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Colonel Klinck

Recruit
4 Badges
May 8, 2004
7
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  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • 500k Club
  • Pillars of Eternity
Bonjour,
Je joue actuellement à HOI3 FTM et rencontre plusieurs problèmes tant de fonctionnalité que des bugs.
Les bugs consistent en l'affichage de certains Event dont le contenu est inexistant. Il n'ont qu'un intitulé "Event" suivi d'un numéro de programmation. Et si ils sont à choix
multiples, en passant le curseur dessus la conséquence du choix s'affiche aussi en langage informatique. Il en va ainsi par exemple de l'event suivant le démantèlement des fortification des Sudètes ou de celui suivant la conquête du Danemark. En recherchant dans le programme je m'aperçois qu'effectivement il n'y a de ficher texte attaché à ces
event.
Je ne comprend pas pourquoi ayant pourtant suivi les instructions d'installations de SF et FTM à la lettre avec celle des patches afférents (j e joue actuellement sous patch 3.06 beta mais sous le patch offciicle 3.05 j'avais les même "blank event").
J'aimerai savoir si il existe une soluce, un fix à ce problème pour redonner du contenu aux event. J'avoue avoir déjà recherché longuement sur ce forum et ceux anglophones mais en vain.
Par ailleurs je suis aussi à la recherches de joueurs ayant expérimenté avec succès une campagne solo avec l'Allemagne au niveau très difficile car pour l'instant mes
recherhces ne m'ont permis que de trouver des conseils et vidéos en mode très facile ou alors pour le mode multi. Je trouve en effet que contrairement à ce que j'ai pu lire du niveau de l'IA, cell-ci est très réactive au niveau très difficile et que les parties solo à ce niveau sont loin d'être des promenades de santé. Personnellement j'ai du mal dès fin 1939 face à la RAF malgré de gros focus sur les tech et théories aériennes en matière de chasse et d'interception et avec pléthore de chasseurs et CAS...
 
Les bugs consistent en l'affichage de certains Event dont le contenu est inexistant. Il n'ont qu'un intitulé "Event" suivi d'un numéro de programmation. Et si ils sont à choix multiples, en passant le curseur dessus la conséquence du choix s'affiche aussi en langage informatique. Il en va ainsi par exemple de l'event suivant le démantèlement des fortification des Sudètes ou de celui suivant la conquête du Danemark. En recherchant dans le programme je m'aperçois qu'effectivement il n'y a de ficher texte attaché à ces
event.
Je ne comprend pas pourquoi ayant pourtant suivi les instructions d'installations de SF et FTM à la lettre avec celle des patches afférents (j e joue actuellement sous patch 3.06 beta mais sous le patch offciicle 3.05 j'avais les même "blank event").
J'aimerai savoir si il existe une soluce, un fix à ce problème pour redonner du contenu aux event. J'avoue avoir déjà recherché longuement sur ce forum et ceux anglophones mais en vain.


Les fichiers "localisation" ne sont pas traduits pour FTM et TFH. Donc, tu ne peux trouver de contenu pour les événements, et pour pas mal d'autres trucs aussi (menus, pop up, décisions, etc.). Envoie moi un "private message" et je vais te donner un lien pour télécharger des fichiers traduits convenablement. Ils le sont à 95%, le 5% manquants correspondants à une série d'événements qui se produisent rarement et pour lesquels la version anglaise est insérée (les Défaites et Victoires spectaculaires, donc des événements quise produisent dans 1% des batailles jouées). Je prévois rendre publics ces fichiers une fois que j'aurai terminé la traduction du dernier 5%.


Par ailleurs je suis aussi à la recherches de joueurs ayant expérimenté avec succès une campagne solo avec l'Allemagne au niveau très difficile car pour l'instant mes recherhces ne m'ont permis que de trouver des conseils et vidéos en mode très facile ou alors pour le mode multi. Je trouve en effet que contrairement à ce que j'ai pu lire du niveau de l'IA, cell-ci est très réactive au niveau très difficile et que les parties solo à ce niveau sont loin d'être des promenades de santé. Personnellement j'ai du mal dès fin 1939 face à la RAF malgré de gros focus sur les tech et théories aériennes en matière de chasse et d'interception et avec pléthore de chasseurs et CAS...


