- Dec 14, 1999
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Find me something in French if you had any people speaking that language at the Gamescom!Yes, doesn't everyone speak German?
Events sind sehr wichtig und sind ebenfalls sehr erfrischend und fordernd. Sollte der religiöse Wissenschaftler von vorher zum Beispiel, den Tempel auf einem Asteroiden sprengen wollen, weil er ketzerisch ist, so kann besagter Asteroid bei falscher Sprengung seine Umlaufbahn verlassen und den nächst besten Planeten treffen und zerstören.
Could you summarize?This sounds... more awesome than before.
Could you summarize?
Der Spieler findet einen Planeten, auf der sich bereits eine dominante Spezies befindet, welche aber noch nicht mit der Raumfahrt in Kontakt getreten ist. Der Spieler kann nun entscheiden, wie er reagieren soll: Eine Forschungsstation im Orbit bauen? Einige Individuen entführen und sezieren? Den Planeten mit Waffengewalt übernehmen? Die Lebensformen unterwerfen und zu treuen Soldaten machen?
Mit Forschungsschiffen können Planeten, Asteroiden und ähnliches erkundet werden. Dabei kommt das eine, oder andere Event zu Stande, worauf der Forscher reagieren kann. Hier kommt auch schon eines der vielen, vielen, vielen Specials zum Vorschein: Je nach Ausrichtung und Erlebnissen des Forschers, kann dieser anders darauf reagieren. So kann ein gläubiger Wissenschaftler beim Finden eines alten Tempels anders darauf reagieren, als einer, welcher militärische Erlebnisse aufweist.
How do they react differently?So scientists seems to have traits like in CK2. Scientists with different traits get different events. Religious scientists and military scientists react different if they find a old temple in space.
How do they react differently?
Thure above summarized some parts of the articles.Can some good german summarize that articles? Like some good person did in Italian thread.
Thure above summarized some parts of the articles.