probably a bug.. playing as England i noticed a L3 tradepost in Malwa (se africa) with no owner (maybe natives as owner...)
this is in the 1520 scenario
this is in the 1520 scenario
798;Gambia;coastal;exotic;senegambian;0;0;6;0;0;0;1;2;1;0;0;Slav;0;-3;6;10;2;1;6;4;8516;4362;8519;4269;8468;4374;8535;4385;1128;-100;-100;0;-100;-100;0;-100;-100;0;-100;-100;0;Senegal;West Africa;Africa;Gambia;0;0;0;#N/A;8535;4333;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1
796;Guinea;coastal;exotic;dyola;0;0;6;0;0;0;2;4;1;0;0;Slav;0;0;7;50;2;1;7;4;8810;4617;8834;4561;8780;4647;8898;4531;1129;8897;4558;0;-100;-100;0;-100;-100;0;-100;-100;0;Gold;West Africa;Africa;Guinea;0;0;0;#N/A;8826;4567;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1
802;Nouakchott;inland;sunni;tuareg;0;0;1;0;0;0;1;1;3;0;0;Slav;0;-3;9;30;2;1.1;5;8;8368;3755;8358;3705;0;0;8427;3779;0;8530;3725;3;8552;3718;2;8510;3759;1;8425;3735;0;Mauritania;West Africa;Africa;Nouakchott;0;0;0;#N/A;8404;3728;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1
797;Casamance;coastal;exotic;dyola;0;0;6;0;0;0;1;1;4;0;0;Ivor;0;-3;7;10;1;1;6;3;8622;4495;8729;4520;8602;4544;8603;4424;1129;8696;4536;0;-100;-100;0;-100;-100;0;-100;-100;0;Senegal;West Africa;Africa;Casamance;0;0;0;#N/A;8645;4471;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1
789;Kribi;coastal;exotic;kongolese;0;0;6;0;0;0;1;2;1;0;0;Slav;0;-3;8;70;2;1;6;4;9742;4952;9834;4943;9705;4979;9813;4926;1132;9839;5026;2;9854;5034;1;-100;-100;0;-100;-100;0;Cameroon;West Africa;Africa;Kribi;0;0;0;#N/A;9803;4963;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1
790;Douala;coastal;exotic;kongolese;0;0;6;0;0;0;1;2;1;0;0;Slav;0;-3;7;100;2;1;6;4;9808;4832;9857;4752;9772;4781;9859;4780;1132;-100;-100;0;-100;-100;0;-100;-100;0;-100;-100;0;Cameroon;West Africa;Africa;Douala;0;0;0;#N/A;9848;4752;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1
799;Dakar;coastal;exotic;senegambian;0;0;3;0;0;0;1;2;0;0;0;Slav;0;0;4;10;1;1;6;3;8408;4229;8343;4174;8366;4233;8490;4222;1128;8498;4166;3;8527;4171;5;8393;4131;2;8526;4113;4;Senegal;West Africa;Africa;Dakar;0;0;0;#N/A;8423;4181;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1
803;Nouadibuh;coastal;sunni;tuareg;0;0;1;0;0;0;1;1;3;0;0;fish;0;-3;9;30;2;1.1;7;5;8352;3597;8548;3644;8305;3602;8428;3492;1056;8483;3507;2;8499;3524;3;8514;3530;3;-100;-100;0;Mauritania;West Africa;Africa;Nouadibuh;0;0;0;#N/A;8425;3543;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1
800;Senegal;coastal;sunni;senegambian;0;0;3;0;0;0;1;3;0;0;0;Ivor;0;0;4;10;1;1;6;3;8327;4077;8369;4021;8286;4079;8333;4011;1127;8443;3997;1;8479;4005;4;-100;-100;0;-100;-100;0;Senegal;West Africa;Africa;Senegal;1412;0;0;#N/A;8349;4028;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1
771;Zambezia;coastal;exotic;shona;0;0;6;0;0;0;2;3;0;0;0;Slav;0;-3;4;10;1;1;9;3;11176;6147;11119;6270;11210;6155;11159;6313;1253;11109;6137;2;11109;6170;3;11050;6235;5;11117;6316;4;Mozambicque;East Africa;Africa;Beira;0;0;0;1;11153;6229;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1
772;Inhambane;coastal;exotic;shona;0;0;6;0;0;0;2;3;0;0;0;Slav;0;-3;4;50;1;1;6;4;11056;6399;11034;6473;11083;6423;10965;6424;1253;-100;-100;0;-100;-100;0;-100;-100;0;-100;-100;0;Mozambicque;East Africa;Africa;Inhambane;1405;0;0;#N/A;11012;6416;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1
782;Curango;coastal;exotic;kongolese;0;0;6;0;0;0;1;4;0;0;0;Slav;0;-3;4;50;1;1;7;3;10034;6324;10115;6274;9999;6313;10167;6273;1250;-100;-100;0;-100;-100;0;-100;-100;0;-100;-100;0;Angola;West Africa;Africa;Cubango;0;0;0;#N/A;10065;6310;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1
Originally posted by Beckett
From major_fra.txt:
event id 3104 End of the 100 years war has the line:
# command = { type = capital which = 385 }
written just as that. If I'm correct, the "#" comments the line out, so the capital doesn't actually move.
