Auteur : Doomdark
Date : 5 avril 2016
Source: https://forum.paradoxplaza.com/foru...elopment-diary-4-dont-call-me-shirley.917896/
Traduction française : Zimxavier
Ce dont je vais parler est quelque chose qui a été une pomme de discorde depuis la précédente extension "Le Conseil" (Conclave), à savoir la mécanique "Appel aux armes". Comme vous le savez, les alliés sont automatiquement entraînés dans la guerre et n'ont pas la possibilité de refuser depuis cette mise à jour. À présent que j'ai expliqué dans un autre sujet pourquoi nous l'avons fait et ce que nous espérions en le faisant, le fait est que c'était une mauvaise décision. C'est pourquoi nous allons remettre l'ancien système, mais avec quelques ajustements. Décliner un appel aux armes a à présent de graves conséquences :
L'IA ne déshonorera jamais une alliance, mais nous verrons ce que nous pourrons faire au sujet du stupide sur-engagement de troupes (ce qui a toujours été un réel problème).
Nous avons aussi ajouté une action pour rompre le pacte de non agression. Les effets sont similaires à ceux pour rompre une alliance, mais en moins graves. Cela ajoute aussi une trêve d'un an.
Ah et aussi nous avons un responsable audio chez Paradox ; je vous laisse sur ces morceaux extraits de son travail dépravé.
Date : 5 avril 2016
Source: https://forum.paradoxplaza.com/foru...elopment-diary-4-dont-call-me-shirley.917896/
Traduction française : Zimxavier
Ce dont je vais parler est quelque chose qui a été une pomme de discorde depuis la précédente extension "Le Conseil" (Conclave), à savoir la mécanique "Appel aux armes". Comme vous le savez, les alliés sont automatiquement entraînés dans la guerre et n'ont pas la possibilité de refuser depuis cette mise à jour. À présent que j'ai expliqué dans un autre sujet pourquoi nous l'avons fait et ce que nous espérions en le faisant, le fait est que c'était une mauvaise décision. C'est pourquoi nous allons remettre l'ancien système, mais avec quelques ajustements. Décliner un appel aux armes a à présent de graves conséquences :
- L'alliance et le pacte de non agression sont rompus
- Vous perdez la moitié de votre prestige actuel, plus 200 (comme pour rompre une trêve)
- Ajout d'un modificateur de personnage "Briseur d'alliance" durant 15 ans qui réduit l'opinion de tous les vassaux de -10 et tous les dirigeants étrangers de -25
- Vous obtenez une pénalité d'opinion de -50 avec le dirigeant qui vous appelle à la guerre et sa famille proche (incluant le conjoint qui a permis l'alliance au départ)
L'IA ne déshonorera jamais une alliance, mais nous verrons ce que nous pourrons faire au sujet du stupide sur-engagement de troupes (ce qui a toujours été un réel problème).

Nous avons aussi ajouté une action pour rompre le pacte de non agression. Les effets sont similaires à ceux pour rompre une alliance, mais en moins graves. Cela ajoute aussi une trêve d'un an.
Ah et aussi nous avons un responsable audio chez Paradox ; je vous laisse sur ces morceaux extraits de son travail dépravé.
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