Not having a sufficient level of English, here is the translation which I hope will be sufficiently comprehensible:
Dear Paradox Interactive,
A few days ago, you made an announcement... An announcement, which literally made me jump for joy, and which caused a hysteria leading me to permanently destroy the hearing of my friends on Discord, with "Yeahhhhh", "It's fantastic!!!" or even "It's the most beautiful day of my life!". (If my children had been next to me, I think I would have had a good shot of killer glances.)
This announcement, if you didn't guess it, brought me a long-awaited news: the development of CRUSADER KINGS III!!!!
First of all, I would like to thank you. Thank you for making this dream come true: a sequel to this magnificently complex and addictive game.
Thank you for bringing me the hope of a continuation of my dynastic adventures, based on descendants of the best genetic soils, intrigues throughout Europe, pillages, conquests both by heart and by sword, hours of glory, hours of misery, random events to die of laughter or cry, etc.. The list could be ten times longer, and that's why I wanted to write you this post:
Indeed, after the joy, came the fear. I wouldn't make trolls or scandals, but your latest babies, Heart Of Iron IV and Imperator: Rome, have left me largely hungry. Although this is your vision of these games, and I can in a way respect it, but I can't help but think that you have largely given in to the sirens of marketing, based on debilitating accessibility, idle simplification and casualization. Yet before, these attributes were not once part of the soul of your studio... and I still don't understand these choices, yet the complexity and depth of gameplay has always been your great strength. In the modern video game desert of interesting productions, you have always been the beacon through which I kept once in a while in the future hardcore games with a real personality.
In short, through this post, I beg you, Ô great Paradox, to stay on the path that has made you a great studio, and that has built around your games a solid, faithful and loving community, a community of players who love difficulty, adore complexity and rejoice at every random event that turns their character into a eunuch or impotent.
I still want to be able to breed personality, crossing them and educating them so that they gain multiple traits. I still want to lose or gain land because of multiple, distant and obscure multiple marriages, or my adulterous copulations. I still want to be able to intrigue in a thousand possible ways and target a son who is too dangerous or a sultan who is too ambitious. Finally, I still want to get lost in the internal political meanders of the council and the succession.
But most of all, I still want to feel that no matter what I do, a bad choice or an event completely beyond my control (I love the random!) will get me down.
Of course, if you say new version of Crusader Kings, you mean evolution. It makes sense that there are new things, and old things that have been redesigned. But please, Paradox, let it always be in a desire to bring us more gameplay, more depths, more possibilities.
It is not casual players who like simplicity who will buy your DLCs. (And without pretending, we all know that it's your passion.) Nor are they the ones who, 10 years later, will continue to make multiplayer games out of your games. Finally, it is not either they who will take 3 hours to send you a plea such as mine, for one of your games.
Once again, I ask you: keep the soul of Crusader Kings II, embellish it, magnify it, make it grow and intensify, but by all the gods, new and old, do not amputate it and reduce it !
Texte original en français :
Chèr(e) Paradox Interactive,
Il y quelques jours, vous avez fait une annonce... Une annonce, qui m'a fait littéralement sauté de joie, et qui a provoqué une hystérie m'amenant à détruire durablement l'audition de mes amis sur Discord, à coups de "Yeahhhhh", "C'est fantastique !!!" ou même "C'est le plus beau jour de ma vie !". (Si mes enfants avaient été à côté de moi, je crois que j'aurais eu une bonne rasade de regards assassins)
Cette annonce, si vous ne l'avez pas deviné, m'apportait donc une nouvelle tant attendue : le développement de CRUSADER KINGS III !!!
Dans un premier temps, je vous remercie. Merci à vous de concrétiser ce rêve qu'est un sequel de ce jeu magnifiquement complexe et addictif.
Merci à vous de m'apporter l'espoir d'une suite à mes aventures dynastiques, à base d'héritiers issus des meilleures terreaux génétiques, d'intrigues à travers toute l'Europe, de pillages, de conquêtes autant par le cœur que par l'épée, d'heures de gloires de gloire, d'heures de misères, d'événements aléatoires à mourir de rire ou à pleurer, etc. La liste pourrait être dix fois plus longue, et c'est pour cela que je voulais vous écrire ce post :
En effet, après la joie, est venue la peur. Je ne ferais pas de troll ou de scandale, mais vos derniers bébés en date, à savoir Heart Of Iron IV et Imperator : Rome, m'ont laissé largement sur ma faim. Bien que cela soit votre vision de ces jeux, et je peux dans un sens la respecter, mais je ne peux pas m'empêcher de me dire que vous avez largement cédé aux sirènes du marketing, à base d'accessibilité débilitante, de simplification oiseuse et de casualisation. Pourtant, auparavant, ces attributs ne faisait pas partie autrefois de l'âme de votre studio... et je ne comprends toujours pas ces choix, alors que pourtant, la complexité et la profondeur de gameplay a toujours été votre grande force. Dans le désert vidéoludique moderne des productions intéressantes, vous avez toujours été le phare grâce auquel je gardais fois en l'avenir des jeux hardcores et ayant réellement une personnalité.
