• We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.
Hallsten said:
Det ena utesluter väl inte det andra? Det finns ju egyptier i Albanien och albaner i östra Kaukasus... :rolleyes: ;)

Gör det?
 
Nya förbättrade (men lika viktiga) städer:
Code:
#stora biskopsäten:
uppsala = {
	trigger = {
		owns = X #uppsalas tag
		culture_group = svenska
	}
		prestige = 0.02			#2% mer prestige per år
	missionaries = 1		#1 missionär till per år
}

lund = {
	trigger = {
		owns = X #lunds tag
		culture_group = danska
	}
		prestige = 0.02			#2% mer prestige per år
	missionaries = 1		#1 missionär till per år
}
#biskopsäten
Roskilde = {
	trigger = {
		owns = X #Roskildes tag
		culture_group = danska
	}
		prestige = 0.01			#1% mer prestige per år
	missionaries = 1		#1 missionär till per år
}
Odense = {
	trigger = {
		owns = X #Odenses tag
		culture_group = danska
	}
		prestige = 0.01			#1% mer prestige per år
	missionaries = 1		#1 missionär till per år
}
Hedeby = {
	trigger = {
		owns = X #Hedebys tag
		culture_group = danska
	}
		prestige = 0.01			#1% mer prestige per år
	missionaries = 1		#1 missionär till per år
}
Ribe = {
	trigger = {
		owns = X #Ribes tag
		culture_group = danska
	}
		prestige = 0.01			#1% mer prestige per år
	missionaries = 1		#1 missionär till per år
}
Århus = {
	trigger = {
		owns = X #Århus tag
		culture_group = danska
	}
		prestige = 0.01			#1% mer prestige per år
	missionaries = 1		#1 missionär till per år
}
Viborg = {
	trigger = {
		owns = X #Viborgs tag
		culture_group = danska
	}
		prestige = 0.01			#1% mer prestige per år
	missionaries = 1		#1 missionär till per år
}
Borglum = {
	trigger = {
		owns = X #Borglums tag
		culture_group = norska
	}
		prestige = 0.01			#1% mer prestige per år
	missionaries = 1		#1 missionär till per år
}
Bergen = {
	trigger = {
		owns = X #Bergens tag
		culture_group = norska
	}
		prestige = 0.01			#1% mer prestige per år
	missionaries = 1		#1 missionär till per år
}
Nidaros = {
	trigger = {
		owns = X #Nidaros tag
		culture_group = norska
	}
		prestige = 0.01			#1% mer prestige per år
	missionaries = 1		#1 missionär till per år
}
Skara = {
	trigger = {
		owns = X #Skaras tag
		culture_group = svenska
	}
		prestige = 0.01			#1% mer prestige per år
	missionaries = 1		#1 missionär till per år
}
Linköping = {
	trigger = {
		owns = X #Linköpings tag
		culture_group = svenska
	}
		prestige = 0.01			#1% mer prestige per år
	missionaries = 1		#1 missionär till per år
}
Eskildstuna = {
	trigger = {
		owns = X #Eskildstunas tag
		culture_group = svenska
	}
		prestige = 0.01			#1% mer prestige per år
	missionaries = 1		#1 missionär till per år
}
Strängnäs = {
	trigger = {
		owns = X #Strängnäs tag
		culture_group = svenska
	}
		prestige = 0.01			#1% mer prestige per år
	missionaries = 1		#1 missionär till per år
}
Sigtuna = {
	trigger = {
		owns = X #Sigtunas tag
		culture_group = svenska
	}
		prestige = 0.01			#1% mer prestige per år
