es pas le leader d'alliance, à vérifier. Mais j'imagine déjà les batailles épiques de blindées dans les plaines d'europe centrale. A mon avis si tu joues le cominterm c'est gagné d'avance.
 
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salut :)

J'ai pas mieux comme solution, seule différence je place les objectifs en défense. ça me permet de "grignoter" la ligne de front pour ma pomme au lieu de conquérir des provinces pour les pays alliés en lançant des offensives depuis leurs territoires. Une fois que je contrôle le front ça peux changer, mais je suis rarement satisfait de leur efficacité en attaque, donc c'est rare que je place des objectifs en attaque (sauf pour tenter de provoquer des corps expéditionnaires)

c'est sur qu'il faut faire attention de voir quel chemin logique ils devraient prendre pour atteindre l'objectif mais je ne fixe pas les provinces concernées loin en arrière du front, juste sur la 1ère province qui appartient à l'ennemi.

dans mon xp, j'ai pu remarquer que l'IA réagit mieux, et dirige plus facilement les pays alliés concernés, en mettant ses divs juste sur le front, sur la 1ère ligne de provinces que j'occupe...
ca semble être plus efficace que de leurs indiquer mes provinces de 1ère ligne. là, ils ont tendance à plus "se balader"... :rolleyes: lol

mais bien sûr, je ne leur donne pas d'ordre d'avancer et prendre des provinces si ils en ont la possibilité réelle et si je pourrai prendre ses provinces sous mon administration...
(ici, je parlais surtout de placer ces divisions alliées en défense, sur un front ou je ne perce pas) :)

de ce que j'ai pu voir, ca reste le plus efficace... (?)
(je met un screenshot avec, pour te montrer un exemple précis avec les Yougoslaves et les Bulgares)

A mon avis si tu joues le cominterm c'est gagné d'avance.

wep, c'est de loin les plus facile pour atteindre ses objectifs, je pense aussi... :)

je pense que je vais m'avouer vaincu dans ma campagne avec l'Allemagne et recommencer la même à zéro en corrigeant quelques erreurs fondamentales (et en réussissant l'Anschluss cette fois ci !:mad:) ainsi que quelques choix d'organisation dans mes régiments...

je n'aurai jamais du tenter de prendre de l'avance en attaquant le Danemark, les Pays Baltes, la Tchécoslovaquie, l'Autriche et la Scandinavie avant 1943 (et avoir pu finir toute mes forces prévues initialement)...
la réaction hyper rapide des Alliés, même pour le petit Danemark, m'a pousser à entrer dans la WW2 dés juin 1940 et sans avoir mes derniers 20% de forces, qui se trouvaient être mon élite pour la plus grosse part... :confused:
ca m'a mis dans une position inconfortable sans jamais pouvoir profiter de ma supériorité opérationnelle comme je le voulais dans mes plans, etc...
l'atout majeur d'avoir l'initiative stratégique de décider QUAND la guerre commence et QUI attaquer, et dans quel ordre... ne doit surtout pas être gaspiller avec la GER !
et cette réaction inattendue pour le Danemark m'a mis dans une position inconfortable dés le début.

donc, je vais recommencer, sans prendre de l'avance, et en considérant tout les pays d'Europe centrale et nordique comme membre à part entière des Alliés...
(ce qu'ils deviennent dé facto, vu qu'ils rejoignent les alliés dés que tu les envahi et que l'UK m'attaque pour les défendre, même si ce n'est pas la Pologne ou la Tchécoslovaquie)

et donc, j'attaquerai en étant à 100% prêt en 1943 voir au printemps 1944 et réglant la date de fin pour 1956 (ce que j'avais déja fais dans cette campagne ci).
ca reste le meilleur moyen de donner le plus de chances à l'Allemagne...
c'était mon plan aussi ici, j'avais juste pas prévu que les Alliés m'engageraient pour défendre les petit pays d'Europe... :(

et j'ai aussi régler les "static modifiers" du niveau VH pour les rendre un peu moins exagérer.
je croyais que, comme dans les HoI2, l'IA avait l'opposée de toi en bonus de ce que tu avais en pénalité pour les points de CI.

mais en fait, c'est pire !
dans le niveau VH de HoI3, l'IA a +100% (!!!!!!!) de CI pour tout les autres pays que le tiens... :eek:
ce qui est surréaliste. :rolleyes:

je croyais que c'était +25 de CI pour l'IA comme moi j'avais -25% de CI, en jouant en VH, tu vois ?
mais non... (pas gênée l'IA) o_O lol ;)

donc j'ai ramené les "static modifiers" à -20% pour moi et +50% de CI pour l'IA en VH...
ca me semble bien plus raisonnable :)

et je vais recommencer comme ca :)
mais ce fut une belle partie quand même...
j'abandonne car mon front de Hollande ne parvient pas à les contenir (les Belges et les Hollandais surtout + quelques Français) et la Rhur sera conquise sous peu sans que je puisse y faire grand chose... :( :(
je pourrai peut être les arrêter plus loin, avant l'Allemagne centrale, mais ca met en échec et en position de fragilité gigantesque... avec la Rhur, j'aurai perdu 20à25% de mes CI de base, ce qui compromet sérieusement mes chances de rebondir... :(
et ce n'est qu'une question de temps avant d'être coincé. :p
je vais donc réessayer depuis le début, en corrigant quelques erreurs et voir ce que ca donne... :D
(et je ferai un nouveau thread aussi)

