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unmerged(3406)

Sergeant
Apr 26, 2001
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Tout d'abord, bonjour a tous,
Ayant essayé la version anglaise de Europa Universalis il y a a peu près 3 mois, et désireux de m'y remettre illico, je me permets de vous écrire une petite bafouille histoire d'éclairer mes lanternes (quelques peu sombres...) par vos avis d'experts.

J'ai quelques questions a vous soumettre (j'ai regardé les posts et je vais essayer de réduire le nb de mes questions) :

- Je joue la "Grand Campaign", les anglais...
J'annexe sans difficulté l'Ecosse et prends quelques années afin de construire une flotte décente, des armées, et améliorer l'etat de mes provinces.
Dès que je pars pour le nouveau monde, je conquiers quelques territoires aux US de facon a en faire des provinces fortes...

Cependant, plusieurs questions :
- Les pirates sont ils invincibles ? ( meme a 4 contre 1 je me fais laminer)...
- En ayant très peu de colons comment m'est il possible de coloniser les etats unis ?
- Mon economie, malgré les améliorations et mon nombre de colonie, se casse la figure lamentablement et je perds de l'argent systématiquement... Solutions ?
- Est-il normal que l'avancement technologique se fasse si lentement ? (malgré le fait que j'investisse)...

Voila pour les questions de newbies.

En espérant profiter de votre expérience,

A+
 
réponses partielles...

- 4 contre 1 ??? moi à n'importe quelle époque même quand je débarque au nouveau monde, les pirates sont au mieux aussi fort...

- les colons, quand tu le peux, passe en protestant voire en réformé, je sais plus lequel est le plus intéressant. pour les pays à dominance catho, le mieux est contre réformé...

- là, je peux pas dire, rêgles-tu bien le budget, ton armée n'est-elle pas disproportionnée ? Et aussi, en quelle année est-tu ? (on peut considérer que passé le premier siècles, on doit avoir les coudées franches)...

- alors là, si tu perds des sous et qu'il n'y a pas d'investissement, y a un schmilblik...
 
maudit anglois!!

fallez pas prendre les anglois d'abord!! :eek:

hihihi... :D

sinon plus sérieusement:
- les pirates ne sont pas invicibles, sauf lorsqu'ils ont à leur tête des grands noms, comme Barbe noire... mais c'est pas le plus fréquent...
logiquement avec une flotte de 5 vaisseaux de ligne tu devrais pouvoir mater les pirates... (après tout dépend de ton niveau technologique)
un bon truc: laisse les pirates se faire détruire par les autes nations... celles-ci se lancent à la chasse au pirate surtout lorsqu'elles ont des provinces dans le coin...

- pour les colons, c'est normal aussi... l'angleterre (pouah!!) n'est pas très fournie en colon au début du jeu...
mais bientôt le dynamisme colonial devrait te permettre de développer plus rapidement tes colonies, surtout une fois que tu t'auras converti ton royaume au protestantisme... ;)

- pour l'économie, envoie des colons dans les marchés les plus performants...
avec un peu de temps, un nouveau centre de commerce devrait ouvrir en anglia (repouah!!) et aussi dans tes colonies ce qui devrait booster ton économie...
mais dans l'ensemble c'est normal que ton économie soit faible... elle augmente plus ton pays est stable: vérifie que tu as 3 en stabilité... (sinon un conseil ne développe pas trop ta marine, elle sert vraimment à pas grand chose et est trop inutile par rapport à son coût...)

- l'avancement technologique n'est pas très rapide et dépend de ton budget et des compétences de ton souverain...
un conseil développe les tech. terrestres, mets les techs marine au minimum ainsi que la stabilité (une fois que tu as atteint les 3 en sta)
mets également la recherche commercial(l'avant dernière) au minimum, le fait d'avoir des monopoles n'est pas très pressé, surtout qu'au début tu n'as pas forcément assez de marchands pour te maintenir un monopole...
pour la dernière tech (infrastructure) pas besoin de s'exciter non plus: un petit minimum (genre 2,3) suffit...

avec ça tu devrais gagner des ducats... :p

sinon en dernier recours, tu peux baisser la maintenance de ton armée, ce qui fera baisser leur moral... ça peut être utile surtout si tu as construits une énorme flotte...

m'enfin, je le répète, il fallait pas prendre les anglois!! ;)
(au passage: merci aux irlandais!! gniark, gniark!! :D )
 
