New videogame idea (i'll write it in spanish, because it's my main language, use google translate).
He pensado en un videojuego que fuera como el Cities Skylines pero con el estilo del Banished. Dónde tú tuvieras que desarrollar una ciudad desde cero en la edad media. La gracia del juego estaría en la gestión de la villa que tuvieras con su comercio, su desarrollo, sus personas, sus impuestos y su ejército(junto a los policias y alguaciles).
Empezarías con un centro de pueblo (que mejoraría a castillo con el tiempo) y dos casas.
El centro de la villa recaudará impuestos (oro), y con el podrás comprar elementos para tu ciudad, como madera, herramientas, armaduras, comida, etc, con mercaderes del mercado. Todo se mejorará con los elementos del juego, excepto las granjas, las industrias maderera y pedrera que se comprarán y mejorarán exclusivamente con oro. Toda construcción se mejorará con materiales de construcción y oro. Los edificios se podrán mover en cualquier momento en el juego. Los edificios que produzcan bienes como edificio de la ciudad tendrán bonificación al estar juntos en una misma calle, para hacer referencia a los gremios que había en la edad media.
El mapa será con distintos tipos de bienes por casilla del mapa. Bienes por incluir: Árboles fruteros, mármol, miel, pieles(pasturas), bayas en el mapa general y Herramientas de metal, Orfebre, minas de oro, plata y piedras preciosas, Cera, prostíbulos, cuartel de mercenarios, vendedor de reliquias(mejora en el mercado) y vendedor de libros.
Cada edificio tendrá su skin distinta.
La gracia de éste juego estará en sus gráficos, pues la idea puede ser representada con gráficos pixelados de estilo retro.
He pensado en un videojuego que fuera como el Cities Skylines pero con el estilo del Banished. Dónde tú tuvieras que desarrollar una ciudad desde cero en la edad media. La gracia del juego estaría en la gestión de la villa que tuvieras con su comercio, su desarrollo, sus personas, sus impuestos y su ejército(junto a los policias y alguaciles).
Empezarías con un centro de pueblo (que mejoraría a castillo con el tiempo) y dos casas.
- En el nivel uno del centro del pueblo habría poder para construir Granjas, Industria maderera y industria pedrera.
- En el nivel 2 podríamos construir casas para los habitantes
- En el nivel 3 del centro de la villa podríamos construir un Carpintero y una pescadería
- En el nivel 4 del centro de la villa podríamos construir minas de hierro y tabernas.
- En el nivel 5, podemos construir un Cuartel, donde podemos construir clubmans (hombres con un garrote de madera) y además podremos construir un mercado para traficar con bienes.
- En el nivel 6, podremos construir un herrero, para hacer herramientas de metal como espadas, armaduras o herramientas para la construcción o para comer.
- En el nivel 7, podremos reclutar arqueros con arcos hechos en la carpintería.
- En el nivel 8 podremos construir un prostíbulo y tiendas de zapatos y túnicas.
- En el nivel 9 podremos construir una cárcel para los malhechores.
- En el nivel 10 podremos construir murallas y parques.
- En el nivel 11 podremos construir acueductos y cloacas.
El centro de la villa recaudará impuestos (oro), y con el podrás comprar elementos para tu ciudad, como madera, herramientas, armaduras, comida, etc, con mercaderes del mercado. Todo se mejorará con los elementos del juego, excepto las granjas, las industrias maderera y pedrera que se comprarán y mejorarán exclusivamente con oro. Toda construcción se mejorará con materiales de construcción y oro. Los edificios se podrán mover en cualquier momento en el juego. Los edificios que produzcan bienes como edificio de la ciudad tendrán bonificación al estar juntos en una misma calle, para hacer referencia a los gremios que había en la edad media.
El mapa será con distintos tipos de bienes por casilla del mapa. Bienes por incluir: Árboles fruteros, mármol, miel, pieles(pasturas), bayas en el mapa general y Herramientas de metal, Orfebre, minas de oro, plata y piedras preciosas, Cera, prostíbulos, cuartel de mercenarios, vendedor de reliquias(mejora en el mercado) y vendedor de libros.
Cada edificio tendrá su skin distinta.
La gracia de éste juego estará en sus gráficos, pues la idea puede ser representada con gráficos pixelados de estilo retro.