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Tartarin

Comissator commodus / Good fellow
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Sep 9, 2002
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  • Hearts of Iron II: Armageddon
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Salve !

Quelqu'un sait-il déjà si la carte du jeu est potentiellement moddable? (comme pour EU, carte "Norrefeldt").

Gratias
 
C'est même certain. Les fichiers de la carte de Rome sont sur la même structure que celle de EU3: quatre fichiers bmp dans le répertoire map pour provinces, rivières terrains et topologie.

Rien de plus simple à modifier... contrairement à la structure EU2.
 
YodaMaster said:
C'est même certain. Les fichiers de la carte de Rome sont sur la même structure que celle de EU3: quatre fichiers bmp dans le répertoire map pour provinces, rivières terrains et topologie.

Rien de plus simple à modifier... contrairement à la structure EU2.

Merci pour cette bonne nouvelle... y'a du panem sur la plancha en vue ! :D
 
Et comme la résolution est plus élevée que sur la carte de EUII en changeant d'échelle on pourrait mettre toute l'asie... Il faut voir si ça se justifie par rapport aux mécanisme du jeux, je ne sais pas par exemple si le jeux pourrait gérer 2 plans d'eau séparés pour les voies de commerces maritimes.
 
bwyb00 said:
Et comme la résolution est plus élevée que sur la carte de EUII en changeant d'échelle on pourrait mettre toute l'asie... Il faut voir si ça se justifie par rapport aux mécanisme du jeux, je ne sais pas par exemple si le jeux pourrait gérer 2 plans d'eau séparés pour les voies de commerces maritimes.
L'Asie ? :confused: Tu comptes mettre la Chine dans le coup ? ...
 
Oh non, moi je ne compte rien faire du tout :D
C'est juste pour souligner que la limite risque d'être dans les mécanismes du jeux et la pertinence d'étendre la carte ou non. Mais on pourrait mettre le monde entier puisqu'il tient dans la carte de EUIII qui a une résolution inférieure.
 
bwyb00 said:
Et comme la résolution est plus élevée que sur la carte de EUII en changeant d'échelle on pourrait mettre toute l'asie... Il faut voir si ça se justifie par rapport aux mécanisme du jeux, je ne sais pas par exemple si le jeux pourrait gérer 2 plans d'eau séparés pour les voies de commerces maritimes.

L'Asie entière, ptêt pas... mais au moins jusqu'à L'Indus (pour rééquilibrer les Séleucides/Parthes qui sont toujours lésés et pour le plaisir de représenter la Gédrosie du clan des Suren et la Bactriane et ses mines de lapis-lazuli :D).
Et aussi plus au sud pour éviter cette Egypte sempiternellement ratatinée (souvent représentée comme ça dans les jeux d'ailleurs, pour pas casser le "rectangle parfait" du plateau de jeu) où la Haute-Egypte et la Nubie/Meroe sont quasi-inexistantes...
 
Tartarin said:
L'Asie entière, ptêt pas... mais au moins jusqu'à L'Indus (pour rééquilibrer les Séleucides/Parthes qui sont toujours lésés et pour le plaisir de représenter la Gédrosie du clan des Suren et la Bactriane et ses mines de lapis-lazuli :D).
Dans ce cas il faut pousser plus loin sinon les Séleucides seront complètement déséquilibrés, ayant un énorme territoire mais des ennemis d'un seul côté.
 
Imrryran said:
Dans ce cas il faut pousser plus loin sinon les Séleucides seront complètement déséquilibrés, ayant un énorme territoire mais des ennemis d'un seul côté.
Oui, c'est un énorme territoire mais moins riche au final que les multiples provinces méditerranéennes et nilotiques et, surtout, plus difficile à tenir (irrédentismes, révoltes perses, sécession de la Bactriane, pression et incursions régulières des nomades d'Asie Centrale,...), sans compter que le climat et le terrain y est plus rude (forte proportion de zones désertiques et de montagnes). Et sans parler de l'embrouillamini des events dynastiques, genre Achaios et Antiochos Hierax (et surtout à la fin des Séleucides). Intéressant à jouer.
 
