Ralle da kann ich dich beruhigen. Der Ultra-Mod wird schon in deutsch übersetzt, da hängt aber so viel dran, dass die Hintergrundarbeit mit der Übersetzung etwas dauert. Ich erinnere mich nur an das Hauptspiel von UFO 2 ET, da hat ein deutsches Ehepaar geholfen das professioniell zu übersetzen (das komplette Spiel mit allem was dazugehört) und haben ca. 6 Monate zu zweit gebraucht.
Bei dem Mod mit all seinen Entscheidungen, Neuerungen etc. wird man wohl etwas länger brauchen, da wie ich vernommen habe derzeit nur 1 Mitglied dran arbeitet und der Mod von 0.9 (Beta) auf 1.0 (Final) gemacht wird.
Was die Marinesachen angeht, so wurde vor der Sommerpause einiges erwähnt. Da wären die Malbury-Häfen (D-Day lässt grüßen), die Sicherung der Transportrouten, die Verbundenheit mit der Heerestechnik (z. B. Flugabwehr) und noch so einiges mehr. Im Part nach der Sommerpause wurde im Russenpart ebenfalls noch einiges Erwähnt, was die Marine (Schiffe und Ausrüstung) direkt betrifft, vor allem die U-Boote.
Also da kommt auch noch einiges von den Offiziellen. Freue mich schon auf die neuen Features in Sachen F & E, Bastelbildschirme usw. für die Schiffchen, Heeresfahrzeuge und vor allem Luftwaffe, die noch fehlt um die Community glücklich zu machen.
Was meine Spielweise anbelangt, ja ich versuche das bestmöglich historische herauszuholen, denn die was ist-Alternativen liegen mir nicht. Sind zwar ganz nett, aber nur kurzweilig, denn entweder wirst zu schwach und überrannt oder du musst dich einer Seite anschlißen die du nicht willst und als Marionette dienen. Nur ganz wenige Nationen sind Alternativ in der Lage eine Führungsrolle zu übernehmen. Zudem bestimmt man in der Historischen Zeitlinie, wann der Krieg beginnt (vor allem Achsenmächte) und kann sich wesentlich besser drauf vorbereiten.
Im Alternativpart sind es meist die Russen, die Europa überrennen, bevor es soweit ist oder eine andere mächtige Nation, die die kleinen (auch Europa) schnell schlucken. Zumindest sind das meine Erfahrungen die ich gemacht habe, als ich mich Alternativ versucht habe.
Was den Designer betrifft, so baue ich natürlich historisch, doch mit den Upgrades, die geplant aber nie vorgenommen wurden (z. B. die Scharnhorst-Klassen auf 38 cm Geschütze aufwerten, die Panzerschiffe auf 30 cm Aufwerten, die Linienschiffe auf 34 cm Geschütze steigern u. ä.). Denn gegenüber den starken Industrienationen haben die Achsenmächte oder die kleineren Nationen nur die Möglichkeit mit Qualtität die Quantität und natürlich Köpfchen sowie entsprechenden Doktrinen zu besiegen.
Bei dem Mod mit all seinen Entscheidungen, Neuerungen etc. wird man wohl etwas länger brauchen, da wie ich vernommen habe derzeit nur 1 Mitglied dran arbeitet und der Mod von 0.9 (Beta) auf 1.0 (Final) gemacht wird.
Was die Marinesachen angeht, so wurde vor der Sommerpause einiges erwähnt. Da wären die Malbury-Häfen (D-Day lässt grüßen), die Sicherung der Transportrouten, die Verbundenheit mit der Heerestechnik (z. B. Flugabwehr) und noch so einiges mehr. Im Part nach der Sommerpause wurde im Russenpart ebenfalls noch einiges Erwähnt, was die Marine (Schiffe und Ausrüstung) direkt betrifft, vor allem die U-Boote.
Also da kommt auch noch einiges von den Offiziellen. Freue mich schon auf die neuen Features in Sachen F & E, Bastelbildschirme usw. für die Schiffchen, Heeresfahrzeuge und vor allem Luftwaffe, die noch fehlt um die Community glücklich zu machen.
Was meine Spielweise anbelangt, ja ich versuche das bestmöglich historische herauszuholen, denn die was ist-Alternativen liegen mir nicht. Sind zwar ganz nett, aber nur kurzweilig, denn entweder wirst zu schwach und überrannt oder du musst dich einer Seite anschlißen die du nicht willst und als Marionette dienen. Nur ganz wenige Nationen sind Alternativ in der Lage eine Führungsrolle zu übernehmen. Zudem bestimmt man in der Historischen Zeitlinie, wann der Krieg beginnt (vor allem Achsenmächte) und kann sich wesentlich besser drauf vorbereiten.
Im Alternativpart sind es meist die Russen, die Europa überrennen, bevor es soweit ist oder eine andere mächtige Nation, die die kleinen (auch Europa) schnell schlucken. Zumindest sind das meine Erfahrungen die ich gemacht habe, als ich mich Alternativ versucht habe.
Was den Designer betrifft, so baue ich natürlich historisch, doch mit den Upgrades, die geplant aber nie vorgenommen wurden (z. B. die Scharnhorst-Klassen auf 38 cm Geschütze aufwerten, die Panzerschiffe auf 30 cm Aufwerten, die Linienschiffe auf 34 cm Geschütze steigern u. ä.). Denn gegenüber den starken Industrienationen haben die Achsenmächte oder die kleineren Nationen nur die Möglichkeit mit Qualtität die Quantität und natürlich Köpfchen sowie entsprechenden Doktrinen zu besiegen.
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