Legacy of Rome - Entwicklertagebuch 1
Hallo Leute, es ist Zeit für ein weiteres Entwicklertagebuch von Legacy of Rome! Heute werde ich über das Parteiensystem reden sowie über Änderungen, die wir an den Verschwörungen und Ambitionen eingeführt haben. Wie ich letzten Mittwoch schon erwähnte, werden Parteien durch den Patch 1.07 eingeführt und somit von jedem Spieler für umsonst genutzt werden können.
Parteien sind im Prinzip wie eine Verschwörung: Eine Partei hat einen Anführer, eine Zahl von Anhängern und ein klares Ziel (z.B., die Autorität der Krone im Königreich England herabzusetzen). Jedoch gibt es ein paar wichtige Unterschiede: Parteien richten sich immer gegen den Herrscher, und sie sind dem Herrscher und allen anderen Vasallen immer bekannt. Ein Vasall kann bis zu zwei Parteien führen, und darüber hinaus auch noch Anänger beliebig vieler Parteien sein, sofern sich deren Ziele nicht widersprechen. Wenn ein Parteiführer stirbt, übernimmt der mächtigste verbleibende Anhänger der Partei die Führung. Wenn der Anführer einer Partei meint, dass seine Partei mächtig genug sei, kann er seinem Herrscher ein Ultimatum schicken. Der Herrscher kann dann entweder den Forderungen friedlich nachkommen, oder sie verweigern, was eine Rebellion auslösen wird in der alle Parteianhänger gemeinsam gegen den Herrscher rebellieren.
(Screenshot 1)
Momentan haben wir die folgenden Parteien:
- Erbfolge durch Primogenitur in [Titel] (war einmal eine Verschwörung)
- Erbfolge durch Seniorität in [Titel] (war einmal eine Verschwörung)
- Erbfolge durch Erbteilung in [Titel] (war einmal eine Verschwörung)
- Wahlmonarchie in [Titel] (war einmal eine Verschwörung)
- Verringere die Kronautorität in [Titel] (war einmal eine Verschwörung)
- Unabhängigkeit
- Setze [Anspruchsteller] als [Titel] ein
Die letzten zwei sind besonders, da sie die Dynamik des Spiels wirklich ändern. KI-Vasallen werden nicht länger einfach für ihre Unabhängigkeit einen Krieg erklären, oder eine Rebellion starten um einen Titel zu erlangen. Stattdessen werden sie zunächst versuchen, ausreichend Unterstützung zu sammeln, bevor sie es wagen solche drastischen Schritte zu machen. Das bedeutet, dass alle Anhänger einer Unabhängigkeits-Partei gemeinsam den Krieg erklären werden, und der Kriegspunktestand durch von ihren gemeinsamen Anstrengungen abhängt. Wenn sie Glück haben, können sich auch andere Vasallen anschließen. nachdem der Krieg bereits begonnen hat. Wir erwägen momentan, noch mehr Parteien einzuführen, aber je mehr wir einführen, desto schwieriger ist es die Balance richtig hin zu bekommen und die KI dazu zu bringen, diejenige zu wählen, die für sie am meisten Sinn macht. Parteien können selbstverständlich komplett gemoddet werden, so wie Verschwörungen.
(Screenshot 2)
Als Herrscher gibt es mehrere Dinge, die man tun kann, um Parteien zu unterdrücken: Man sich kann (natürlich) bei den Anhängern einschmeicheln, man kann sie einkerkern oder ermorden lassen, und man kann seinen Hofspitzel in eine Provinz eines Parteianhängers schicken um dort Ränke zu schmieden, was zu Events führen kann bei denen der Vasall durch Erpressung, Drohungen oder anderen Zwang dazu gebracht wird, die Partei zu verlassen.
Als Vasall ist es gefährlich, sich Parteien anzuschließen, da es der Herrscher gar nicht gerne sieht, wenn Du illoyale Politik betreibst. Wenn Du nicht der Anführer bist, kannst Du auch durch Entscheidungen des Anführers in Rebellionen hinein gezogen werden die Dir sehr ungelegen kommen. Du kannst andere Vasallen auf die gleiche Weise dazu bringen, sich Deiner Partei anzuschließen, wie der Herrscher dies unterdrücken kann - Du kannst Dich bei ihnen einschmeicheln, oder Deinen Hofspitzel auf seine eigene Art Überzeugungsarbeit leisten lassen.
Du kannst Dich Parteien jederzeit anschließen, sie verlassen oder eigene Parteien bilden, ohne dass dabei Wartezeiten oder Kosten anfallen. Es ist ja im Grunde nur die Bekundung, dass man ein bestimmtes Ziel unterstützt.
Das war's soweit für Parteien. Eine weitere Änderung in 1.07 ist die Trennung zwischen Verschwörungen und Ambitionen im Interface. Charaktere können jetzt sowohl eine Verschwörung als auch eine Ambition haben. Verschwörungen laufen weiterhin über das Intrige-Menü, aber Ambitionen (da sie jetzt nur noch persönliche Angelegenheiten sind) werden jetzt im Charakterbildschirm ausgewählt, wo es jetzt noch mehr davon gibt. Wir haben Ambitionen hinzugefügt, mit denen Du jede Deine Grundfähigkeiten (Diplomatie, Kriegskunst, usw) verbessert kannst, und außerdem eine zum Senken der Dekadenz Deiner Dynastie. Solange Du die Ambition hast, können verschiedene Events geschehen.
(Screenshot 3)
Außerdem sollte ich wohl erwähnen, dass alle diese Features, da sie den Kern des Gameplay verändern, allen Charakteren im Spiel zur Verfügung stehen, nicht nur solchen im byzantinischen Reich. Das war's für heute, nächsten Mittwoch gibt es wieder Neues!