Originally posted by Athos_91
Cependant, plusieurs questions :
- Les pirates sont ils invincibles ? ( meme a 4 contre 1 je me fais laminer)...
- En ayant très peu de colons comment m'est il possible de coloniser les etats unis ?
- Mon economie, malgré les améliorations et mon nombre de colonie, se casse la figure lamentablement et je perds de l'argent systématiquement... Solutions ?
- Est-il normal que l'avancement technologique se fasse si lentement ? (malgré le fait que j'investisse)...
A+
- les pirates sont pénibles, surtout lorsqu'on est pas encore très fort technologiquement mais ça s'arrange avec le temps (même s'il me semble que eux aussi progressent, mais par grands paliers)
- pour augmenter le nombre de colons, il faut construire un arsenal (+1 col/an) et passer protestant (+1 col/an) ou mieux réformé (+2 col/an). L'anglais va disposer aussi (à partir d'Elisabeth je crois) d'un dynamisme colonial de plus en plus fort.
- perdre de l'argent tous les mois n'est d'abord pas systématiquement une catastrophe, surtout si tu as de nombreux territoires, ton revenu annuel peut suffire et ça évite l'inflation. Ensuite, tu peux faire des économies substantielles sur l'entretien des armées en réglant les sliders à 50% en temps de paix. Il faut éviter les emprunts (+1% d'inflation et les intérêts à payer). En revanche, si tu es patient tu peux devenir le banquier du monde et prêter à la terre entière; il y a des joueurs spécialistes de ce genre de stratégie qui peut être très lucrative à les en croire.
- plus ton empire et vaste et plus tu as de ressources mais plus il est couteux de le moderniser. De plus, l'inflation influe directement sur le coût des recherches, donc il faut la surveiller.
 
Re

Juste une petite précision,
Faire de l'argent avec de l'argent (je suis d'accord), mais faire de l'argent sans ?
Je me concentre essentiellement a faire des colonies :
Résultat : ca prend beaucoup de temps, demande beaucoup d'argent, et surtout ca ne me rapporte pas grand chose...
Vous faites des centres de trade ? cela vous rapporte quelquechose ?
Moi, je n'ai pas l'impression que ca me rapporte quoi que ce soit, le seul territoire qui me rapporte de l'argent c'est un territoire en amerique centrale qui produit de l'or (le reste tintin).
(Et ca augmente mon inflation en +)

Quelques suggestions ?

Merci
 
Re: maudit anglois!!

Originally posted by TanguyduChastel
fallez pas prendre les anglois d'abord!! :eek:
m'enfin, je le répète, il fallait pas prendre les anglois!! ;)
(au passage: merci aux irlandais!! gniark, gniark!! :D )
Je vais peut-être me faire des tas d'ennemis mais moi je trouve que l'Angleterre est l'une des nations les plus intéressantes à jouer: avec plein de stratégies de développement potentiel, des possibilités d'agir sur tout le globe, des guerres géniales contre l'espagnol (ah rejouer l'Invincible Armada), essayer de juguler le développement hollandais (après avoir favorisé l'indépendance des Pays-Bas en frappant l'Espagne au meilleur moment si besoin est :D ), intervenir sur le continent pour stopper l'expansion autrichienne ou française etc etc...
On peut vraiment jouer sur tous les tableaux: militaire, diplomatique, économique, colonial.

Cela dit, vivement EU 2 pour pouvoir regagner la guerre de 100 ans contre la perfide Albion :) (et il paraît que contre Henry V, c'est pas de la tarte)
 
Re: Re

Originally posted by Athos_91
Juste une petite précision,
Vous faites des centres de trade ? cela vous rapporte quelquechose ?
Moi, je n'ai pas l'impression que ca me rapporte quoi que ce soit, le seul territoire qui me rapporte de l'argent c'est un territoire en amerique centrale qui produit de l'or (le reste tintin).
(Et ca augmente mon inflation en +)

Quelques suggestions ?

Merci
On ne peut pas construire les CoT, ils poussent tout seuls du moment qu'il y a suffisamment de TPs dans la région. Si tu es le propriétaire de la colonie qui l'abrite, c'est le jackpot! Sinon, tu sais quel est ton prochain objectif militaire :)
Ensuite quand tu développes des colonies dans des territoires riches (chinawares, épices, tabac), elles rapportent beaucoup mais il faut les développer à une taille respectable, de préférence en intégrant la population indigène parce que dans ce cas, ça doppe sacrément tes revenus.
 
Originally posted by Athos_91

- Je joue la "Grand Campaign", les anglais...
J'annexe sans difficulté l'Ecosse et prends quelques années afin de construire une flotte décente, des armées, et améliorer l'etat de mes provinces.
Dès que je pars pour le nouveau monde, je conquiers quelques territoires aux US de facon a en faire des provinces fortes...
jusque la tout va bien Non ?
Tu as promu des baillis, renforcé les fortifications.


