Muxubat said:
Absolument.
Polak said:
Si tu utilise la commande independence = TAG, le jeu créera la pays, possesseur du tag en question à partir des provinces minimum dans le fichier revolt.txt
Ça je veux pas.
Donc, ton pays se crée à la suite d'un révolte reussit. C'est ça ? De toute façon, ça ne change rien eau problème, puisque le jeu vient chercher la position du pays dans le revolt.txt
Muxubat said:
Je suis malheureux....

Quoique, en soit, ça ne me dérange pas pas vraiment. Mais serait-il possible de commencer le jeu en 1419 avec un comté de Foix indépendant sur la province 425 qui, si jamais il venait à disparaître, pourrait être refondé sur la province 426?
aucun problème : dans mon mod, je fait commencer le Jalayirides centré sur Tabriz et Bagdad, et s'ils se reforment, c'est centré sur Bassorah. Par contre, tu n'as pas le choix, c'est obligatoirement libérable par event ET révoltable au même endroit.
Polak said:
Pour tourner cela, il te faut utiliser un nouveau pays
Muxubat said:
Et comment fait-on cela???
Admettons que tu crées deux pays "Foix", avec les tag u15 et u16, avec les mêmes capacités.
tu peux mettre dans le fichier revolt.txt
U15 = { #Comté de Foix sur province 425
date = { day = 1 month = january year = 1419 }
expirydate = { day = 31 month = december year = 1820 }
minimum = { 425 }
extra = { }
capital = 425
u16 = no # Ne peut se créer si le "Foix" centré sur 426 exist
}
U16 = { #Conté de Foix sur province 426
date = { day = 1 month = january year = 1419 }
expirydate = { day = 31 month = december year = 1820 }
minimum = { 426 }
extra = { }
capital = 426
u15 = no # Ne peut se créer si le "Foix" centré sur 425 existe
revolt = no # ne peut être créer QUE par event ou libérable par le joueur
}