Willkommen zu BATTLETECH 1.3!Diese Version bringt einige Quality-of-life Verbesserungen und Bug Fixes mit sich, ebenso wie einige coole neue Features. Außerdem geht hiermit die kostenpflichtige Erweiterung Flashpoint und die Betaversion der französischen, deutschen und russischen Lokalisierung live.
1.3 HIGHLIGHTS: Karriere Modus, Umgestaltung der MechWarrior Fähigkeiten, Überarbeitung vom Rufsystem, Überarbeitung des Stores... Genauere Details findet ihr in der "Neue Features und Inhalte" Sektion weiter unten.
BATTLETECH: Flashpoint Erweiterung ist jetzt verfügbar: Die Erweiterung kommt neben über 30 Stunden aufregender Flashpoints (verzweigte Kurzgeschichten über mehrere Missionen) in BATTLETECH mit 3 neuen Mechs (inklusive dem heiß ersehnten Hatchetman/Tomahawk), einem herausfordernden neuen Missionstyp und einem tropischen Biom für die bisher größte und fordernste BATTLTECH Erfahrung. Kauft den Season Pass um bei Flashpoint und den 2 folgenden Erweiterungen um etwas sparsamer zu fahren.
Betaversion der Lokalisierung des Spiels: Die Lokalisierung ist nun offiziell in der Beta auf Steam und GOG! Wählt "public_beta_localization" aus um teilzunehmen, wählt anschließend deutsch, russisch oder französisch in den Spieleinstellungen aus. Die Beta betrifft auch die Flashpointerweiterung. Wir arbeiten weiterhin daran die Qualität der Übersetzungen zu verbesser und freuen uns auf euer Feedback in diesem Thread . Viel Spaß! Повеселись! S'amuser!
Bekannte Probleme der Lokalisierung:
Bekannte Probleme mit der Linuxversion:
WICHTIG: Ein Hinweis an alle Spieler die diverse Spieldateien verändert/gemoddet haben... Eine Erinnerung dass Modding offiziell nicht unterstützt wird. Falls ihr einen Speicherstand mit einem aktiven Mod habt wird dieser nach einem Update nicht mehr funktionieren bis ihr alle alle veränderten Dateien ersetzt sodass sie wieder den Zustand haben als das erstellt wurde. Speicherstände brauchen exakt den selben Zustand der Daten wie bei der Erstellung um korrekt zu funktionieren.
Wie immer, falls ihr irgendwelche Probleme bemerkt kontaktiert den Kundensupport unter https://support.paradoxplaza.com
Neue kostenlose Features & Inhalte
Verbesserungen
UI
Accounts
Sonderzeichen sind nun in den Passwörtern neu erstellter Accounts erlaubt (!@#$%^&**()_-=+[]<>)
Bugfixes
Bekannte Probleme (die schnellstmöglichst behoben werden)
1.3 HIGHLIGHTS: Karriere Modus, Umgestaltung der MechWarrior Fähigkeiten, Überarbeitung vom Rufsystem, Überarbeitung des Stores... Genauere Details findet ihr in der "Neue Features und Inhalte" Sektion weiter unten.
BATTLETECH: Flashpoint Erweiterung ist jetzt verfügbar: Die Erweiterung kommt neben über 30 Stunden aufregender Flashpoints (verzweigte Kurzgeschichten über mehrere Missionen) in BATTLETECH mit 3 neuen Mechs (inklusive dem heiß ersehnten Hatchetman/Tomahawk), einem herausfordernden neuen Missionstyp und einem tropischen Biom für die bisher größte und fordernste BATTLTECH Erfahrung. Kauft den Season Pass um bei Flashpoint und den 2 folgenden Erweiterungen um etwas sparsamer zu fahren.
Hinweis für Paradox Plaza Nutzer: Ihr müsst nach dem Kauf der Flashpointerweiterung in BATTLETECH eingeloggt sein um den Flashpoint Content zu sehen.
Betaversion der Lokalisierung des Spiels: Die Lokalisierung ist nun offiziell in der Beta auf Steam und GOG! Wählt "public_beta_localization" aus um teilzunehmen, wählt anschließend deutsch, russisch oder französisch in den Spieleinstellungen aus. Die Beta betrifft auch die Flashpointerweiterung. Wir arbeiten weiterhin daran die Qualität der Übersetzungen zu verbesser und freuen uns auf euer Feedback in diesem Thread . Viel Spaß! Повеселись! S'amuser!
Bekannte Probleme der Lokalisierung:
- Falls ihr die Sprache zu einer anderen ändert und sich nichts auf dem Bildschirm ändert, müsst ihr das Hauptmenü verlassen sodass sich das Sprachpaket aktualisieren kann.
- Untertitel laufen in den Videosequenzen gegebenenfalls recht schnell ab.
- Ein kleiner Teil der Texte könnte noch nicht übersetzt sein.
- Es könnte ein paar kleinere Fehler bei der Formatierung der Texte geben.
- Es gibt keine Regeln für Nomen in generierten Kontrakten.