Bref, par le biais de ce post, je vous supplie, Ô grand Paradox, de rester sur la voie qui a fait de vous un grand studio, et qui a bâti autour de vos jeux une communauté solide, fidèle et aimante, une communauté de joueurs aimant la difficulté, adorant la complexité et jubilant à chaque événement aléatoire transformant leur personnage en eunuque ou en impotent.
Je veux encore pouvoir faire de l'élevage de personnalité, en les croisant et les éduquant pour qu'ils gagnent de multiples traits. Je veux encore perdre ou gagner des terres à cause de multiples multiples mariages lointains et obscurs, ou de mes copulations adultérines. Je veux encore pouvoir intriguer de milles façons possibles et m'en prendre à un fils trop dangereux ou à un sultan trop ambitieux. Enfin, je veux encore me perdre dans les méandres politiques intérieurs du conseil et de la succession.
Mais plus que tout, je veux encore sentir que quoique je fasse, un mauvais choix ou un événement tout à fait indépendant de ma volonté (I love l’aléatoire !) pourra me mettre à terre.
Bien entendu, qui dit nouvelle mouture de Crusader Kings, dit évolution. Il est logique qu'il y ait de nouvelles choses, et des anciennes remaniées. Mais par pitié Paradox, faites que cela soit toujours dans un désir de nous apporter plus de gameplay, plus de profondeurs, plus de possibilités.
Ce n'est pas les joueurs casuals aimant la simplicité qui achèteront vos DLCs. (Et sans faux-semblant, on sait tous que c'est votre passion.) Ce n'est pas non plus eux qui 10 ans après, continueront à faire des parties multijoueurs de vos jeux. Enfin, ce n'est pas non plus eux qui prendront 3 heures pour vous adresser une supplique telle que la mienne, pour un de vos jeux.
Une nouvelle fois, je vous le demande : gardez l'âme de Crusader Kings II, embellissez-là, magnifiez-là, faites la grandir et s'intensifier, mais par tous les dieux, nouveaux et anciens, ne l'amputez pas et ne la réduisez pas !
Dear Paradox Interactive,
A few days ago, you made an announcement... An announcement, which literally made me jump for joy, and which caused a hysteria leading me to permanently destroy the hearing of my friends on Discord, with "Yeahhhhh", "It's fantastic!!!" or even "It's the most beautiful day of my life!". (If my children had been next to me, I think I would have had a good shot of killer glances.)
This announcement, if you didn't guess it, brought me a long-awaited news: the development of CRUSADER KINGS III!!!!
First of all, I would like to thank you. Thank you for making this dream come true: a sequel to this magnificently complex and addictive game.
Thank you for bringing me the hope of a continuation of my dynastic adventures, based on descendants of the best genetic soils, intrigues throughout Europe, pillages, conquests both by heart and by sword, hours of glory, hours of misery, random events to die of laughter or cry, etc.. The list could be ten times longer, and that's why I wanted to write you this post:
Indeed, after the joy, came the fear. I wouldn't make trolls or scandals, but your latest babies, Heart Of Iron IV and Imperator: Rome, have left me largely hungry. Although this is your vision of these games, and I can in a way respect it, but I can't help but think that you have largely given in to the sirens of marketing, based on debilitating accessibility, idle simplification and casualization. Yet before, these attributes were not once part of the soul of your studio... and I still don't understand these choices, yet the complexity and depth of gameplay has always been your great strength. In the modern video game desert of interesting productions, you have always been the beacon through which I kept once in a while in the future hardcore games with a real personality.
In short, through this post, I beg you, Ô great Paradox, to stay on the path that has made you a great studio, and that has built around your games a solid, faithful and loving community, a community of players who love difficulty, adore complexity and rejoice at every random event that turns their character into a eunuch or impotent.
I still want to be able to breed personality, crossing them and educating them so that they gain multiple traits. I still want to lose or gain land because of multiple, distant and obscure multiple marriages, or my adulterous copulations. I still want to be able to intrigue in a thousand possible ways and target a son who is too dangerous or a sultan who is too ambitious. Finally, I still want to get lost in the internal political meanders of the council and the succession.
But most of all, I still want to feel that no matter what I do, a bad choice or an event completely beyond my control (I love the random!) will get me down.
Of course, if you say new version of Crusader Kings, you mean evolution. It makes sense that there are new things, and old things that have been redesigned. But please, Paradox, let it always be in a desire to bring us more gameplay, more depths, more possibilities.