Cependant, plusieurs questions :
- Les pirates sont ils invincibles ? ( meme a 4 contre 1 je me fais laminer)...
- En ayant très peu de colons comment m'est il possible de coloniser les etats unis ?
- Mon economie, malgré les améliorations et mon nombre de colonie, se casse la figure lamentablement et je perds de l'argent systématiquement... Solutions ?
- Est-il normal que l'avancement technologique se fasse si lentement ? (malgré le fait que j'investisse)...

-Les pirates ne sont pas invincibles et même à 1 contre tu dois les battre. Essaie quand meme de mettre un gradé a la tete de tes flottes et armees. Attention aussi à l'attrition.
- Quand tu deviens protestant tu as droit a un colon par An , c'est pas négligeable, mais c'est pas encore assez. Quand tu deviens réformé tu chope un deuxième colon en plus par an, enfin avec un chantier naval tu en obtiens un troisième.
- Pour les colonies essaie d'en faire une en premier, puis après quelques comptoirs. Ensuite transforme ta colonie en ville (700 habitants). Si tu fais bien ton boulot ta nouvelle ville deviendra vite un nouveau centre de commerce ou tu pourras placer tes marchands avec un excellent rendement. Moi en général je construit un port genre delaware, ou manhattant , puis une belle ville dans les terres qui devient mon CoT ou personne m'emerde et ou j'ai un beau monopole. Il faut cacher cette ville par des comptoirs tout autour.
- As tu des prets. Ceux ci en effet coutent cher. Si tu gagne pas assez, autant aller à la banqueroute et rpartir sur des bases neuves. Fais gaffe à ne pas avoir trop de troupes non plus. Au début ca coute quand meme cher !
 
Avec l'Angleterre j'ai fini avec 8 colons par an : et oui, +5 de dynamisme colonial (de toutes manieres plus tu fais de colonies plus tu recois de colons). Pour Les CoT, le tout est de savoir ou ils se creent : généralement c'est Quebec, Terre de feu, en Australie, il y en a un aussi au Nord de la Chine (et la c'est vraiment le jackpot, parce que tu est le seul a l'utiliser, qu'il fait plein de fourrures et de biens d'orient, et que de toutes manieres personne ne va jamais s'installer la bas a part toi : globalement avec celui-la tu te fais 1000d par an).
 
Originally posted by Athos_91

Cependant, plusieurs questions :
- Les pirates sont ils invincibles ? ( meme a 4 contre 1 je me fais laminer)...
- En ayant très peu de colons comment m'est il possible de coloniser les etats unis ?
- Mon economie, malgré les améliorations et mon nombre de colonie, se casse la figure lamentablement et je perds de l'argent systématiquement... Solutions ?
- Est-il normal que l'avancement technologique se fasse si lentement ? (malgré le fait que j'investisse)...

Voila pour les questions de newbies.

En espérant profiter de votre expérience,

A+

1) Non, mais au début de la partie, ils sont plus forts que nous (le niveau de tech maritime est très élevé). Les choses s'équilibrent quand tu as un bon amiral ou un peu plus tard dans le jeux.

2) Converti toi au protestantisme. Beaucoup d'argent d'un coup et beaucoup plus de revenus commerciaux par la suite et tu as un colon supplémentaire. Il y a aussi un dynamisme colonial qui s'installe vers les 1600 je crois.

3) Idem 2 (donc, 2 colons supp. par rapport au catholicisme)

4) Ça dépend ce que tu entends par lent. L'avancement technologique est calculé selon le nombre de province et ton revenu total. Investir dans le commerce en plaçant des marchands un peu partout va t'aider et avoir des provinces riches (tax collectors, governor, etc.) va aussi t'aider. Autrement dit: richesse totale (taxation+commerce) divisé par nombres de provinces.
 
me revla !

Ca travaille dure ici :D , je vous ai manqué ??? :D

Je n'est plus grand chose a ajouter, il faut dire qu'ils ont tout dit :p .
 
BOUUUUUUUUUUUUHHHH!!!!!

Je vais peut-être me faire des tas d'ennemis mais moi je trouve que l'Angleterre est l'une des nations les plus intéressantes à jouer

quelle honte!! :eek:

:D :D :p

sinon ne néglige pas les centre de commerce Athos... avec 5 ou 6 marchands dans un grand centre tu peux gagner au moins 20 ducats par ans... (venise, andalousie, flandres, etc...)
si tu monopolises plusieurs centre comme ça tu peux te faire pas mal de ducats par ans...
 
c'est vrai que prendre l'angletterre c'est " peut etre " interressant mais quelle honte !!! :D :D ;)
 
20 Ducats par An ???

oh lala...
mais alors ai-je fait une erreur en créant ma colonie à Ganges et en ne touchant actuellement que 2323 Ducats par an (bah un monopole sur l'Inde, l'Indonésie, la Sibérie en étant seul dans le cot et en ayant un niv commercial de 9....) :D

Fox en Amérique du Nord : 525 Ducats...
Fidji (jamais compris l'intérêt mais bon...) 25 ducats
Et comme en Europe j'ai Flandres, Ile de France, Gênes, Andalusia...
Ca va...

