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Emp_Palpatine

L'Empire, c'est la paix!
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Mar 6, 2004
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Ayant acheté un nouvel ordi j'ai enfin pu me procurer GalCiv II, j'ai d'ailleurs profité de la sortie de Dark Avatar pour tout prendre d'un coup.

Grand joueur de GalCiv 1, je ne suis pas trop perdu, mais quelques choses m'échappent dans GalCiv 2 DA:

- L'espionnage: tout se passe par agents si j'ai bien compris? Verser une partie du budget aux services n'apportera plus, comme c'était le cas abstraitement par le passé, des infos au fil du temps? Il faut placer les espions chez les autres?
Mais comment s'y prendre? Les miens sont neutralisés en un tour!

- Les astéroïdes: C'est mignon, mais ça apporte quoi comme bonus? Economique je suppose?

- Juste pour dire que cette histoire de place disponible sur les planètes, c'est à la fois intéressant stratégiquement, et odieusement chiant! :p
 
-L'espionnage: Oui, tout se passe par agents. Plus on depense d'argent, plus on obtient d'agents. Chaque agent peut en gros servir a deux choses:
1) Il peut etre place sur un carreau d'une planete ennemie. L'effet de ce carreau est automatiquement annule (Il faut donc viser les batiments importants pour un effet maximum). Dans le meme temps, il augmente le niveau de connaissance sur la race qui possede la planete visee (Cet effet existait deja dans GC1 et GC2 mais etait abstrait). L'adversaire vise n'a aucun moyen de connaitre l'identite de son agresseur mais est informe immediatement de la presence d'un agent ennemi, sans connaitre son origine. On peut enfin recuperer un agent a tout moment tant qu'il n'est pas elimine par l'adversaire.
2) Il peut etre utilise pour contrer un agent ennemi qui est en mission sur une de tes propres planetes. Dans ce cas, il est immediatement et automatiquement elimine, ainsi que l'agent ennemi.

Je trouve que ce systeme est meilleur que tout ce qui se faisait jusqu'a present dans GalCiv, mais malgre tout l'interet strategique me parait extremement limite pour le moment... C'est tres decevant.

- Les asteroides qui ont ete mines apportent un bonus de production sur la planete a laquelle ils sont affectes, pas un bonus economique (pour cela, il y a les bases spatiales). Le bonus decroit avec la distance. De plus, ils ralentissent les vaisseaux (A verifier).