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kenderolo

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Aug 19, 2012
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Introducción.

Hola, llevo más de una década jugando a cosas de paradox, leyendo AAR, pero nunca me había animado a escribir uno hasta ahora. Siempre me habían gustado mucho, sobretodo los más literarios. Intentare en este hacer una mezcla entre análisis histórico (Deformación profesional de haber estudiado esa carrera) y partes más narradas.

La partida es en modo ironman. 600 sistemas y con 19 especies.

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Los Ith-klanos. Ultrareligisos, colectivistas, enemigos del individualismo y con grandes deseos de expandirse y conocer más de la obra de Klan. Es una teocracia, los líderes pertenecen al mismo linaje desde hace 3000 años, pero no es hereditaria, sino que un cónclave con los principales sacerdotes donde tras un detallado estudio se elige al candidato con las mejores aptitudes según la voluntad de Klan.

Delgados, rápidos, una gran visión en la distancia y sin sentido del olfato. Adaptados a una atmósfera rica en dióxido de carbono, necesitan del ácido sulfhídrico para diversos procesos biológicos como la elaboración de encimas del crecimiento y ciertas proteínas esenciales. Pueden verse privados de este ácido durante periodos, pero la falta afecta enormemente a su crecimiento.

Disponen de alas que les permiten vuelos planeando, aprovechando las corrientes de aire, pero que cada vez usan menos según el desarrollo de la tecnología. Disponen de extremidades superiores con 4 largos dedos y en las inferiores garras prensiles, utilizadas antaño en la caza.

Omnívoros, principalmente carnívoros y depredadores, complementaban la dieta con frutos producidos por la baja vegetación.

Muy gregarios, viven en sociedades estructuradas por fuertes clases, sin diferencia de géneros pero si con diferencias físicas según la casta. La pertenencia a cada casta suele venir determinada por el tiempo de incubación de los huevos, siendo los que más tiempo están incubando los que pertenecen a las clases más importantes.

Ithkla, un planeta árido de mayor tamaño que la tierra pero situado ligeramente más apartado del su sol. Con una atmosfera donde predomina el dióxido de carbono y ácido sulfhídrico, esencial para la vida desarrollada en este planeta. Esta cantidad de dióxido de carbono ayuda a mantener el calor en el planeta compensando su lejanía del sol.

Más frio, el planeta esta surcado por enormes cañones formados para la numerosa actividad tectónica y volcánica. Las masas de agua son pequeñas y formadas principalmente por ácido sulfhídrico líquido procedente de los volcanes, aunque hay fuentes de H2Ocongelada en algunas partes de los polos y en la corteza.

La vida vegetal es numerosa pero de pequeño tamaño, salvo en las pequeñas masas de agua donde se encuentran algas de enorme tamaño. La vida animal es dura, al faltar vegetales de gran tamaño se han desarrollado largas cadenas alimenticias de carnívoros que dependen unas de otros.

Extremadamente religiosos, son pocos los que se inclinan por el ateísmo, aunque si hay numerosos herejes o ith-klanos que se decantan por salirse de la ortodoxia. La religión moldea todos los aspectos de la vida, en torno a las 5 deidades. Siendo el cinco su número sagrado y representado en casi todo.

La deidad principal es Klan, padre de los ith-klanos (Hijos de klan) y que los guía en su camino de iluminación y dominio de toda la galaxia, también da nombre a la casta dirigente/sacerdotal que toma las decisiones y dirige los temas religiosos.

Makla, que da nombre también a la casta de los trabajadores agrícolas, industriales y soldados, representa la fuerza y dureza de los ith-klanos, capaces de sobrevivir en un ambiente tan hostil. Es la casta más numerosa.

Uthkla, da nombre a la casta de los ingenieros y científicos, representa la inteligencia y la creatividad al servicio de Klan. A esta casta pertenecen los más independientes e individualistas.

Tekla, da nombre a la casta de los navegantes, pilotos y exploradores. Representa el espíritu de aventura y el placer de volar. A esta casta siempre han pertenecido los ith-klanos que volaban mejor, más rápido y durante más tiempo. Con el desarrollo de la tecnología se han convertido en la tripulación de naves y estaciones lejanas.

La última deidad no tiene casta, es Dekla, el mal personificado. Representado por la soledad y el desconocimiento. Es la fuente de todos los problemas de los Ith-klanos.

La historia de los ith-klanos es ardua y llena de conflictos. En un mundo donde había numerosos depredadores por encima de ellos, grandes mega aves que se alimentaban de ellos, varios reptiles de gran tamaño que se alimentaban de sus huevos, los ith-klanos sobrevivían gracias a tenacidad y colectivismo.

El desarrollo de herramientas 300.000 años antes de su primer vuelo espacial les dio una gran ventaja en la supervivencia. Pronto desarrollaron una compleja industria lítica que utilizaron para acabar con gran parte de la población de reptiles.

Esto dio lugar a un gran desarrollo de la población perdiendo uno de sus principales enemigos naturales. Expandiéndose por los cañones y las grietas, el planeta fue paulatinamente ocupado, pero al mismo tiempo la sociedad se fue haciéndose más compleja con las distintas castas que se conocen actualmente.