Originally posted by Johnny Canuck
The problem is not with this line, but rather that in 1419_fra.inc, the French capital is still in province 410, not in province 385. You either need to move the capital to 385 in the .inc file (which is the way it should be), or remove the # from the line in the event above.
Originally posted by Garbon
So here they are!![]()
Code:798;Gambia;coastal;exotic;senegambian;0;0;6;0;0;0;1;2;1;0;0;Slav;0;-3;6;10;2;1;6;4;8516;4362;8519;4269;8468;4374;8535;4385;1128;-100;-100;0;-100;-100;0;-100;-100;0;-100;-100;0;Senegal;West Africa;Africa;Gambia;0;0;0;#N/A;8535;4333;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1 796;Guinea;coastal;exotic;dyola;0;0;6;0;0;0;2;4;1;0;0;Slav;0;0;7;50;2;1;7;4;8810;4617;8834;4561;8780;4647;8898;4531;1129;8897;4558;0;-100;-100;0;-100;-100;0;-100;-100;0;Gold;West Africa;Africa;Guinea;0;0;0;#N/A;8826;4567;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1 802;Nouakchott;inland;sunni;tuareg;0;0;1;0;0;0;1;1;3;0;0;Slav;0;-3;9;30;2;1.1;5;8;8368;3755;8358;3705;0;0;8427;3779;0;8530;3725;3;8552;3718;2;8510;3759;1;8425;3735;0;Mauritania;West Africa;Africa;Nouakchott;0;0;0;#N/A;8404;3728;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1 797;Casamance;coastal;exotic;dyola;0;0;6;0;0;0;1;1;4;0;0;Ivor;0;-3;7;10;1;1;6;3;8622;4495;8729;4520;8602;4544;8603;4424;1129;8696;4536;0;-100;-100;0;-100;-100;0;-100;-100;0;Senegal;West Africa;Africa;Casamance;0;0;0;#N/A;8645;4471;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1 789;Kribi;coastal;exotic;kongolese;0;0;6;0;0;0;1;2;1;0;0;Slav;0;-3;8;70;2;1;6;4;9742;4952;9834;4943;9705;4979;9813;4926;1132;9839;5026;2;9854;5034;1;-100;-100;0;-100;-100;0;Cameroon;West Africa;Africa;Kribi;0;0;0;#N/A;9803;4963;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1 790;Douala;coastal;exotic;kongolese;0;0;6;0;0;0;1;2;1;0;0;Slav;0;-3;7;100;2;1;6;4;9808;4832;9857;4752;9772;4781;9859;4780;1132;-100;-100;0;-100;-100;0;-100;-100;0;-100;-100;0;Cameroon;West Africa;Africa;Douala;0;0;0;#N/A;9848;4752;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1 799;Dakar;coastal;exotic;senegambian;0;0;3;0;0;0;1;2;0;0;0;Slav;0;0;4;10;1;1;6;3;8408;4229;8343;4174;8366;4233;8490;4222;1128;8498;4166;3;8527;4171;5;8393;4131;2;8526;4113;4;Senegal;West Africa;Africa;Dakar;0;0;0;#N/A;8423;4181;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1 803;Nouadibuh;coastal;sunni;tuareg;0;0;1;0;0;0;1;1;3;0;0;fish;0;-3;9;30;2;1.1;7;5;8352;3597;8548;3644;8305;3602;8428;3492;1056;8483;3507;2;8499;3524;3;8514;3530;3;-100;-100;0;Mauritania;West Africa;Africa;Nouadibuh;0;0;0;#N/A;8425;3543;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1 800;Senegal;coastal;sunni;senegambian;0;0;3;0;0;0;1;3;0;0;0;Ivor;0;0;4;10;1;1;6;3;8327;4077;8369;4021;8286;4079;8333;4011;1127;8443;3997;1;8479;4005;4;-100;-100;0;-100;-100;0;Senegal;West Africa;Africa;Senegal;1412;0;0;#N/A;8349;4028;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1 771;Zambezia;coastal;exotic;shona;0;0;6;0;0;0;2;3;0;0;0;Slav;0;-3;4;10;1;1;9;3;11176;6147;11119;6270;11210;6155;11159;6313;1253;11109;6137;2;11109;6170;3;11050;6235;5;11117;6316;4;Mozambicque;East Africa;Africa;Beira;0;0;0;1;11153;6229;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1 772;Inhambane;coastal;exotic;shona;0;0;6;0;0;0;2;3;0;0;0;Slav;0;-3;4;50;1;1;6;4;11056;6399;11034;6473;11083;6423;10965;6424;1253;-100;-100;0;-100;-100;0;-100;-100;0;-100;-100;0;Mozambicque;East Africa;Africa;Inhambane;1405;0;0;#N/A;11012;6416;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1 782;Curango;coastal;exotic;kongolese;0;0;6;0;0;0;1;4;0;0;0;Slav;0;-3;4;50;1;1;7;3;10034;6324;10115;6274;9999;6313;10167;6273;1250;-100;-100;0;-100;-100;0;-100;-100;0;-100;-100;0;Angola;West Africa;Africa;Cubango;0;0;0;#N/A;10065;6310;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1
