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mon avis sur Rome+VV est assez similaire à celui de Pedro, cela dit j'ai essayé le mod RIPM (je joue uniquement avec les mods en général), et le jeu est déjà un poil plus vivant, seul souci les CTD à répétition.

Et réussir à maitriser les factions pour ne plus voir ces saletés de populistes au pouvoir (l'assassinat marche bien envers les impopulaires auxquels tu peux salir la réputation si ils sont trop appréciés).

J'aime bien, rien que pour l'ambiance.
 
qu'est ce qu'il change vraiment ce mod?



edit : j'y ai pensé pourquoi ne pas faire un mod -476 - +476 ? :D
 
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edit : j'y ai pensé pourquoi ne pas faire un mod -476 - +476 ? :D
:eek:o Car cela empecherai paradox de te vendre un jeu traitant de l'époque de l'empire romain...
 
c'est ironique? :D

Déja que rome ne traite pas de la période impériale je ne comprend pas les choix de développeurs, ha si les guerres puniques, vachement mal simulée si tu commence en -280, d'ailleurs en passant c'est par rapport à pyrhus que la date a été choisie?

Moi j'aurais vraiment aimer jouer la periode impériale, au moins jusqu'au bas empire.
 
c'est ironique? :D Déja que rome ne traite pas de la période impériale je ne comprend pas les choix de développeurs, ha si les guerres puniques, vachement mal simulée si tu commence en -280, d'ailleurs en passant c'est par rapport à pyrhus que la date a été choisie? Moi j'aurais vraiment aimer jouer la periode impériale, au moins jusqu'au bas empire.
Disons que la prise de Tarente est un moment clé de la république romaine. Avant, Rome controle la péninsule mais assez "difficilement". Elle a des alliés mais ces alliances ne sont pas encore vraiment "fermes".

Si ils n'ont pas simulés la periode impériale, c'est parceque le systeme politique est très différent avec le systeme républicain. Si les "fonctions" restent, ceux qui occupent les postes. En effet, si dans VV tu as Bibulus en censeur, Actipus en consul, Quintutus en preteur et etc. Dans la rome impériale, tu risque juste d'avoir le meme gars pour tout les postes (peut-etre pas celui de consul car c'etait un titre "de récompense").

Moi, ce que je n'aime pas, c'est qu'il a fallut l'arriver de l'add-on (Vae Victis) pour que le jeu soit vraiment (enfin, presque, vu qu'il n'y a pas d'election pour les autres postes hormis celui de consul et qu'il n'y a d'ailleurs, qu'un seul consul) comme ils pretendaient l'etre dès le début, un jeu de simulation de la Rome républicaine.
 
le gros point noir serait l'instabilité du mod avec des plantages à répétition?
 
Moi, j'attends avec impatience le complete pack... Car je n'ai que le jeu d ebase et c'est plutôt nul...
 
Pour l'instant rien ne me convainc...
 
Je remonte l'enfilade car j'hésite un peu. Avec la promotion sur Gamersgate c'est seulement à 10€.
Maintenant je ne suis pas d'un tempérament bien guerrier et j'ai tjs un peu redouté le fait que ça soit la seule occupation.

Ca donne quoi avec VV et les mods ? J'ai vu qu'il y avait un forum spécial pour le mod Imperium chez les anglos.
 
Je recommanderai le petit mod qui donne des femmes romaines en plus, histoire d'éviter de voir les familles patriciennes disparaitre apres cent ans.
 
Je l'ai acheté dans le cadre du gros rabais de 50% (bonne fête Paradox!). C'était le dernier jeu d'importance, avec Eu2, que je n'avais pas de Paradox. Bon, je n'ai pas non plus Diplomacy et HoI1, mais qui s'en soucie?

Bref, j'ai l'impression que ce jeu a ce qui manque désespérément à EU3: des faces sur les acteurs! C'est un peu moins poussé que CK, mais j'aime bien le concept. En gros, j'ai essayé trois parties (toutes avortées, je me cherche encore). La première fois, je prends les Séleucides. J'ai abandonné quand la Syrie a déclarée son indépendance après ma défaite contre l'Égypte et la Bithynie et la mort de mon roi au profit de son enfant de 13 ans... Apparemment, la grosseur du pays n'est pas un gage absolu de réussite, avec des gouverneurs qui peuvent se révolter...