J'ajouterais que le plus on a de monopole et de cot, le plus c simple ! A l'heure actuelle, si je n''étais pas limité à 12 marchands par an, j'en aurai... 23 !

Tout ça pour dire que je ne suis pas d'accord avec ceux qui disent que le commerce est secondaire ! Depuis 150 ans, je n'ai fait qu'une guerre, pourtant j'ai annexé Milan, la Suisse, Le Bade, le Wurtemberg, Thuringe, le Palatinat, la Hesse, Cologne (annexée par Hesse), Clèves (annexée par Palatinat)et Bavière, Toscane, et Brandebourg sont mes vassaux ! tout cela sans guerre. Résultat, pas besoin d'armée démesurée, investissement dans les infrastructures (j'ai 5 manufactures de mrchandises en Amérique du Nord), et chaque mois je gagne 60 Ducats plus 1000 par an, résultat, diplomatie chèquier donc encore moins de guerre, je fais des vassaux que j'annexe tous les 10 ans, bref je suis pacifique mais financier...

Cependant, il est vrai qu'il faut mieux avoir un empire colonial car les cot rapporte plus dans les colonies...
 
Re: Re: maudit anglois!!

Originally posted by Damien

Je vais peut-être me faire des tas d'ennemis mais moi je trouve que l'Angleterre est l'une des nations les plus intéressantes à jouer: avec plein de stratégies de développement potentiel, des possibilités d'agir sur tout le globe, des guerres géniales contre l'espagnol (ah rejouer l'Invincible Armada), essayer de juguler le développement hollandais (après avoir favorisé l'indépendance des Pays-Bas en frappant l'Espagne au meilleur moment si besoin est :D ), intervenir sur le continent pour stopper l'expansion autrichienne ou française etc etc...
On peut vraiment jouer sur tous les tableaux: militaire, diplomatique, économique, colonial.

On s'en tape royalement. L'Angleterre c'est l'Angleterre.
Qu'ils nous rendent l'Ulster.
 
Re-Hello

Et bien merci a tous pour vos conseils avisés,
j'ai recommencé une partie hier soir (Anglais toujours ...) et je m'acharne actuellement a annexer ces damnés Ecossais. (Je vais y arriver !)

Sinon concernant la religion, l'erreur que j'ai certainement commise dans ma dernière partie était de ne pas avoir basculé au protestantisme.
Je ne compte pas faire cette erreur a nouveau.

Je vous tiendrais au courant des évolutions de ma partie (qui s'enlise dans les highlands actuellement) mais qui promet d'etre interessante.

A+

NB : Les flandres, ca sert a quelquechose de vouloir les garder ?
 
Pas d'accord

Je laisserais là mon opinion sur l'angleterre:rolleyes:

Je voulais m'insurger contre tous les terrestres qui négligent leurs flottes. Je trouve au contraire que c'est un super moyen de ruiner un ennemi (surtout la France et l'espagne)

La gros pays font de grosses flottes. ça fait que les premiers affrontements sont durs. Par la suite, si on arrive à avoir le dessus, l'ennemi n'enverra que 1 ou 2 bateaux à la fois chargé à ras-bord d'hommes. Faites le compte, Bateaux + troupes, c'est très cher pour l'agresseur. pour moi, attitude défensive très économique (avec en plus des morues en pleines formes. c'est gourmand ces petites bêtes:D )

Les navires protègent également les colonies et peuvent retarder pas mal les invasions.

Le but principal reste quand même la ruine du pays adverse. Sa flotte détruite, il va essayer patiemment de la reconstruire au détriment d'autre choses....
 
je suis d'accord, combien de fois j'ai du faire une paix blanche ou a mon desaventage car je n'avais pas de bateaux pour traverser une pauvre mer ou pasque j'avais des bateaux mais que mes catapultes pouvais pas grand chose contre ces 3 ponts qui patrouillent. Quand on est dans se cas la une invasion de l'angleterre des iles espagnoles ou de venise peu s'averer tres problematique. Car eu ont des flottes et se genent pas pour le faire savoir. Pour moi negliger sa flotte n'est pas une bonne chose.