Et oui, encore une série d'events. Et cette fois, sus au françois! Vive l'espingouins!
Et oui, les toréadors sont à l'honneur aujourd'hui avec cette série d'event made in moi, ayant pour base les conquistadors.
Comme j'ai commencé une partie avec l'Espagne, je me suis demandé ce qui clochait, et bien voila, j'ai trouvé! Il m'a fallut cinq ans pour détruire l'empire maya (deux provinces avec mes modifs), et j'ai eu beaucoup de mal. Parce que c'est vrai que quand on a pas de province proche de son ennemi, ca met un peu plus longtemps.
Et puis, j'ai voulu suivre l'exemple donné par l'EEP et ses explorateurs. J'ai donc fais la même chose pour les conquistadors en permettant au joueur de oui ou non armer son pitit soldat.
Enfin, bref, voici donc le fichier txt. ICI!!!
J'espère que ça vous plaira.
PS: faites pas attention aux textes des évènement pour les empires amérindiens, je savais pas quoi trop mettre alors, c'est vite partit en cou... quenouille
PS (bis)
: dans le fichier leaders.spa, vous devez rajouter dormant = yes aux leaders Pedro de Mendosa, Pizarro et Cortès.
Et oui, les toréadors sont à l'honneur aujourd'hui avec cette série d'event made in moi, ayant pour base les conquistadors.
Comme j'ai commencé une partie avec l'Espagne, je me suis demandé ce qui clochait, et bien voila, j'ai trouvé! Il m'a fallut cinq ans pour détruire l'empire maya (deux provinces avec mes modifs), et j'ai eu beaucoup de mal. Parce que c'est vrai que quand on a pas de province proche de son ennemi, ca met un peu plus longtemps.
Et puis, j'ai voulu suivre l'exemple donné par l'EEP et ses explorateurs. J'ai donc fais la même chose pour les conquistadors en permettant au joueur de oui ou non armer son pitit soldat.
Enfin, bref, voici donc le fichier txt. ICI!!!
J'espère que ça vous plaira.
PS: faites pas attention aux textes des évènement pour les empires amérindiens, je savais pas quoi trop mettre alors, c'est vite partit en cou... quenouille
PS (bis)