Originally posted by mikeecee
The English "sabre rattling" events during Napoleonic Wars(events 21125 and 21128) don't have any triggers and aren't triggered by any other event.Both events are triggers for other events which as a result never happen.
Originally posted by Beckett
From major_fra.txt:
event id 3104 End of the 100 years war has the line:
# command = { type = capital which = 385 }
written just as that. If I'm correct, the "#" comments the line out, so the capital doesn't actually move.
### The English Expelled ###
#event = {
# id = 12017 #Not Triggered by 3004 (ENG), & Is a Duplicate of 3104#
# random = no
# country = FRA
# name = "EVENTNAME12017"
# desc = "EVENTHIST12017"
# style = 1
#
# action_a = {
# name = "ACTIONNAME12017A"
# command = { type = stability value = 2}
# command = { type = vp value = 50 }
# command = { type = trigger which = 3104 }
#}
#}
#The End of the Hundred Years War#
event = {
id = 3104
random = no
country = FRA
name = "EVENTNAME3104"
desc = "EVENTHIST3104"
style = 1
action_a ={
name = "ACTIONNAME12018A"
# command = { type = capital which = 385 }
command = { type = domestic which = CENTRALIZATION value = -2 }
command = { type = stability value = 1 }
command = { type = vp value = 50 }
}
}
Originally posted by Oleg Werner
Add Mombasa as core prov for Kilwa in 1420 setup. Otherwise the whole POR sequence is useless in 95% of cases. Also, this sequence up to malacca doesn’t work normally. I’ve made a good one for POR as AI (anybody wanna see? :--)), but there is a bug? for POR as human. When u discover Goa and Malacca with explorers only they don’t see u and dont Dow. Dunno what can be done here. Also remove relations (-30) as part of trigger.
Originally posted by Oleg Werner
Timurid empire never survives. Revoltrisk and stab should be lowered at least for 4 steps in both choices in desintegration event, to make she survive. Persian resurrection may be expanded somehow also. Delhi is also often too weak in 1420 scen.
Originally posted by mikeecee
The English "sabre rattling" events during Napoleonic Wars(events 21125 and 21128) don't have any triggers and aren't triggered by any other event.Both events are triggers for other events which as a result never happen.
Originally posted by Mexès
Code:### The English Expelled ### #event = { # id = 12017 #Not Triggered by 3004 (ENG), & Is a Duplicate of 3104# # random = no # country = FRA # name = "EVENTNAME12017" # desc = "EVENTHIST12017" # style = 1 # # action_a = { # name = "ACTIONNAME12017A" # command = { type = stability value = 2} # command = { type = vp value = 50 } # command = { type = trigger which = 3104 } #} #} #The End of the Hundred Years War# event = { id = 3104 random = no country = FRA name = "EVENTNAME3104" desc = "EVENTHIST3104" style = 1 action_a ={ name = "ACTIONNAME12018A" # command = { type = capital which = 385 } command = { type = domestic which = CENTRALIZATION value = -2 } command = { type = stability value = 1 } command = { type = vp value = 50 } } }
If I'm not mistaken event 12017 is inactive so event 3104 is not triggered and the capital never moves to Paris.
Originally posted by Johnny Canuck
Event 3104 is directly triggered by the A choice of English event 3004 (The End of the Hundred Years War). The issue here was that there was two events simulating essentally the same thing, & only one (3104) was actually ever triggered, so 12017 was redundant.