++ ;)
 

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Arf, dommage, mais bon sans MP tout ce que tu pouvais faire c'était reculer jusqu'à Berlin :p

Hummm 100% de CI en plus, j'ai jamais testé le VH, je joue en hard, le coté bonus/malus extrêmes ça remplace pas une IA vraiment "I"A. Pour ça que je teste des mods, mais j'ai pas encore trouvé mon bonheur. Et comme l'IA est pas moddable, je suis pas sur de trouver en fait :)

Tu as essayé le traditionnel pologne/danemark en 39, hollande/belgique/france en 40 (voir fin 39/début 40)? Le gros point noir de ta stratégie c'est les MP je pense. Sans les MP de l'europe de l'ouest, c'est dur(impossible?) d'affronter les russes, sauf peut-être si tu n'es pas du tout en guerre contre les alliés, mais alors faut pas attaquer la pologne, faut la faire entrer dans l'axe. Et ça pose d'autres soucis pour la suite, comme les lignes de ravitaillement.

Quand tu dis que ton Elite tu la construis "A la fin", ça veux dire que tu fais toute ton infanterie PUIS tout tes blindés et infanterie Mot/Mech?
 
Quand tu dis que ton Elite tu la construis "A la fin", ça veux dire que tu fais toute ton infanterie PUIS tout tes blindés et infanterie Mot/Mech?

wep c'est surtout pour éviter un maximum de modernisations plus tard, et aussi pour éviter de payer trop tôt le carburant de tout ses régiments MOT/MEC/ARM qui ne vont pas combattrent durant des années.
mais c'est pas une règle absolue...
cette fois ci j'avais lancé les régiments MOT et les TD dont j'avais besoin, assez tôt...
c'était surtout les HT, les MEC et les SS qui n'étaient pas fini. :(
du coup, 80% de mes divisions d'élite (8 SS ARM, 8 SS MEC, 8 ARM et 8 MOT) n'étaient pas "viables" au front car n'ayant que 1à3 régiments déja fini, etc.. tu vois ? :confused:
il faut que tout ca soit fini et prêt à frapper là ou tu peux fair la différence, sinon l'Allemagne à aucune chance...

Tu as essayé le traditionnel pologne/danemark en 39, hollande/belgique/france en 40 (voir fin 39/début 40)?

non, pas vraiment.
je n'y crois pas au déroulement historique de l guerre en 39, france en 40, etc..
il est impossible d'être vraiment prêt avec l'Allemagne aussi vite je trouve, il faut beaucoup plus de forces...

mais il est vrai que ca a un gros handicap, c'est que la France n'est pas défaite avant les Russes, ca c'est vrai... :(
pour les MP, ils sont une faiblesse quoi qu'il arrive, je trouve, en 40 ou en 44... tu en manques de toute façon. :p
donc, je préfère avoir toutes les forces dont j'ai besoin et commencer plus tard.

seuls les événements historiques de l'Anschluss, de Memel, et du démembrement de la Tchécoslovaquie sont utiles.
le reste te précipite beaucoup trop tot dans la guerre, y compris à l'Ouest...

il faut juste pouvoir avoir le délai suffisant pour en finir à l'Ouest très vite (et donc des forces conséquentes) entre 1943 et 1945.
et ensuite pouvoir transférer 80% des forces terrestres sur ta frontière Polonaise orientale de 1938 avant que les Rouges attaquent.
mais c'est vrai que le timing est short, je suis entièrement d'accord... :p

Hummm 100% de CI en plus, j'ai jamais testé le VH, je joue en hard, le coté bonus/malus extrêmes ça remplace pas une IA vraiment "I"A. Pour ça que je teste des mods, mais j'ai pas encore trouvé mon bonheur. Et comme l'IA est pas moddable, je suis pas sur de trouver en fait

wep c'est vrai, mais je trouve que "Clauzewitz" (le moteur de jeu) à déja bien amélioré le niveau de rationalité et de dangerosité pour le joueur comparé aux HoI2s...
certain mods sont très sympa mais ca prend beaucoup de temps de les tester tous, etc...

je préfère me fier à l'avis général et ne jouer que ceux qui sont vraiment bien cotés, en général.
ceci dit, je joue quand même sur TFH seulement au bout du compte... lol

c'était surtout une question de stabilité, en fait.
mais je vais peut-être recommencer sur BI740 la nouvelle campagne, je verrai bien... (?)

++