	missionaries = 1		#1 missionär till per år
}
Västerås = {
	trigger = {
		owns = X #Västerås tag
		culture_group = svenska
	}
		prestige = 0.01			#1% mer prestige per år
	missionaries = 1		#1 missionär till per år
}
#huvudstäder
köpenhamn = {
	trigger = {
		owns = X #köpenhamns tag
		culture_group = danska
	}
	stability_cost_modifier = -0.03   #minskad stabilitykostnad
	global_tax_modifier = 0.05         #högre skatt
	trade_income_modifier = 0.15	#15% mer handelsinkomster.
	merchants = 1         #en extra merchant varje år
}
oslo = {
	trigger = {
		owns = X #oslos tag
		culture_group = norska
	}
	stability_cost_modifier = -0.03   #minskad stabilitykostnad
	global_tax_modifier = 0.05         #högre skatt
}
sverige = {
	trigger = {
		OR = {
				owns = X #sigtunas tag
				owns = X #skaras tag
		}
		culture_group = svenska
	}
	stability_cost_modifier = -0.03   #minskad stabilitykostnad
	global_tax_modifier = 0.05         #högre skatt
}
#handelsstäder:
stockholm = {
	trigger = {
		owns = X #stockholms tag
		culture_group = svenska
	}
	trade_income_modifier = 0.15	#15% mer handelsinkomster.
	merchants = 1         #en extra merchant varje år
}
Visby = {
	trigger = {
		owns = X #Visbys tag
		culture_group = svenska
	}
	trade_income_modifier = 0.15	#15% mer handelsinkomster.
	merchants = 1         #en extra merchant varje år
}
Lödöse = {
	trigger = {
		owns = X #Lödöses tag
		culture_group = norska
	}
	trade_income_modifier = 0.15	#15% mer handelsinkomster.
	merchants = 1         #en extra merchant varje år
}
Kungahälla = {
	trigger = {
		owns = X #Kungahällas tag
		culture_group = norska
	}
	trade_income_modifier = 0.15	#15% mer handelsinkomster.
	merchants = 1         #en extra merchant varje år
}
Novgorod = {
	trigger = {
		owns = X #Novgorods tag
		culture_group = slaviska
	}
	trade_income_modifier = 0.15	#15% mer handelsinkomster.
	merchants = 1         #en extra merchant varje år
}
#tyska handelsstäder(bättre)
Lübeck = {
	trigger = {
		owns = X #Lübecks tag
		culture_group = tyska
	}
	trade_income_modifier = 0.25	#15% mer handelsinkomster.
	merchants = 2         #två extra merchants varje år (lübeck var väl viktigast?)
}
Hamburg = {
	trigger = {
		owns = X #Hamburgs tag
		culture_group = tyska
	}
	trade_income_modifier = 0.15	#25% mer handelsinkomster.
	merchants = 1         #en extra merchant varje år
}
Stettin = {
	trigger = {
		owns = X #Stettins tag
		OR = {
				culture_group = tyska
				culture_group = slaviska
		}
	}
	trade_income_modifier = 0.25	#25% mer handelsinkomster.
	merchants = 1         #en extra merchant varje år
}
Danzig = {
	trigger = {
		owns = X #Danzigs tag
		culture_group = tyska
	}
	trade_income_modifier = 0.25	#25% mer handelsinkomster.
	merchants = 1         #en extra merchant varje år
}
kulturerna är nog lite fel, för jag är inte helt uppdaterad på hur de är, men det kan fixas. annars har jag försökt göra alla till lags.