Bekannte Probleme mit der Linuxversion:
- Das Spiel muss den Schreibzugriff für den Installationspfad haben. Wenn ihr endlose Ladebildschirme beim Start des Spiels oder beim Start eines neuen Spiels habt, geht auf Nummer sicher dass der Pfad nicht schreibgeschützt ist: sudo chmod -R 777 BattleTech_Data
- Nicht englische Linux Systeme könnten ebenfalls endlose Ladebildschirme erleiden. Bitte nehmt in dem Fall an der Lokalisierungsbeta (weiter unten) teil oder versucht den Launchoption Workaround LC_ALL=C
WICHTIG: Ein Hinweis an alle Spieler die diverse Spieldateien verändert/gemoddet haben... Eine Erinnerung dass Modding offiziell nicht unterstützt wird. Falls ihr einen Speicherstand mit einem aktiven Mod habt wird dieser nach einem Update nicht mehr funktionieren bis ihr alle alle veränderten Dateien ersetzt sodass sie wieder den Zustand haben als das erstellt wurde. Speicherstände brauchen exakt den selben Zustand der Daten wie bei der Erstellung um korrekt zu funktionieren.
Wie immer, falls ihr irgendwelche Probleme bemerkt kontaktiert den Kundensupport unter https://support.paradoxplaza.com
Neue kostenlose Features & Inhalte
- Neu, der Karrieremodus - lässt euch mit der Argo in einem zufälligen System beginnen, mit einer zufälligen Gruppe an Mechkriegern, ohne Story Missionen auf deren große Auszahlungen man sich verlassen kann. Wandert entlang der Peripherie, nehmt Kontrakte an (und verfolgt Flashpoints sofern ihr Flashpoint besitzt) und verwaltet und verbessert eure Söldnereinheit für einen höchstmöglichen Punktestand. Der Karrieremodus wird standartmäßig im Ironman Modus gestartet, somit könnt ihr diesem Modus ALLES verlieren. (Aber der Ironman Modus kann deaktiviert werden und alle anderen Einstellungen von der Kampagne können ebenfalls im Karrieremodus eingestellt werden.)
- Umgestaltete Mechkrieger Fähigkeiten - Wir haben sehr viel Feedback zur Bulwark Fähigkeit bekommen und wie ihr diese nutzen MUSSTEST um die Kampagne zu beenden, dadurch kamen wir ins grübeln... und nahmen Bulwark unter die Lupe... und stellten dann fest dass wir die komplette Ladung an Fähigkeiten überarbeiten sollten. Dann haben wir es als eine Opt-In Beta veröffentlicht und großartiges Feedback bekommen - Danke dafür! Wir haben bis zum Release der Fähigkeiten in 1.3 daran gearbeitet. Die kompletten Details könnt ihr auf dieser Seite lesen. Wenn ihr das erste mal nach dem Update auf 1.3 ein Spiel ladet erhaltet ihr ein Popup, welches euch darauf hinweist, dass all eure Mechkrieger Skills zurückgesetzt und erstattet wurden, sodass ihr im neuen Skilltree die Skills entsprechend eurer Vorlieben anpassen könnt.
- Überarbeitung des Rufsystems - Wir haben die Rate mit der der Ruf steigt erhöht und sinkt damit ihr eher einen Effekt durch eure Aktionen bemerkt. Wenn ihr den maximal erreichbaren Ruf bei einer Fraktion erreicht seid ihr einer Allianz mit der Fraktion würdig. Wenn ihr eine Allianz eingeht offenbart ihr euch als ein Verbündeter der Fraktion - und als ein Feind anderer Fraktionen.
- Fraktionsläden - Zusätzlich zu neuen, schwierigeren Missionen und Beute, könnt ihr durch eine Allianz auch auf die Läden der jeweiligen Fraktion zu greifen, in denen Items bekommen könnt die ihr sonst nirgends findet.
- Schwarzmarktläden - Spielt ihr eure Karten richtig aus erlauben euch kriminelle Elemente den Zugang zum Schwarzmarkt zu erwerben, wo ihr Ware findet die vom Transporter fiel...
- Neue Events, inklusive der Kameoauftritte zweier legendärer Mechkrieger. (Diese waren Teil der "Social Sharing" Backer Belohnung auf Kickstarter, die anderen 2 Kameos werden vermutlich im nächsten kostenlosen Update erscheinen)
- Neue Söldnerkontrakte - Ihr könnt nun Jobs von Piraten annehmen.
- Neue Inventargegenstände - inklusive seltener LosTech aus den Zeiten vor dem Fall des Sternenbundes.
- Neue Achievements - 19 neue Achievements wurden mit Blick auf neue Söldner Karriereziele hinzugefügt.
Verbesserungen
- Die Anzahl verschiedener möglicher Begegnungen auf bestehenden Maps wurde für mehr Vielfalt erhöht.
- Die Sternenkarte wurde für neue Läden und den Schwarzmarkt aktualisiert
- Neue Reiseanimation im Weltall wurde hinzugefügt
- In Gruppenunterhaltungen wurden neue Kamerawinkel hinzugefügt
- Spieler können nun Mechs von einer Mechbay zu einer anderen verschieden. Ordnet drauf los!