Va dans le répertoire HoI3 anglais AAR. Il y a un sous-répertoire AAR qui s'intitule Germany tutorial, ou quelque chose du genre. Il est très apprécié. Il est en anglais. Mais il est probablement pour le niveau "Normal".

J'ai fait 3 campagnes en SUPER DIFF comme Allemand (je ne joue que SUPER DIFF sinon le AI n'est pas de taille... Je joue par ailleurs surtout en multiplayers). La clé est que tu dois "absolument" améliorer tes doctrines (3 derniers menus dans les technologies). C'est le seul moyen de contrebalancer le -40% que tu subis. Les techs pour améliorer les avions sont des must mais celles sur les doctrines le sont encore plus car elles améliorent ton organisation, ton moral, etc. Par ailleurs, quand tu lances tes offensives, soit prudent et patient. -40%, ça prend du temps à contrebalancer. Tu dois avant tout trouver une façon de rédurie le ORG des avions de la RAF. La clé pourrait être de pilonner ses aéroports (donc il ne récupéreras pas son ORG) et les Radars (pour qu'isl ne soient plus efficaces). Ensuite, tu pourras frapper dans le tas. J'ai fait une campagne intensive contre la RAF dans une de mes 3 games, à coups de V1. Au préalable, pour qu'ils passent, il a fallu que j'envoie la Lutwaffe se faire ouvrir sur les aéroports et les radars... sinon, rien ne passait. :cool:

Après 2 ans de jeu, j'ai toujours pas trouvé l'utilité des théories.
 
Merci Paglia pour tous tes conseils. Je précise par ailleurs un errata de vocabulaire dans mon post lorsque je parlais de focus sur les "théories aériennes" je voulais dire en fait "doctrines aériennes" tant il s'avère que l'utilisation de point sur les théories ne semble en effet guère rentable voire même contreproductif.
 
Après 2 ans de jeu, j'ai toujours pas trouvé l'utilité des théories.

C'est tout de même utile : en affectant 1 pt de leadership en théorie pour une techno dont on a peu de possibilités de monter le niveau de connaissance en recherche (ex fuséologie, nucléaire) ou pour un pays qui accuse un lourd retard dans un domaine particulier du fait de son faible niveau en leadership, cela permet de relever le niveau > 0, ou de compenser l'érosion mensuelle.

Ainsi, lorsqu'on débute une recherche dans un domaine particulier, on évite des pénalités dramatiques qui jouent sur le temps requis pour gagner 1 niveau. (Pénalité de +50% de temps pour un niveau = 0)


Pour Klinck : tu auras les messages d'event si tu joues à Hoi en Anglais. Dans le fichier setting, tu remplaces language=l_french par language=l_english
 
C'est tout de même utile : en affectant 1 pt de leadership en théorie pour une techno dont on a peu de possibilités de monter le niveau de connaissance en recherche (ex fuséologie, nucléaire) ou pour un pays qui accuse un lourd retard dans un domaine particulier du fait de son faible niveau en leadership, cela permet de relever le niveau > 0, ou de compenser l'érosion mensuelle.

Ainsi, lorsqu'on débute une recherche dans un domaine particulier, on évite des pénalités dramatiques qui jouent sur le temps requis pour gagner 1 niveau. (Pénalité de +50% de temps pour un niveau = 0)


Pour Klinck : tu auras les messages d'event si tu joues à Hoi en Anglais. Dans le fichier setting, tu remplaces language=l_french par language=l_english



C'est vrai que j'ai coupé court un peu sur les théories. En fait, c'est utile si on prévoit développer une branche technologique à moyen ou long terme (ex.: nucléaire) mais pas à court terme. Car, comme tu le dis, ça permet ultimement d'accélérer ces recherches. Ça fonctionne mieux dans les parties en solo. Dans les parties multijoueurs, tout se déroule trop vite pour que ça vaille la peine. J'aurais dû préciser ma pensée.

Pour les versions françaises, je lui donné le LIEN suivant. Les fichiers sont tous traduits, sauf SEMPEER FI qui est à 95-99% traduit. Ça mène au site ou je stocke les images de mes AAR. Donc pas de virus en vue !