La religión era algo inherente a los ith-klanos, pero no siempre compartían la misma visión. Entre el 50000 y el 3000 antes del vuelo espacial se produjeron enormes luchas religiosas para establecer la supremacía de una visión. Estos milenios de luchas se producían por lo estructurado de la guerra, con numerosos ritos y costumbres. Durante este periodo se fue dado el desarrollo tecnológico a un nivel industrial.

En torno al año 3000 la mayoría de las visiones habían sido unificadas en la actual ortodoxia ith-klana por parte del líder pluma de acero, que acabo renombrándose ith-Bolnar. A partir de estos momentos todos los lideres supremos pertenecen a este linaje en algún grado, normalmente elegido entre la progenie del anterior líder supremo por parte del conclave de sacerdotes.

Durante los 3000 de paz se produjo el último salto tecnológico hasta el descubrimiento del vuelo estelar y el inicio de la exploración de las estrellas por parte de los ith-klanos.

En breve pondré la historia previa al primer contacto con otras especies inteligentes.
 
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Reactions:
Veamos. Tus niños son feos de pelotas, por cierto. Espero ver el horror invadiendo toda la galaxia.
 
xDD Son pajaros temerosos de dios, no invaden, llevan la palabra de puerta en puerta.

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Primeras exploraciones.

Con el desarrollo de la navegación espacial, los Ith-klanos se lanzaron rápidamente a la exploración de los distintos cuerpos celestes de su sistema. Alrededor de su estrella, Uthondra, pero los planetas eran yermos de los cuales no disponían ni de la tecnología ni recursos para colonizar.

En cambio para suplir la falta de recursos minerales en su planeta natal, proyectaron una de serie de iniciativas que culminaron con la construcción de varias estaciones en los asteroides más grandes del sistema.

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Una vez hecho, el mandatario supremo Ith-kuldor(Solo los más grandes mandatarios pueden cambiar su nombre) se lanzó a la exploración de los sistemas cercanos.

Manteniendo el mismo espíritu, se crearon varios puestos fronterizos como en el sistema Durth para extraer los recursos de los sistemas de su alrededor además de la creación varias estaciones de investigación en lugares remotos.

Durante este periodo se produjeron grandes avances en todos los campos tecnológicos, fuertemente financiados por el mandatario divino e impulsados por los nuevos descubrimientos como la vida extraterrestre no inteligente.

Aun así, hasta ese momento no se había encontrado todavía vida inteligente en ninguno de los planetas explorados, pero si unas criaturas gigantes, que surcaban el espacio pacíficamente y que fueron examinadas pero se les dejo seguir su camino.

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Las primeras acciones militares se produjeron por estas fechas. Un grupo de herejes en una de las estaciones decidieron romper tratos con la ortodoxia ith-klana. Autoproclamándose Dread Dun y renegando de Klan y el resto de deidades, iniciaron una serie de ataques a las estaciones militares dañando la infraestructura económica de la hierocracia.

Tras una serie de escaramuzas, la destrucción de las estaciones mineras de Pentarum, se localizó la base en el sistema de Honam y una flota compuesta de 7 corvetas acabo con los herejes.

Durante este tiempo, los exploradores ith-klanos se toparon con un problema. Unos seres de silicio que reaccionaban hostilmente a cualquiera que se les acercara. Estaban situados de tal forma que impedían el avance ith-klano.

Tras una primera bochornosa derrota, se reformo la flota y bajo el mando de un joven líder surgido de la lucha contra los herejes llamado “Eyes of Brown”. Con el uso combinado de misiles, lasers rojos y deflectores además de una hábil estrategia, se pudo derrotar a esos seres de silicio que bloqueaban el paso y de sus cristales se pudo extraer importante información.

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El ruido de aleteos comenzaba a ser insoportable. Cientos de ith-klanos nerviosos se removían en las pasarelas donde se agarraban mientras cuchicheaban y graznaban.

Kessludr miro a su alrededor intentando buscar un hueco en una pasarela donde acomodarse, pero para su desgracia solo encontró uno cerca de unos novicios y del gordo representante de las regiones septentrionales.

- Por los vientos de Klan, no esperaba verte aquí Kessludr ¿Qué te ha hecho volar de tu precioso agujero? ¿Sabes de que trata esto?

El calor de su aliento le llego a la piel, su rostro abotargado mostraba una vida de opulencia y vaguería que era confirmada por el desconocimiento que tenia de la importancia del evento.

- El exiliado ha realizado un descubrimiento en uno de los planetas muertos de Pentarum.

El pico del representante se agito y soltó varios graznidos cuando menciono al exiliado. Era algo habitual, pocos habían digerido que una criatura que huyo fuera aceptado de nuevo en la comunidad, pero no todos prodigaban la misericordia de Klan como el mandatario divino.

