Je trouve assez malhonnetes l'avis de beaucoup ici. Je veux pas detruire le mythe HOI mais quand meme.
HOI3 n'a rien avoir avec la WWII mais c'est prenant quelques jours. Comme tous les jeux paradox c'est allechant sur la boite mais c'est du grand n'importe quoi. En gros tu bouge une tonne de pions tous identiques que tu soit le japon, les USA ou le togo. Les seules differences entre les pays sont les ressources, le manpower et leur tendance politiques. Un peu comme les echec. Sauf qu'ici tu n'a pas une piece qui s'appelle le roi mais un poin sur lequel ils ont ecris 'light infanterie'. Il n'y a pas de ville mais des cases avec une valeur defense élévé par exemple.
Ce jeu est simplement un moteur tactique pour deplacer des pions. En realité ils ont un algorithme ou bout de programme qu'ils etoffent a chaque nouveau jeu, bout de programme assez piteux mais rentable. Aucun des facteurs qui ont veritablement influencé la WWII n'apparait. Le japon n'a jamais tenté d'envahir la chine entiere sachant qu'il etait incapable de le gerer par la suite. Ici il faudra l'envahir. La celebre ligne de chemin de fer (le pont de la riviere kwai

) jusqu'en birmanie, essentielle en realité, ce genre de chose n'existe pas ici. Idem, la guerre du desert avec son mouvement de pendule. En gros celui qui le plus de pions gagnent. C'est du pure paradoxe dont la devise est: "la simplicité de la mortkitue".
Donc voila tu finira comme tout le monde par prendre l'albanie et envahir les USA pour poser ton drapeau a new york.
Un mod vient rehausser le niveau, DiDay, interressant, il introduit une unité qui s'apelle SS par exmple, et oui chez paradoxe tous les pays ont la meme unité et son nom c'est , hein ? --> "infanterie" (rapelle toi la devise "la simplicité de la mortkitue").
L'IA est simplement capable de faire une ligne de pion pour stopper ta progression. Le parachutage, la guerre du pacifique on oublie c'est a des années lumieres des possiblités de la chose (par chose je nomme HOI3

). Le dernier patch ameliore un peu les choses quand meme. Jusqu'a present l'urss sortait une seule unité par centaine : des marines. :rofl: simplicité quand tu nous tiens. Dans le monde d'HOI le farfelu est monnaie courante: tu verra le japon anexé la grande bretagne.
Coté ergonomie c'est dans la ligné des HOI. Le graphiste a des gouts particulierement douteux. La encore, un mod transforme cette horreur et fourni une carte particulierment joli.
Le plus interressant est le forum finalement. Trois pizaiolos sortent de leur cuisine pour ecrire un bout de code, expliquent que c'est un jeu sur la WWII et que c'est le seul qui tue sa race, te montre un panzer en photo et t'a des commentaires genre "beaucoup de potentiel, mais pour l'instant gâchés par une réalisation un peu hasardeuse". Voila c'est plus destiné a des joueurs qui se prennent pour hitler perdu dans leur fantasme que pour des joueurs en quete d'un jeu fidele a la WWII.
Ceci dit, comparativement a beaucoup de jeu ayant une durée de vie inferieur a 10 heures c'est un achat qui se justifie. D'un autre coté un spirographe ne coute pas grand chose, a une durée de vie consequente et autant de rapport a la WWII qu'HOI.. a toi de voir

(moi j'achete d'occasion a 5 euros au bout d'un an dans une librairie, t'a les mods qui vont bien, un an de patchs qui rende HOI a peu pres jouable). T'as une demo aussi pour te faire une idée.
C'etait mon mode d'emploi pour se faire hair de toute la communeauté HOIenne.