UI
- Viele hinzugefügte, aktualisierte und verbesserte Tooltips
- Ausgewählte Gegenstände in der Beuteliste bleiben nun nach dem auswählen sichtbar
- Die fehlerhaften Einstellungen für die automatische Auswahl von Einheiten außerhalb des Kampfes wurden behoben
- Der Schwierigkeitsgrad eines Systems wird nun korrekt auf der Sternenkarte angezeigt
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Portrait und die Beschreibung vom "Arrived at Destination" Popup teils abgeschnitten war
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Rufanzeige im Negotation Bildschirm abgeschnitten war
- Das Ruf Statusicon für lokale Fraktionen (und ein paar andere wo man keinen Ruf gewinnen oder verlieren kann) wurde aus dem Store und dem AAR entfernt. Damit fällt der Fokus beim Ruf sammeln auf die Fraktionen die zählen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Tarnmusterauswahl in der Mechbay nicht mehr reagierte, wenn man die Tarnmuster zu schnell wechselte
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Popup "No Existing Save Games" aufploppte wenn man vom "Load Game" Menu zurück kam nachdem man keine C-Bills mehr hatte
- Das Settings Menu kann nun mit ESC" verlassen werden
- Der Tooltip für Moral repariert, sodass er nun nicht immer "0" anstelle des aktuellen Moralwertes anzeigt
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich der Hintergrund des Leopard änderte wenn man zwischen verschiedenen Bereichen hin und her wechselte
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der "Load Save" Button in dem "Out of Funds" Popup nicht auf Befehle des Nutzers reagierte
- Es wurden sichtbare UI Abweichungen behoben, die nach der Patternauswahl oder dem Refit Menu in der Mechbay auftreten konnten
- Gegenstände im "Store" und "Storage" Menu werden nun mehr nach Typen sortiert
- Diverse kleinere UI und Nachrichten Verbesserungen
Accounts
Sonderzeichen sind nun in den Passwörtern neu erstellter Accounts erlaubt (!@#$%^&**()_-=+[]<>)
Bugfixes
- Verschiedene Spawnpunkte auf den Maps bei denen Mechs feststecken konnten wurden verschoben
- Kollisionen wurden auf existierenden Maps verbessert
- Ein Soft Lock wurde behoben, der auftreten konnte wenn Spieler auf den ersten Test Dummy Mech Kampagnen Tutorial schossen
- Ein Exploit wurde entfernt durch den Spieler durch den Gebrauch des Keyboards einen Called Shot auf Mechs abfeuern konnten welche nicht via knock down am Boden lagen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Charaktererstellung bei dem "Your Background" Tab der Hintergrund verschwand nachdem man vom "Your Appearance" Tab zurückkehrte
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der "Sprint" Skill nicht für den nächsten Mech umgeschaltet wurde, wenn der Spieler zuvor versuchte es auf einem instabilen Mech zu nutzen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Player 2 / Guest UI Wappen in der Lobby und im Kampf UI fehlten
- Es wurde ein Beleuchtungsfehler bei OSX für einige Grafikkarten behoben. Für mehr Informationen folgt diesem Link: https://forum.paradoxplaza.com/foru...e-1-2-mech-lighting-graphical-issues.1116636/
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler der Lobby eines bereits beendeten Multiplayermatches beitreten konnten
- Es wurde ein Save/Load Fehler behoben, durch den überhitzte Mechs in ihrer Shutdownpose auftauchten, wenn man ein einen Spielstand aus einem Kampf lud
- Es wurde ein Save/Load Fehler behoben, durch den die Beleuchtung der Karte in bestimmten Biomen stärker als zuvor war nachdem man einen Spielstand aus einem Kampf lud
- Verschiedene kleinere, grafische Fehlerbehebungen auf existierenden Maps
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ihr in der "Liberation of Weldry" Mission in wechsel zwischen den Zügen hängen bleibt, wenn die erste Charge an Feinden besiegt wurde
- VFX Verbesserungen an diversen Waffen!
- Es wurde ein Fehler in der Mechbay behoben, durch den Filter auf die Standarteinstellung zurückgesetzt wurden, nachdem man einen angepassten Mech gelöscht hat
- Kollisions- und Pfadverbesserungen auf verschiedenen Maps
- Verbesserung Leuchtfeuern und der Kommunikation von Zielen
- Viele weitere, kleine Verbesserungen und Bug Fixes
Bekannte Probleme (die schnellstmöglichst behoben werden)
- Flashpoint-Besitzer können derzeit kein Multiplayer Match gegen Spieler spielen die Flashpoint nicht besitzen
- Der Sound von Turmgeneratoren kann gestört werden und den gesamten Ton fräggeln. Ein Neustart behebt das Problem.
- Skirmish MechBay - Wenn man irgendeinen angepassten Mech löscht wird ein anderer Mech aus der Custom Liste dupliziert