Les fichiers doivent être copiés dans le sous-répertoire LOCALISATION. Le v4 = TFH, les autres sont (sauf erreur, car je ne me souviens plus de ce qui était FTM vs TFH) communs avec FTM.




P.S. Hey ! C'est mon 1000e post, et il est en français. quel hasard amusant. On va célébrer ça!
 
C'est vrai que j'ai coupé court un peu sur les théories. En fait, c'est utile si on prévoit développer une branche technologique à moyen ou long terme (ex.: nucléaire) mais pas à court terme. Car, comme tu le dis, ça permet ultimement d'accélérer ces recherches. Ça fonctionne mieux dans les parties en solo. Dans les parties multijoueurs, tout se déroule trop vite pour que ça vaille la peine. J'aurais dû préciser ma pensée.

Pour les versions françaises, je lui donné le LIEN suivant. Les fichiers sont tous traduits, sauf SEMPEER FI qui est à 95-99% traduit. Ça mène au site ou je stocke les images de mes AAR. Donc pas de virus en vue !

Les fichiers doivent être copiés dans le sous-répertoire LOCALISATION. Le v4 = TFH, les autres sont (sauf erreur, car je ne me souviens plus de ce qui était FTM vs TFH) communs avec FTM.




P.S. Hey ! C'est mon 1000e post, et il est en français. quel hasard amusant. On va célébrer ça!

c'est clair pour les théories (excepté les 3 en bas à gauche)... aucune utilité !
ca pourrait en avoir une très légère sur le long terme, effectivement, mais le problème est qu'il y a temps à lancer comme recherches avant 1945 que ces bonus de détérioration sont inutiles car tu n'as pas le temps d'investir tes pts de leadership pour si peu... :(

j'ai 32 pts de leadership -et des poussières- pour les premières années de jeu (vu que je ne construit jamais de CIs en Très Difficile, c'est un mauvais calcul).
et j'utilise 23à25 points pour les recherches...
j'estime, déja comme ca, ne pas avoir assez pour faire tout ce que je veux au plus vite, donc... oublions les théories ! :)

pour ce qui est des infobulles concernant les événements, votre discussion m'intrigue...
j'avais compris que c'était lié au langage d'utilisation mais vous me faite douter...

le fait que les infos soient noter en langage informatique, et illisible pour nous dans l'infobulle du jeu, implique t il vraiment qu'il ne soit pas appliqué par le jeu néanmoins ?
je me suis jamais inquiété, pensant que c'était juste un problème de lecture/affichage, non un problème ayant impact directe sur les valeurs prisent en compte par le jeu... :oops:

pourriez vous me confirmer/infirmer svp ?
si c'est vraiment un problème de lecture pour le jeu, il vaudrait mieux que j'upload les versions transcrites aussi, je crois :p

sinon pour l'Allemagne en TD (sur TFH pour moi),
je ne suis pas vraiment d'accord avec toi, Klinck... (sorry, mon colonel !) :D ;)
l'IA reste catastrophique en TD selon mon xp...
le véritable problème est de ne jamais utiliser les systèmes d'ordres -de tes corps et autres- que tes unités combattantes vont suivre de manière indépendante.
dominer l'IA est plutôt facile à condition de TOUT faire sois même...! :p :oops:

...et bien sûr, c'est là que le bas blesse, ca prend un temps dingue ! :eek::eek::eek::eek::eek:
ca implique de rester durant plusieurs jours de jeu, parfois, sur la même journée dans le jeu, etc...
mais avec une gestion minutieuse et efficace de toute les unités, en jouant lentement dés que les guerres ont commencées, l'IA ne fait pas le poids...
principalement en mode offensif ou elle est très dissipée à regrouper ses forces et ne donne jamais tout ce qu'elle pourrait, l'IA envoi de nouvelles forces -qui attaquent isolément et sans la moindre coordination- dés qu'elles arrivent et s'épuisent pour rien, etc...

en mode attaque (de l'IA), si tu concentres bien tes forces aériennes d'appui sur les zones ou tu veux percer, ca marche en général... :)
il faut visé l'organisation en priorité !
c'es la clé (!!!), avant toute autre chose...
(bien plus que le moral, d'ailleurs !
je développe le moral aussi, mais uniquement dés que l'organisation à atteint le mieux que je puisse avoir dans les recherches, etc...)