- Aun no sé cómo se ha permitido que esa criatura tenga una posición tan importante- todo se cuerpo del representante temblaba por la indignación- yo le hubiera clavado al suelo por las ofensas que cometió, y el mandatario divino en cambio le recompensa.

- Cuidado con lo que dices Ugdrath, recuerda que vengo de…

El sonido de abucheos y el cambio de iluminación corto la frase. Gran parte del pabellón estaba aleteando y gritando contra la figura que subió a la tarima de oradores. Un Ith-klano de gran porte, piel azulada andares elegantes, el exiliado.

Se necesitó varias llamadas de atención por parte del gran sacerdote para que la sala quedara en silencio. Sin pronunciar una sola palabra, la pantalla comenzó a proyectar imágenes, imágenes de una excavación arqueológica llevada a cabo en un yermo desértico.

Poco a poco, escenas de ruinas de gran tamaño se desplegaron ante la imagen, objetos clasificados, textos en una lengua desconocida. Todo de una enorme antigüedad.

- Sacerdotes, es irrefutable. Hay vida o hubo vida inteligente en el pasado. Esto que vemos son los restos de una civilización extinguida hace 600.000 años. Los Kuur.

Los gritos y graznidos volvieron a inundar la sala, incluso algunos se levantaron haciendo amago de irse, pero todos miraban expectantes por saber más.

- No tenemos mucha información, pero por lo que sabemos, estos Kuur crearon algún tipo de conciencia artificial, un robot inteligente que decidió acabar con ellos, no solo con ellos con cualquier rastro de vida del planeta. A esta conciencia se la ha llamado cibrex.

Tenemos que prepararnos, no sabemos si esa conciencia aun ronda por la galaxia, lo que sí sabemos es que si ha habido vida inteligente, seguramente encontremos más.

Los datos de la investigación han sido enviados a vuestros ordenadores personales, ruego que no se haga pública la información hasta haberla analizado de mejor forma.

Tras esto, se quedó en silencio mientras el gran sacerdote subió a la tarima para hablar sobre que se haría tras esto. Pero no le prestó atención, solo podía pensar en las implicaciones que llevaría esto.

Las castas menos inteligentes podrían rebelarse ¿Cómo encaja esto con el plan de Klan? ¿Y con los investigadores? Como enlace en las oficinas de investigación era consciente de que se estaba avanzando en el desarrollo de inteligencias artificiales.

¿Tendrían que pararlas antes de acabar como los Kuur? Lo mejor sería investigar más sobre estos Cibrex.

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Tras esto, he meditado y incorporare los eventos de este tipo a mis decisiones, empezando por el de limitar el uso de los robots xD
 
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Que bien! Un AAR con una especie que tiene el físico de una de las Criaturas del Vacío, espero ver más!
 
Primer contacto

El primer contacto con naves de otra raza supuso una conmoción en la cultura ith-klana. Tras descifrar su lenguaje, se envio una delegación para entablar conversación y relaciones con esas extrañas criaturas.

Resultaron ser unas despreciables criaturas reptilianas llamadas Sek-lokkar y a pesar de que las conversaciones fueron cordiales, se realizaron en un ambiente tenso y desagradable, pues quedo claro desde el principio la gran diferencia de mentalidades de ambas razas. Los Ith-kla descubrieron de la existencia de otras especies y las rivalidades entre estas.

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El otro hecho desagradable, fue que los ith-kla se encontraban en enorme inferioridad numérica. Los Sek-lokkar controlaban 5 planetas frente a 1 de los ith-klanos y había razas con más planetas aun.

Para solventar este problema se llevó a cabo un programa de colonización intensiva. Los recursos del planeta se concentraron en la creación de naves y la colonización de los sistemas cercanos.

A su vez, se reforzó la flota, con la construcción de numerosas naves y se planifico la construcción de estaciones de defensa en algunos sistemas para proteger las distintas rutas.

Pero todo fue en vano. Aprovechando la debilidad y una serie de luchas fronterizas contra entes cristalinos, los pérfidos Gox atacaron a traición y reclamaron la casi totalidad de la hierocracia Ith-kla.

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La última batalla en la órbita de ithkla fue trágica. Los valerosos ith-klanos lucharon hasta el final, causando estragos en la enorme flota Gox, pero no fue suficiente. Con la destrucción de la última estación de los Ith-klanos, su capacidad de resistencia era nula y al tiempo tuvieron que capitular.

Se vieron relegados a un pequeño planeta apenas habitado donde poco después fueron avasallados acabando con ello la noble historia ith-klana.

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Y así acaba mi primer AAR. Hubiera preferido que fuera más largo y poder narrar más, pero es lo que tiene jugar en iron man, los errores se pagan duramente xD.
 
Eso me temo, me lo tome con calma. También el tipo navegación les daba ventaja. Yo iba con hyperespacio y los lanes daban mucha vuelta, en cambio ellos llegaron a mi capital de un salto con curvatura.

Pero bueno, yo me divierto con las derrotas, cuando es facil no se disfruta y este juego me esta poniendo las csas dificiles en normal, no quiero imaginar en dificil.
 
Ahora toca vengarse...