Parche de la beta 1.13
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# Gamebalance
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# Autonomía y Cores
- Redución de la autonomía sobre el coste del warscore
# Edificios
- El coste de construcción de un edificio obsoleto anterior a un edificio actualizado se descontará del coste de construcción
# Desarrollo
- Ahora es un 100% más caro para las naciones primitivas desarrollar sus provincias.
- El coste de mejorar las provincias ya no se incrementa en un 5 por cada vez que se aumenta desarrollo
- Aumento de coste de + 1% a + 2% por el desarrollo existente.
- Ya no se puede mejorar de una provincia del Impuesto Base, la producción o la mano de obra si su valor es ya más que la de los otros dos combinados (así por ejemplo, si el impuesto base es 3 y Producción / Manpower 1 cada uno sólo se puede mejorar la producción o la mano de obra ).
# Desastres
- La guerra civil inglesa ahora puede acabar cambiando a la forma el gobierno Inglés.
- Ahora se necesita por lo menos Admin, Diplo o Mil 5 en la regla para obtener jenízaros (asi el desastre no se desencadena inmediatamente).
# Economía
- El bloqueo ahora es un modificador fijo simple, en lugar de utilizar la escala incomprensible.
- El vino es ahora arranca con un valor de 2,5 y aumenta en un 25% en lugar del 50% a partir de los futuros eventos
- Reducción de la potencia comercial en las provincias.
- Reducción de efecto del poder comercial de los importantes centros de comercio y peajes.
- Reduccion del mantenimiento de embarcaciones ligeras.
# Espionaje
- Fabricar un reclamo de una provincia está contrarrestada por la defensa de espionaje local en la provincia donde se esta fabricando, no solo en la capital.
# Exploración
- Los países con sus capitales en una región colonial ahora pueden auto-descubrir provincias en las regiones coloniales, ya que no pueden utilizar búsqueda de las siete ciudades.
# Gobiernos
- Los valores de base de provincias ahora sólo se aumentan en una provincia por debate en la pestaña de Parlamento
- Los sobornos al Parlamento son ahora más caros.
- Los reyes (no vasallos) ahora reciben 1 diplomático de más, los emperadores un general gratis
- La República Ambrosiana ahora tiene ciclos electorales de 4 años (frente a 3)
# SIR
- Los modificadores de voto 'Gran Nación del SIR "y" Pequeña Nación del SIR " se basan ahora en desarrollo en lugar del numero de provincias.
- La reducción de la autoridad Imperial en vez del número de los príncipes por del control extranjero de provincias y de ciudades libres.
- Los países de un continente diferente del actual emperador ya no son elegibles para ser emperador.
# Ideas y Políticas
- Las tradiciones de Toscana aumentan de 1 a 2 de influencia papal para que coincida con las tradiciones italianas genéricas.
- Las tradiciones de los Daimyo tienen ahora + 25% aumento del limite del ejercito terrestre en lugar de tiempo para fabricar reclamaciones
- Las idea los Daimyo 'Ejército del Daimyo' ahora es + 25% de manpower en vez de + 50% aumento del limite del ejercito terrestre.
- La contribución de los súbditos ha sido cambiada por la contribución de los vasallos y sólo aumenta el limite del ejercito terrestre de los vasallos y marchas.Los números se aumentaron para compensar.
- Las ideas de reducción de la caida de prestigio -2% se reduce al -1%.
- Reajuste de las ideas comerciales para dar más potencia al comercio (para compensar la pérdida de potencia de la eficiencia comercial).
- La politica de la Artillería del caballo es ahora + 10% (frente al + 20%).
- Idea económica 'Construcción Organizada' es ahora -10% barata (frente al -20%).
# Religión
- La mayoría de las acciones papales ahora dan 20 años.
- Ahora puede cambiar entre las religiones budistas.
- Reforma del Focus del comercio, ahora da eficiencia comercial en vez de dirección comercial.
- Reforma del Focus de guerra ,ahora 10% tradición del ejercito terrestre y tradición del ejercito naval (frente al 15%).