YodaMaster said:
C'est un peu la boîte de Pandore. Il manquera toujours des interactions plus à l'est... jusqu'à ce qu'on atteigne le Pacifique.

Sauf que là, il y a quand même la barrière de l'Himalaya au nord et celle de l'Insulinde tropicale à l'est (Pas plus loin que la Birmanie). Et, au sud, l'Océan Indien.
Ca met quand même une limite claire. :D

D'ailleurs, ça correspondrait avec la géographie abordée par les auteurs antiques (Ptolémée, les ambassadeurs grecs Mégasthène et Héliodore en Inde, par exemple) qui ont compilé pleins de remarques sur le continent indien.

Pour info, l'excellent Barrington Atlas of the Greek and Roman World couvre aussi l'Inde (malheureusement, il est très cher). Voir le site :

http://www.unc.edu/depts/cl_atlas/


et puis cette bonne carte :

 
Il faut rappeler que le jeu se concentre sur ROME, pas sur le monde au troisieme siecle avant JC.
 
Sylla recentre le débat said:
Il faut rappeler que le jeu se concentre sur ROME, pas sur le monde au troisieme siecle avant JC.

+1

Quand on crée un jeu, il faut faire des choix - le simulateur universel n'est pas pour demain. Choix d'un espace et d'un temps limités, par exemple. Choix de mécanismes abstraits simplificateurs. etc.....
 
el_slapper said:
+1

Quand on crée un jeu, il faut faire des choix - le simulateur universel n'est pas pour demain. Choix d'un espace et d'un temps limités, par exemple. Choix de mécanismes abstraits simplificateurs. etc.....

Ceci dit à partir du moment où il fait un mod, son espace temps il le met où il veut... l'Amérique précolombienne, l'Atlantide, Mars... pour une fois on aurait peut-être un VRAI mod et pas un pseudo-patch :p
 
Ouais mais bon... Ils devraient plutot améliorer les "nations" (genre pour "formation des confédération germanique") plutot que d'aller voir si on peut mettre les Thais et les Coréens dans le jeu.
 
Sylla said:
Ouais mais bon... Ils devraient plutot améliorer les "nations" (genre pour "formation des confédération germanique") plutot que d'aller voir si on peut mettre les Thais et les Coréens dans le jeu.

Les deux, c'est encore mieux :D , pour laisser un peu de champ libre aux "what if" (Alexandre et ses projets de conquête de l'Arabie, César qui échappe à la mort et peut ainsi venger crassus et aller chasser le Parthe jusqu'en Bactriane, s'enticher là-bas d'une aristo du Gandhara et fonder une dynastie indo-césarienne qui propagera ensuite le bouddhisme jusqu'à Tanger :rofl:
 
Tartarin said:
Les deux, c'est encore mieux :D , pour laisser un peu de champ libre aux "what if" (Alexandre et ses projets de conquête de l'Arabie, César qui échappe à la mort et peut ainsi venger crassus et aller chasser le Parthe jusqu'en Bactriane, s'enticher là-bas d'une aristo du Gandhara et fonder une dynastie indo-césarienne qui propagera ensuite le bouddhisme jusqu'à Tanger :rofl:
Une dynastie indo-crassussienne plutot :eek:o

:p On peut aussi faire un autre "what if" :
- Ambiorix, tellement chaud d'avoir tapé sur les légions du neveu de Cicéron, bat les deux doigts dans le nez Labienus et César.
- Les Helvètes réussissant leur migration et fondent un puissant royaume en plein coeur de la Gaule.

Par contre, un what if qui m'interesse, c'est durant la guerre civile entre César et Pompée. J'ai "remarqué" que pas mal des victoires sont dûes presque à un "coup de chance". Genre à Munda, où les pompéiens ont cru que leur cavalerie fuyait alors qu'elle ne fesait qu'une charge de contre-attaque. Sans parler qu'au lieu de revenir en Italie pendant que César était en Espagne, le vieux Pompée reste a glander en Grece...