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Kornstab

Second Lieutenant
50 Badges
Jun 28, 2015
143
20
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Crusader Kings II
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Imperator: Rome Sign Up
  • Surviving Mars
  • Age of Wonders III
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Victoria 3 Sign Up
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Stellaris: Distant Stars
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Megacorp
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Prison Architect
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Nemesis
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Crusader Kings III
  • Imperator: Rome - Magna Graecia
  • Stellaris: Federations
  • Crusader Kings III Referal
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Stellaris
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Imperator: Rome
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Crusader Kings II: The Old Gods
Vorab:
Meine Zeit wird knapper (nicht zuletzt wegen des CK2-DLCs Holy Fury…), daher könnte es sein, dass ich das Übersetzen der Entwicklertagebücher einstelle.

Ich habe dieses Mal nur einen Teil übersetzt. Auf die Übersetzung jeder einzelnen Nationalen Idee habe ich genauso verzichtet wie die Ausführungen über die Karte.

Mal sehen, ob ich künftig auch so verfahre, Zusammenfassungen mache oder es eben ganz einstelle. Sollte jemand übernehmen wollen, einfach Bescheid geben.

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Original von Trin Tragula:
https://forum.paradoxplaza.com/foru...r-development-diary-19th-of-november.1129792/

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Hallo und herzlich willkommen zu einem weiteren Imperator-Entwicklertagebuch!

Heute werde ich darüber sprechen, was National Ideen im Spiel sind, und auch über die Ausgangssituation im südwestlichen Teil des Mittelmeers, der Heimat der mächtigen Republik Karthago.


Nationale Ideen

index.php


Ähnlich wie beim Vorgänger Europa Universalis: Rome kannst du in Imperator dein Land an deine Ziele anpassen, indem du Nationale Ideen auswählst. Wie viele du aktiv haben kannst, hängt von deinem Regierungstyp ab.

Es gibt 36 verschiedene Nationale Ideen, aus denen du wählen kannst (und diese werden in diesem Tagebuch aufgeführt). Jede Idee hat einen eigenen Bonus und gehört zu einer von vier Kategorien, die den Macht-Typen im Spiel entsprechen. Die Wahl einer neuen Nationalen Idee kostet 50 bürgerliche Macht (Civic Power). Einige stehen dir zum Start zur Verfügung, andere müssen im Laufe des Spiels mittels Fortschritten freigeschaltet werden.

In der Regel können Stammesregierungen zwei Nationale Ideen haben, während die fortgeschritteneren Regierungsformen wie Republiken und Monarchien drei haben können (es gibt jedoch Ausnahmen von dieser Regel).

Jede Regierung im Spiel hat einen für diese Regierung spezifischen Basisbonus. Es gibt auch einen sekundären Bonus für jede Regierung, den du erhältst, wenn dein Land Ideen hat, die dem entsprechen, was von der Regierungsform erwartet wird.

Wie du auf dem Screenshot sehen kannst, ist Karthago eine oligarchische Republik. Das bedeutet, dass sie zwei Bürger-Ideen und eine Rede-Idee auswählen können, wenn sie ihren zusätzlichen Bonus haben wollen.
Für Rom, das als aristokratische Republik beginnt, sind zwei Militär-Ideen und eine Bürger-Idee erforderlich, um den zusätzlichen Bonus zu erhalten.

Die Boni der Nationalen Ideen können sich natürlich noch ändern. Derzeit sind diese Nationalen Ideen im Spiel:

Militär-Ideen
index.php
Kriegsethos
Moral der Armeen: +10%
Dafür zu sorgen, dass unsere Soldaten und Veteranen einen prestigeträchtigen Platz in der sozialen Hierarchie einnehmen, ist der Schlüssel zu ihrer Zufriedenheit und Loyalität.

etc.

[Rest: Siehe bei Interesse das oben verlinkte Entwicklertagebuch]


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Und noch ein Bild von Johan bei Twitter:

DsRl8DlW0AEN8yL.jpg:large



Link zum Twitter-Account:
https://twitter.com/producerjohan?lang=de
 
Och männo, ausgerechnet als die Karthager und der Rest Nord(west)afrikas dran sind, verkürzt Du die Übersetzungen, Kornstab! :oops:
Spaß beiseite, Deine Übersetzungen sind wirklich klasse aber benötigen bestimmt einiges an Zeit. Wollte nur nochmal mitteilen, dass sie nicht ungelesen bleiben...
Vielen Dank für Deine Mühe und ich hoffe, Du bleibst am Ball...oder wie es die Römer vielleicht eher sagen würden: am Würfel...;)