Avec la Macédoine (second essai), c'était le calme plat. Je cherchais des casus belli, mais les visages et ce que j'appellerais l'immersion m'empêchaient de déclarer sauvagement la guerre à la Bithynie (ça et sa protection par des gros). J'ai aussi beaucoup aimé les positions diplomatiques des personnages, dans cette partie et avec les Séleucides. J'aimais moins, par contre, quand les personnages avaient l'ambition: devenir Basileus. C'est MOI, le roi!

Avec Rome, ma flotte était trop nulle pour venir à bout de l'Épire et le Sénat était un gros boulet, comme historiquement! J'aime bien là dessus l'idée de loyauté des parties de l'armée à un général et la révolte éventuelle. Les postes de gouverneurs sont aussi pas si mal, mais je ne comprends pas comment la colonisation fonctionne.

Un petit moins, par contre: Les dieux me détestent systématiquement! Pas une seule fois, dans toutes mes parties, l'un d'eux a voulu m'aider. Aide toi et le ciel t'aidera.
 
Ça semble très bien ce jeu, cependant cet été, mon été appartient à Anno 1404.
 
Je l'ai acheté dans le cadre du gros rabais de 50% (bonne fête Paradox!). C'était le dernier jeu d'importance, avec Eu2, que je n'avais pas de Paradox. Bon, je n'ai pas non plus Diplomacy et HoI1, mais qui s'en soucie?
Moi :mad: Tu sais que j'en ai proscris pour moins que ca ... Je te conseil rapidement de trouver HoI1, sinon, tu aura droit à un pan pan féfesse.

Bref, j'ai l'impression que ce jeu a ce qui manque désespérément à EU3: des faces sur les acteurs! C'est un peu moins poussé que CK, mais j'aime bien le concept. En gros, j'ai essayé trois parties (toutes avortées, je me cherche encore). La première fois, je prends les Séleucides. J'ai abandonné quand la Syrie a déclarée son indépendance après ma défaite contre l'Égypte et la Bithynie et la mort de mon roi au profit de son enfant de 13 ans... Apparemment, la grosseur du pays n'est pas un gage absolu de réussite, avec des gouverneurs qui peuvent se révolter...
En faite, il suffit d'attendre. Attendre quoi ? Que tes provinces deviennent des régions à la culture et/ou à la religion grecque. Ne pas faire de guerre est parfaitement possible. Tu n'as nullement besoin de t'étendre. Pour l'expérience de tes armées, les révoltes et les invasions suffisent. Et puis, cela évite de voir un ou plusieurs généraux se déclarer "roi" apres qu'ils aient gagnés plusieurs victoires contre un ennemi civilisé.

Pour ma part, les séleucides manque de "contre poids". Pas de royaume grecobactres et d'hordes scytho-parthe dans le Nord pour compenser l'immense territoire.

Avec la Macédoine (second essai), c'était le calme plat. Je cherchais des casus belli, mais les visages et ce que j'appellerais l'immersion m'empêchaient de déclarer sauvagement la guerre à la Bithynie (ça et sa protection par des gros). J'ai aussi beaucoup aimé les positions diplomatiques des personnages, dans cette partie et avec les Séleucides. J'aimais moins, par contre, quand les personnages avaient l'ambition: devenir Basileus. C'est MOI, le roi!
C'est comprehensible. Les Lagides régnent sur la Macédoine. Mais les Antipatrides (Antipatros - Cassandre) sont là. Et puis, les nobles macédoniens ont toujours eu autant de légitimité à régner sur la Macédoine que les Argéades.

