Hi
Yes. I'm adding a new manpower slider to control your manpower growth, and I changed the algorithm to CG. I'm doing some tests
- Manpower growth affect consumer goods (arma version)
La nueva funcionalidad afecta de modo desigual a los países en % relacionado con el PIB, a la Urss por ejemplo le afecta de modo desproporcionado, reduciendo su potencial en el juego.
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Urss: 1933 puesto CI/capita 51º
MP 1,6; CI 62 ; bienes de consumo necesarios 25,29 =
41%
(Cheat; aumento de fabricas mejora su puesto per/capita a 10º = MP 1,6 ; CI 282 ; bienes de consumo necesarios 31,76 =
11%)
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USA : 1933 puesto CI/capita 10º
MP 1,09; CI 42 ; bienes de consumo necesarios 8,33 =
11%
(Cheat; aumento de MP empeora su puesto per/capita a 55º= MP 6,19; CI 42 ; bienes de consumo necesarios 37,8 =
90%)