vilken stad är "sveriges" huvudstad, om nu sådant begrepp kan användas?
övriga huvudstäder?

EDIT: ändrat lite kulturer, och fixxat sveriges huvudstad(städer)
EDIT2: la in Naryas biskopsäten, och förbättrade Lund och uppsala (med logiken: hade inte de varit viktigare så hade inte de varit kända idag)
 
Last edited:
Gränserna är inte som de är idag... Bohuslän är norskt, halland är danskt... sedan är det väl fler småändringar
 
Jag trodde Sigtuna var huvudstad, alternativt Skara.
 
Dysken said:
Jag trodde Sigtuna var huvudstad, alternativt Skara.
Allt beror på vem som var kung över de tre kronorna... Då hamnade huvudstaden där kungen kände sig mest säker

Det är därför ett val som i HRE egentligen skulle passat vår mod
 
Provinser​

Jag har börjat skriva på provinser utifrån Krantz lista. Kommer fylla på med mer efter att Krantz lägger upp provinser, har dock inte skrivit in mer än detta i filerna:


Code:
add_core =
Owner =
cOntroller =
culture =
religion =
hre =
base_tax =
trade_goods =
manpower =
fort1 =
capital = 
discovered_by


Jag har lagt ner filerna för nerladdning Här. Dom ligger i ett rar arkiv. Om ni läggar till någonting så skicka ett pm så får ni min e-mail att skicka dom till.

Märkte till min stora iritation att jag har skrivit textfilerna med å,ä och ö, bara för att upptäcka att dom troligtvis inte kan vara det... åtgärdar det imorrn.
 
Last edited:
Flisberg said:
Provinser​

Jag har börjat skriva på provinser utifrån Krantz lista. Kommer fylla på med mer efter att Krantz lägger upp provinser, har dock inte skrivit in mer än detta i filerna:

Jag har lagt ner filerna för nerladdning Här. Dom ligger i ett rar arkiv. Om ni läggar till någonting så skicka ett pm så får ni min e-mail att skicka dom till.

Märkte till min stora iritation att jag har skrivit textfilerna med å,ä och ö, bara för att upptäcka att dom troligtvis inte kan vara det... åtgärdar det imorrn.
kaske ska dela upp dem, så att inte två gör samma (eller en gör alla)
 
Hallsten said:
Har ett par frågor/kommentarer:
Svealänning passar väl bättre än Mälardalsk? Mälardalen är ju Svearikets kärnland.
Färöarna och Island kan väl få en gemensam "ö-norsk" kultur?
Angående de pommerska kulturerna så passar väl "Främre-pommersk" och "Bortre-pommersk" bättre om det ska vara helt på skandinaviska? ;)
Venderna var väl västslaver precis som polackerna, och inte balter? Angående balterna, var ska "pommersk" passa in?
Så här tänkte jag:

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=294067&page=14&pp=20

Diskussionen ledde dock ingen vart efter det.
 
Hallsten said:
Ja, om vi antar att befolkningen i kaukasiska Albanien kallade sig "albaner", balkan-egyptierna kallar sig dock "egyptier", så de får väl heta det... :)
Kan nån förklara vad denna diskussionen gör här i Scandinavica Universalis-tråden?? Jag gissar att det har nåt med skillnader på folkslag, men försök då hellre komma på nordiska folkslag som går att använda i modden :eek:
 
Wetew said:
Kan nån förklara vad denna diskussionen gör här i Scandinavica Universalis-tråden?? Jag gissar att det har nåt med skillnader på folkslag, men försök då hellre komma på nordiska folkslag som går att använda i modden :eek:
Diskussionen kommer av huruvida de slaviska venderna borde kallas vender eller inte, eftersom att befolkningen i Vendel i Uppland också kallar sig "vender". Jag menar att om det kan finnas albaner i kaukasus och egyptier i Albanien så borde det kunna finnas "vender" i Nordtyskland också... :p
 
ett event för att det går att grunda stockholm

boswe said:
Var inte Stockholm ganska obefintligt vid denna tid, och skapades väl egentligen som ett resultat av landhöjningen, mest som ett lås där saltsjön och Mälaren möttes, till skydd för Sigtuna? Dessutom var väl Strängnäs en betydande stad vid denna tid. Stockholm började väl växa ordentligt under 1500-talet och tillväxten accelererade under 1600-talet.
Undrar vilken tid som räknas som start tid?

Jag gillade rätt mycket hur det funkade i EU II där det kunde komma nya handels centrum en bit in i spelet.
Om det går att göra något liknade i EU III så tycker jag att man skulle göra så med stockholm.
I början av 1100-talet fanns inte stockholm. Så om vi spelet börjar då är det ohistoriskt att ha med det från börja. Vore snyggt med ett 'event' som sa att nu hade en tillräckligt stor 'landhöjning' skett där stockholm ska ligga så nu ger det massa fördelar att ha det området som man inte hade där innan.
Ev med valmöjligheten att grunda en stad där eller ej.
Eventet kunde vara någon gång i första halvan av 1200-talet.
 