Avec Rome, ma flotte était trop nulle pour venir à bout de l'Épire et le Sénat était un gros boulet, comme historiquement! J'aime bien là dessus l'idée de loyauté des parties de l'armée à un général et la révolte éventuelle. Les postes de gouverneurs sont aussi pas si mal, mais je ne comprends pas comment la colonisation fonctionne.
La colonisation est simple. Tu dois avoir une province qui colle à la zone que tu veux coloniser (c'est pourquoi les iles seront incolonisables dans ce jeu). Ta province qui "colle" doit avoir 50% de cilivisation et 10 en population au total (tu peux avoir 3 citoyens, 2 libres et 5 esclaves, peu importe, tant qu'ils sont 10 au total). Et bien entendu, si tu as un autre pays à coté de toi, il faut que ce soit ta province et non celle de l'autre pays qui doit etre le plus civilisé, sinon, c'est l'autre pays qui pourra coloniser (meme si toi, tu réponds à tout les critères). Et la puissance barbare dans la région doit etre presque nul.

Un petit moins, par contre: Les dieux me détestent systématiquement! Pas une seule fois, dans toutes mes parties, l'un d'eux a voulu m'aider. Aide toi et le ciel t'aidera.
Ce qui est bien, c'est quand ton parti religieux à des difficuletés. Je crois que c'est une attraction de 15% (ou 20%) en plus pour le parti religieux quand tu ne fais plus d'invocation d'une divinité.

En parlant d'attraction, je n'aime pas le faite que les routes commerciales non utilisés fournissent tant de pourcentage à la faction mercantile. C'est vrai, rien que pour cela, la faction à déjà 60%. Ce n'est pas raisonnable.

:eek:o Mais si vous en voulez en savoir plus sur le fonctionnement, je vous recommande d'aller lire ce magnifique AAR.
 
Moi :mad: Tu sais que j'en ai proscris pour moins que ca ... Je te conseil rapidement de trouver HoI1, sinon, tu aura droit à un pan pan féfesse.
J'ai acheté HoI 1 dans un moment de faiblesse il y a de nombreuses années et j'y ai joué en tout et pour tout 3h. Maintenant je suis un homme averti et je n'achèterai plus jamais le moindre jeu de la série HoI. :p :D
On va dire que c'est très très loin de mon style de jeu et que ça pourra difficilement me convenir. :rolleyes:

Sinon pour en revenir au sujet je viens de télécharger Rome et ça a l'air un poil difficile de se lancer sans avoir avaler le manuel. T'as des éléments ressemblant fortement à EU3 mais d'autres qu'on a un peu de mal à apprécier au premier abord en tant que novice.

:eek:o Mais si vous en voulez en savoir plus sur le fonctionnement, je vous recommande d'aller lire ce magnifique AAR.
Ce qui est appréciable chez Sylla, c'est sa modestie. Le terme "magnifique" est si bien choisi. :D
 
J'ai acheté HoI 1 dans un moment de faiblesse il y a de nombreuses années et j'y ai joué en tout et pour tout 3h. Maintenant je suis un homme averti et je n'achèterai plus jamais le moindre jeu de la série HoI. :p :D On va dire que c'est très très loin de mon style de jeu et que ça pourra difficilement me convenir. :rolleyes:
Moi, ce que je n'ai pas aimé, c'est que si tu n'est pas un "gros", tu te fais chier. Si tu ne fais pas comme dans la réalité (déclarer la guerre), tu te fais chier. Et il faut etre callé en aviation et en marine si tu ne joues pas l'URSS ou l'Allemagne.

Sinon pour en revenir au sujet je viens de télécharger Rome et ça a l'air un poil difficile de se lancer sans avoir avaler le manuel. T'as des éléments ressemblant fortement à EU3 mais d'autres qu'on a un peu de mal à apprécier au premier abord en tant que novice.
Je peux te donner quelque tuyau. Genre si tu colonies, fais attention à ta population dans ta capitale car tu en perds à chaque colonisation. Si tu veux changer la culture et la religion d'une province, choisis un gouverneur fort en finesse et en charisme. Plutot que de subir une attaque frontale, attend que l'ennemi assiege l'une de tes provinces. Ne jamais hésiter à fuir, vaut mieux une armée entreint de courir comme un lapin qu'une armée aussi vivante qu'un cadave en décomposition.

Ce qui est appréciable chez Sylla, c'est sa modestie. Le terme "magnifique" est si bien choisi. :D
Bin quoi ? Pour une fois que je fais quelque chose de bien :D