Bueno, hace tiempo juego a varios juegos de Paradox, y como ya los tengo un poquito por mano, me animo a hacer un AAR con Alemania. Espero hacer la partida interesante, y a poder ser, diferente a las demás.
Partida: Alemania
Dificultad: Difícil-Difícil
Sin Mods ni añadiduras, Darkest Hour a secas.
No estoy muy acostumbrado a postear por forums, así que si alguien tiene alguna crítica o cree que puede ayudar en algo, estoy abierto a cualquier comentario.
Además, estaba pensando en hacerlo cooperativo, es decir, con la colaboración y consejos de varios membros del foro, intentar moldear la partida a partir de sus opiniones. Yo había pensado en dividirlo en las tres ramas del ejército, y que cada cual analice las acciones que voy llevando a cabo durante un capítulo, para decidir qué se puede y qué no se puede hacer en el siguiente, en lo que concierne a sus obligaciones.
Para poner un ejemplo, en el 40, Italia se une a la guerra y está siendo machacada en el Norte de África. Los 3 generales, aire tierra y mar, deciden según las circunstancias, qué se debe hacer; dejar a Italia con sus problemas? El ejército del Aire puede prescindir de varios escuadrones para auxiliarlos? hay que enviar submarinos a la zona? O se debe crear un Afrika Korps para que vaya al rescate?
Es tan solo un ejemplo de lo que puede requerir protagonizar un papel de estos, no marcará la partida, pero le dará otro toque, y me obligará a hacer ajustes que tal vez no tenía planeado.
De cualquier forma, gracias a los que querais seguirme, un saludo.
Partida: Alemania
Dificultad: Difícil-Difícil
Sin Mods ni añadiduras, Darkest Hour a secas.
No estoy muy acostumbrado a postear por forums, así que si alguien tiene alguna crítica o cree que puede ayudar en algo, estoy abierto a cualquier comentario.
Además, estaba pensando en hacerlo cooperativo, es decir, con la colaboración y consejos de varios membros del foro, intentar moldear la partida a partir de sus opiniones. Yo había pensado en dividirlo en las tres ramas del ejército, y que cada cual analice las acciones que voy llevando a cabo durante un capítulo, para decidir qué se puede y qué no se puede hacer en el siguiente, en lo que concierne a sus obligaciones.
Para poner un ejemplo, en el 40, Italia se une a la guerra y está siendo machacada en el Norte de África. Los 3 generales, aire tierra y mar, deciden según las circunstancias, qué se debe hacer; dejar a Italia con sus problemas? El ejército del Aire puede prescindir de varios escuadrones para auxiliarlos? hay que enviar submarinos a la zona? O se debe crear un Afrika Korps para que vaya al rescate?
Es tan solo un ejemplo de lo que puede requerir protagonizar un papel de estos, no marcará la partida, pero le dará otro toque, y me obligará a hacer ajustes que tal vez no tenía planeado.
De cualquier forma, gracias a los que querais seguirme, un saludo.