Tayya said:
Code:
Svenska = {

Norska = {
	Østlændsk
	Bergensk
	Trømsk
	Jæmtlændsk
	Hærjedalsk
	#Færøisk #Ev.
	#Islensk #Ev.
	}

Danska = {
	Sjællendsk
	Jyllensk
	Fynsk
	Skånsk #Räknas som Östdanska
	Halländsk #Räknas som Östdanska
	#Bornholmsk #Räknas som Östdanska
	}


}
Kulturer och kulturgrupper, av mej och Dysken. V 0.9


Lite korrektioner av stavning:

Danska = {
Sjællandsk
Jydsk
Fynsk
Skånsk #Räknas som Östdanska
Hallandsk #Räknas som Östdanska
#Bornholmsk #Räknas som Östdanska

Formodligen ska dom norska våra såhär (jag är dansk):

Norska = {
Østlandsk
Bergensk
Trømsk
Jæmtlandsk
Hærjedalsk
#Færøsk #Ev.
#Islandsk #Ev.
}
 
JanIv said:
Lite korrektioner av stavning:

Formodligen ska dom norska våra såhär (jag är dansk):
ÄNTLIGEN, välkommen dansk, nu kan vi sannerligen kalla oss ett skandinaviskt forum :p

all hjälp är ju bra hjälp, och som sagt ovan, ju fler moddare desto bättre mod :D
 
Skriver väl in det här då eftersom jag inte verkar få något svar.. :(
Något modifierat, delade upp de nordliga, tog bort Midlansk och slog ihop Sveatjosan med Östskandinavisk.

Code:
Gutnisk = {
	Gutnisk (även Fårö+Dagö)
	}
Nordvestskandinavisk = {
	Trøndersk (med Herjådaln)
	Jamtsk
	Nordlansk
	}
Nordöstskandinavisk = {
	Norrländsk 
	Österbottnisk 
	}
Östskandinavisk = { 
	Svealändsk (namn?)
	Dalsk
	Helsingsk
osv.
}
Götsk = {
	Västgötsk
	Östgötsk
	Småländsk
}
Sydskandinavisk = {
	Østdansk (eller liknande)
	Jydsk
	Sjællandsk (behövs Fynsk?)
}
Vestskandinavisk = {
	Íslensk
	Føroysk
	Norn
}
Vestlandsk = {
}
Østlandsk = {
}
 
Ett förslag till hur det hela skulle kunna funka med desna SU är ju att att ni importerar funktionen med "Papalstate" och "Holy roman" - alltså att importerar detta till att fungera som Sverige, Norge och Danmark - precis som tyskromerska riket i EU III. Där man spelar som olika ätter precis som Ni vill - men att någon kan bli kung - precis som kejsare i EU - t ex på samma sätt som där - den som har mest positiv cred får bli kung - men att alla kan göra lite som dom vill ändå - lika lössläppt som tyskland är i EU - för så var ju norden också i början, runt 1100 som ni snackar om som startdatum. Sen kan man ju lägga in att man kan utropa sig som kung - men som sagt, utan tillräckligt stöd så skulle det kunna resultera i krig mot den som för tillfället är kung osv...
Har precis läst böckerna med Arn (jag läser mycket historiaböcker om Sverige, så jag är inte bara inne på fiction), men många tankar från dessa böcker ger många uppslag om hur sverige kom till. Mycket i böckerna stämmer ju överens med verkligheten - starka ätter under den tiden (1150) var ju de sverkiska, folkkungarna och erikarna - borde inte de lyftas fram under den tiden - har inte sett så mycket av dessa ätter i era diskussioner - ni har bara nämnt rena adelsätter - men de är ju senare konstruktioner...
Jag tycker också att man ska ha tillgång till att få anlägga en stad eller en borg vart man vill - utöver de som redan finns vid start - men självklart som nämndes, det ska vara en dyr historia - man ska ju inte som i EU ha en borg i varje "provins"... :wacko:

Själv är jag intresserad av borgar - så jag skulle kunna ge en hjälpande hand angående borgar innom "nuvarande" svenska gränsen... Bara ni har ett startdatum för detta SU I :rolleyes:
 
Motherwar said:
Ett förslag till hur det hela skulle kunna funka med desna SU är ju att att ni importerar funktionen med "Papalstate" och "Holy roman" - alltså att importerar detta till att fungera som Sverige, Norge och Danmark - precis som tyskromerska riket i EU III. Där man spelar som olika ätter precis som Ni vill - men att någon kan bli kung - precis som kejsare i EU - t ex på samma sätt som där - den som har mest positiv cred får bli kung - men att alla kan göra lite som dom vill ändå - lika lössläppt som tyskland är i EU - för så var ju norden också i början, runt 1100 som ni snackar om som startdatum. Sen kan man ju lägga in att man kan utropa sig som kung - men som sagt, utan tillräckligt stöd så skulle det kunna resultera i krig mot den som för tillfället är kung osv...
Har precis läst böckerna med Arn (jag läser mycket historiaböcker om Sverige, så jag är inte bara inne på fiction), men många tankar från dessa böcker ger många uppslag om hur sverige kom till. Mycket i böckerna stämmer ju överens med verkligheten - starka ätter under den tiden (1150) var ju de sverkiska, folkkungarna och erikarna - borde inte de lyftas fram under den tiden - har inte sett så mycket av dessa ätter i era diskussioner - ni har bara nämnt rena adelsätter - men de är ju senare konstruktioner...
Jag tycker också att man ska ha tillgång till att få anlägga en stad eller en borg vart man vill - utöver de som redan finns vid start - men självklart som nämndes, det ska vara en dyr historia - man ska ju inte som i EU ha en borg i varje "provins"... :wacko:

Själv är jag intresserad av borgar - så jag skulle kunna ge en hjälpande hand angående borgar innom "nuvarande" svenska gränsen... Bara ni har ett startdatum för detta SU I :rolleyes:
Bra idé och jag har själv gått i sådana tankar. Men hur lägger man in det att ifall en person dödade den nuvarande kungen så blev han själv kung. Så funkade det under stora delar av våran tidsepok...
Arn böckerna är bra trots att de inte är de bästa källhistoriskt vis (men de skall de inte heller) Själv har jag läst varje sådan bok 5-6 gånger (har som standard att kunna läsa de böcker ajag gilar hur mågna gånger som helst)
 
Nja, jo man skulle ju kunna döda någon - t ex använda sig av spionfunktionen kanske... Men man skulle ju också kunna gå i krig mot den nuvarande kungen för att få kronan - kanske blanda in det i fredsförhandlingarna att ge upp kronan etc... :D

Jag är värdelös på EUIII spelet och modding - kunde lite på de andra men EUIII är ju lite annorlunda - kanske detta skulle bli för svårt att få in i modden?!
 
Motherwar said:
Nja, jo man skulle ju kunna döda någon - t ex använda sig av spionfunktionen kanske... Men man skulle ju också kunna gå i krig mot den nuvarande kungen för att få kronan - kanske blanda in det i fredsförhandlingarna att ge upp kronan etc... :D

Jag är värdelös på EUIII spelet och modding - kunde lite på de andra men EUIII är ju lite annorlunda - kanske detta skulle bli för svårt att få in i modden?!
Att kräva att den förlorande makten får ge upp sitt krav på kungakronan funkar bra, likadant som att spioner borde kunna mörda kungen så att maktne går över till en själv. Det är nästan ett måste om man skall kunna skapa ett spel som utspelar sig i denna tidsepoken. Hoppas bara att det går att få in i spelet