Hier mal ein paar Fehler, die mir beim Spielen der Menschen aufgefallen sind. Eventuell sind es Bugs, können aber auch Balancing- oder Logikfehler sein. Benutze den letzten Patch vom 11. Februar.
- Migrationsbug 01 - gleich nach der Gründung einer neuen Kolonie, migrieren unkontrolliert neue Siedler auf den Planeten und lösen Hungersnot aus, migrierte Siedler sterben größtenteils, tritt hauptsächlich im Mid-Game auf, könnte mit Gebäude Besucherzentrum zusammenhängen
- Migrationsbug 02 - unkontrollierte Migration einiger Spezies auf unvorteilhaften Planeten, z.B. Vulkanier migrieren auf Arktis-Planet, Zufriedenheit der Siedler fällt z.T. auf unter 30 %
- Laut Kanon heißt die Heimatwelt der Denobulaner "Denobula Triaxa" und Denobulaner und Menschen haben gegenüber anderen Spezies definitiv keine geringe Fortpflanzung; Trait "geringe Fortpflanzung" sollte für beide Völker entfernt und Heimatsystem der Denobulaner umbenannt werden;
- Technologie Typ II Warpantrieb "Coleoptrischer Warpantrieb" ist schlechter als Typ I Warpantrieb; Text zum Coleoptrischen Warpantrieb fehlt; bitte mal kennzeichnen was die Vorteile gegenüber dem Warpantrieb Typ I "WarpV-Antrieb" sind
- Bezeichnungen für "Uni - Humanwissenschaftsabteilung" und " Uni - Ingenieurabteilung" scheinen vertauscht zu sein; Außerdem sind Rechtschreibfehler vorhanden (siehe Inginieurabteilung); eventuell Bezeichnungen an kanonkonformere Bezeichnung anpassen, Vorschlag: Uni - Xenosoziologie, Uni - Adaptives Engineering, Uni - Astrophysik
- Technologie "Mars Initiative" scheint keine Wirkung zu haben; Gebäude Verteron-Anordnung kann nicht gebaut werden
- Statustext bei den Beitrittsverhandlungen (United Federation ... ) fehlt; es erscheint nur "theFederation.93.desc_02"
- Verteidigungsplattformen besitzen Waffen aber keine Panzerungs- und Schildslots, einfacher Horchposten hat dagegen Panzerung und Schilde; wirkt unlogisch
- Technologie "Interstellare Börse"; Gebäude kann nicht gebaut werden; es fehlt Vorraussetzung "Imperiale Hauptstadt"; auch 20 Jahre nach Erforschung noch nutzlos, falls Technologie "Imperiale Hauptstadt" im End-Game kommt, sollte die "Interstellare Börse" auch weiter nach hinten geschoben werden
- Verschiedene Namenpools passen nicht zur entsprechenden Spezies, z.B. Bajoraner, Denobulaner;
es erscheint Bajoranerin mit Namen Yolanda Moralez
- Verschiedene Events haben keinen Text, Forschungsprojekte lassen sich nicht starten, z.B. "große Sonde"; bisher gefundene Events: STH_galactic_features.1.name STH_galactic_features.10.name
- Außenposten haben größeren Einflussbereich als voll ausgebaute Kolonie mit Sternenbasis; Außenposten wirken überpowered; vielleicht die Größe des Einflussbereichs etwas justieren; hier ein paar Bilder die das verdeutlichen sollen; zunächst zwei Kolonien + Außenposten auf Föderationsseite (blau), anschließend Map ohne Außenposten; drittes Bild: zwei Kolonien mit Sternenbasis auf Föderationsseite (blau), Gegner(pink) hat nur zwei Außenposten
Ich hoffe ich konnte helfen.