Klar wäre das unfair, wenn nur nicht die hohen Einflusspunkte- und Energiekosten pro Gründung einer Niederlassung wären. Dazu, eine Niederlassung kann nur weitere Gebäude bauen (wie besagtes Diplozentrum) wenn die Einwohnerzahl des Planeten auch höher ist. Und gerade Computerspielerwelten haben häufig das Problem das ihre Einwohnerzahl eher niedrig ist.
Nächste Sache, er hat wahrscheinlich ein sehr kleines Reich, bekommt aber aus Flotte+Einwohner bereits 2400 Punkte (ohne Senatsmodifikatoren), dazu 4500 aus dem Handel. Da ist dann der Handelsanteil wirklich nicht mehr so groß besonders, wenn du mal bei dir schaust, wie viel du aus deiner Flotte bekommst.
So, wenn du Gesandte übrig haben solltest, jeden, den du zum Senat schickst bringt dir +10% dip.Bedeutung, zusätzlich könntest du dein aktuelles Stimmengewicht nutzen um einige Flottengesetze durch zu prügeln welche die Bedeutung der Flotte zu steigern (aktuell ist "Schutzengel" aktiv, das senkt die Flottenbedeutung um 20%).
Naja, oder du schaust dir mal an was dir der Galaktische Senat wirklich bringt um ob es sich für dich überhaupt lohnt, da jetzt gezielt noch mehr Stimmengewicht zu erzielen.