mais de nouveau, je l'entend en mode "IA en défense" et en gérant absolument tout sois même ! ::confused:
pas d'ordres pré-établis, là ou tes divisions suivent ton IA (qui est tout aussi improductive et inefficace que l'IA qui gère l'ennemi, bien sûr),
dans ce cas là, avec un contrôle total, l'IA est nettement inférieur... :D
de plus les délais sont infiniment réduits quand tu gères tout par toi même,
l'IA à une fâcheuse tendance à aimer prendre les chemins les moins direct et les moins pertinent, je trouve... :(
(pas tout le temps, mais suffisamment souvent pour le voir comme une faiblesse de la gestion auto de tes QGs et des troupes qui en dépendent)

ceci dit, le niveau TD reste un vrai challenge de par les pénalités -25% +25% pour toi et tout les autres pays, et de par la complexité, ca ne fait aucun doute bien sur... :eek::confused:

la clé se situe en amont, je pense...
il faut prévoir des forces HOMOGÈNES, avoir le temps de créer tout ce dont tu as besoin (ce qui est impossible en suivant le déroulement historique)
et surtout ne pas chercher à faire "comme en vrai" pour les principes et la suite chronologique...

par exemple, je ne prévois pas d'attaquer l'URSS avant 1945, au plus tôt, et à condition d'avoir toute l'Europe avant...
et je ne me lance pas dans la 1ère guerre majeure (France-UK-Pologne) avant le printemps 1942 au plus tôt ! :p
(si je le peu et continue à maîtriser les événements jusque là, ce n'est pas tojours garanti, il faut être prudent diplomatiquement, bien sûr...)
de plus, mon objectif de jeu n'est pas irréaliste:
je veux devenir la seule puissance dominante européenne et avoir développé un Lebensraum à l'Est mais de taille raisonnable !
...pas essayer conquérir le monde ! lol :confused:
la ligne Arkhangelsk-Volga historique est vraiment très (trop ?) ambitieuse... ce serait déjà exceptionnel d'atteindre cet objectif avant le 1er janvier 1956, je pense... :p
et allez au delà de ca est vraiment disproportionné et très dure, de plus, déconnecté des contraintes historiques réelles...
aucune puissance, aussi grande soit elle, ne peut dominer le monde des années 40, ce n'est pas réaliste... :rolleyes:

finir avec le contrôle total de l'Europe et avoir mon Lebensraum sur toute la Pologne, le Danemark, la Suisse, le Benelux et les 3 pays baltes me suffirait déjà dans les grandes lignes...
et je verrais déja ca comme une belle victoire au bout du jeu :)

tant qu'on en reste à des objectifs réalistes et qu'on prend son temps, c'est jouable.
mais le politique et l'industriel en amont sont AU MOINS aussi important que les combats après (opératifs ou tactiques, peu importe)...

rien que de choisir de commencer le jeu en 1939 vous supprimera 30à50% des atouts et avantages que vous pouvez (et devez !) prendre durant les premières années,
commencer en 1936 est une nécessité !!!
ou ne pas se servir des 3 menus de "pré-organisation" avant le 1er janvier 1936 via les scénario "FS_custom" (et non les "débuts historiques" classiques) vous pénalisera énormément par la suite aussi, etc...

la clé est dans la minutie, je pense (qui frise la "maniaquerie psychosomatique" par moment, je crois... pour moi du moins... lol)
c'est le seul moyen de dégager suffisamment de maîtrise & d'atouts pour compenser les pénalités du niveau TD... :)

donc voilà,
oubliez pas de me répondre svp...
ce serait super si vous saviez me confirmer que je ne dois pas me préoccuper de télécharger les fichiers dont vous parliez dans les messages précédent car le jeu tiens compte des valeurs, même si elles ne s'affichent pas correctement, etc... :p

merci d'avance ! :D

bon jeu !
(même si ces posts dates d'il y a 5 ans, j'espère que vous avez toujours le virus et continuez à jouer...) :D

++ ;)
 
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