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Cat Lord

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non.
 
non mais...

pourquoi tu veux savoir ca?? :confused:
 
tu savais que chaque armée avait son id?
ca a peut etre un rapport avec l'id des pays selectionnable. :confused:
 
je n'ai jamais vu ca dans aucun scénar, t'as pioché ça où ?
 
effectivement

en jetant un coup d'oeil aux fichiers j'ai constaté comme frakas qu'il n'y a pas de id...
en tout cas dans mes fichiers .eug :confused:
 
Originally posted by Captain Frakas
je n'ai jamais vu ca dans aucun scénar, t'as pioché ça où ?
C'est dans n'importe quel fichier de sauvegarde...

Pas dans les fichiers scénarios...

Cat
 
c'est peut etre simple :

c'est peut etre l'id de la sauvegarde. :confused:
 
C'est étrange pcq je n'ai pas cette ligne dans ma sauvegarde que je joue présentement.
id = { type = 6000 id = 40 }

Et lel type = 6000 n'est utilisé qu'une fois (pour une vassalisation), et il a l'id = 40.
Il y a d'autres vassalisations pourtant, mais avec type = 4712.

Étrange...:confused:

Et en créant cette armée, t'as regardé son id? ou rendu à ce poitn tu t'en foutais pcq ton problème était réglé?
 
Originally posted by Filou
Et en créant cette armée, t'as regardé son id? ou rendu à ce point tu t'en foutais pcq ton problème était réglé?
Non, pas eu le temps, mais veux le faire:

1 - Regarder l'id
2 - créer l'armée avec cheat code
3 - Re-regarder l'id.

Cat
 
pas franchement essentiel quand meme ;)

Merci quand meme cat, maintenant je ferais plus attention aux chiffres étrange dans la sauvegarde.
 
Originally posted by P. Alavares Cab
pas franchement essentiel quand meme ;)

Merci quand meme cat, maintenant je ferais plus attention aux chiffres étrange dans la sauvegarde.
Si.

Enfin, si, si tu veux tripatouiller ta save sans que ca plante quelques années plus tard... ;)

Cat
 
:(

j'avais pas pensé au compte a rebours

hum...
les test c'est fait pour ca non? ;)