It is not casual players who like simplicity who will buy your DLCs. (And without pretending, we all know that it's your passion.) Nor are they the ones who, 10 years later, will continue to make multiplayer games out of your games. Finally, it is not either they who will take 3 hours to send you a plea such as mine, for one of your games.
Once again, I ask you: keep the soul of Crusader Kings II, embellish it, magnify it, make it grow and intensify, but by all the gods, new and old, do not amputate it and reduce it !
Texte original en français :
Chèr(e) Paradox Interactive,
Il y quelques jours, vous avez fait une annonce... Une annonce, qui m'a fait littéralement sauté de joie, et qui a provoqué une hystérie m'amenant à détruire durablement l'audition de mes amis sur Discord, à coups de "Yeahhhhh", "C'est fantastique !!!" ou même "C'est le plus beau jour de ma vie !". (Si mes enfants avaient été à côté de moi, je crois que j'aurais eu une bonne rasade de regards assassins)
Cette annonce, si vous ne l'avez pas deviné, m'apportait donc une nouvelle tant attendue : le développement de CRUSADER KINGS III !!!
Dans un premier temps, je vous remercie. Merci à vous de concrétiser ce rêve qu'est un sequel de ce jeu magnifiquement complexe et addictif.
Merci à vous de m'apporter l'espoir d'une suite à mes aventures dynastiques, à base d'héritiers issus des meilleures terreaux génétiques, d'intrigues à travers toute l'Europe, de pillages, de conquêtes autant par le cœur que par l'épée, d'heures de gloires de gloire, d'heures de misères, d'événements aléatoires à mourir de rire ou à pleurer, etc. La liste pourrait être dix fois plus longue, et c'est pour cela que je voulais vous écrire ce post :
En effet, après la joie, est venue la peur. Je ne ferais pas de troll ou de scandale, mais vos derniers bébés en date, à savoir Heart Of Iron IV et Imperator : Rome, m'ont laissé largement sur ma faim. Bien que cela soit votre vision de ces jeux, et je peux dans un sens la respecter, mais je ne peux pas m'empêcher de me dire que vous avez largement cédé aux sirènes du marketing, à base d'accessibilité débilitante, de simplification oiseuse et de casualisation. Pourtant, auparavant, ces attributs ne faisait pas partie autrefois de l'âme de votre studio... et je ne comprends toujours pas ces choix, alors que pourtant, la complexité et la profondeur de gameplay a toujours été votre grande force. Dans le désert vidéoludique moderne des productions intéressantes, vous avez toujours été le phare grâce auquel je gardais fois en l'avenir des jeux hardcores et ayant réellement une personnalité.
Bref, par le biais de ce post, je vous supplie, Ô grand Paradox, de rester sur la voie qui a fait de vous un grand studio, et qui a bâti autour de vos jeux une communauté solide, fidèle et aimante, une communauté de joueurs aimant la difficulté, adorant la complexité et jubilant à chaque événement aléatoire transformant leur personnage en eunuque ou en impotent.
Je veux encore pouvoir faire de l'élevage de personnalité, en les croisant et les éduquant pour qu'ils gagnent de multiples traits. Je veux encore perdre ou gagner des terres à cause de multiples multiples mariages lointains et obscurs, ou de mes copulations adultérines. Je veux encore pouvoir intriguer de milles façons possibles et m'en prendre à un fils trop dangereux ou à un sultan trop ambitieux. Enfin, je veux encore me perdre dans les méandres politiques intérieurs du conseil et de la succession.
Mais plus que tout, je veux encore sentir que quoique je fasse, un mauvais choix ou un événement tout à fait indépendant de ma volonté (I love l’aléatoire !) pourra me mettre à terre.
Bien entendu, qui dit nouvelle mouture de Crusader Kings, dit évolution. Il est logique qu'il y ait de nouvelles choses, et des anciennes remaniées. Mais par pitié Paradox, faites que cela soit toujours dans un désir de nous apporter plus de gameplay, plus de profondeurs, plus de possibilités.
Ce n'est pas les joueurs casuals aimant la simplicité qui achèteront vos DLCs. (Et sans faux-semblant, on sait tous que c'est votre passion.) Ce n'est pas non plus eux qui 10 ans après, continueront à faire des parties multijoueurs de vos jeux. Enfin, ce n'est pas non plus eux qui prendront 3 heures pour vous adresser une supplique telle que la mienne, pour un de vos jeux.
Une nouvelle fois, je vous le demande : gardez l'âme de Crusader Kings II, embellissez-là, magnifiez-là, faites la grandir et s'intensifier, mais par tous les dieux, nouveaux et anciens, ne l'amputez pas et ne la réduisez pas !
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