# Revueltas
- Ahora si los rebeldes toman el control de una provincia se cancela la labor del misionero
# Asignaturas
- Los señores de los vasallos ahora se ven arrastrados a una guerra defensiva si el protectorado es sometido por otro pais
- Aumento del coste de puntos diplomáticos de forzar una unión para cambiar la cultura.
- La religión de un país liberado se basa ahora en la religión mayoritaria en sus provincias centrales
# Tecnología
- La tecnología china y india ahora comienzan en el nivel 3.
- El Desarrollo y la eficiencia administrativa ahora se gana un 20% alrededor de 1630, 1700 y 1760, para un total de 60% (frente al 50%).
# Unidades
- Reducido del war exhaustion en la velocidad de reclutamiento.
- Sólo las naves de guerra asumen ahora el desgaste
# Guerra
- Con el fin de exigir provincias ahora debe ser capaz de hacer que su núcleo (si no está ya), ya sea directamente o, eventualmente, a través de otras provincias que esté tomando al mismo tiempo.
- La cantidad de AE, el prestigio, la proyección del poder, etc se puede obtener de una sola provincia está ahora limitada a el equivalente a 30 el desarrollo. Desarrollo más de 30 en una sola provincia no contará para estos factores.
- Las grandes naciones ahora reciben más AE (basado en el desarrollo total).
- La disminución de impacto de expansión agresivo al tomar núcleo del vasallo.
- Aumento de la tradición ganancia ejército de asedios.
- Aumento de la base de forcelimits navales a 12 de nación independiente y 4 para los sujetos nación.
- Ahora se obtiene la tradición del ejército para cada plenamente mantenido fuerte no obsoleto, hasta un máximo de 1. La cantidad que se obtiene depende del número de fortalezas que tiene en comparación con su nivel de desarrollo total.
- No hay una sola entrada de un tratado de paz que ahora puede costar más de 300 poder diplomático (por ejemplo, la liberación de un gran socio menor de la PU que ya no cuestan más de 300 DIP).
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# AI
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# Diplomacia
- Ya no dispuestos a unirse a guerras ofensivas en el que el atacante está tratando de forzar una unión en una gran potencia (a menos que sea una Guerra de Sucesión).
- Ya no se designe a los rivales históricos como marzo bajo ninguna circunstancia.
- Ahora se niegan a ser vassalised por un país que posee sus núcleos.
- Ahora más reacios a aliarse países con un potencial militar significativamente más débil.
- Más dispuestos a aceptar ofertas de independencia apoyo cuando desleal.
- Ya no será amistoso hacia los países que está en guerra con.
- Ahora menos dispuestos a aliarse países mucho más débiles que ya cuentan con poderosos aliados.
- Ahora más dispuestos a aliarse países débiles que están amenazados por un rival.
- Papal IA es ahora menos probabilidades de ser militarista.
# Economía
- Will ya no importa para colonizar provincias árticas si no lo hacen ya territorio propio en la misma zona.
- Mucho más interesado en la construcción de astilleros para acelerar sus construcciones de la flota.
- Se ha corregido un error por el que los países AI creados por caso sería disolver de inmediato sus tropas de eventos debido a no tener un conjunto presupuesto.
- Naciones Coloniales ahora están dispuestos a gastar más de su presupuesto en colonos.
- Menos prio en el desarrollo de las provincias limítrofes otros países.
Ideas #
- Ya no ignorar la restricción de no ser capaz de recoger más de 50% de una categoría de grupo idea.
Rebeldes #
- Pilas rebeldes que son demasiado débiles para sitiar una fortaleza será ahora ir a otro lugar, si puede.
# Guerra
- A continuación salida contra rebeldes pilas débiles.
- Se ha corregido un error por el que la IA no se reunían ejércitos de nueva construcción debido a calcular incorrectamente se mueve como insegura
- Ahora construir más transportes.
- Will ahora retirarse de combates navales que está perdiendo claramente.
- Menos interesado en lanzar invasiones navales de los aliados menores en una guerra, sobre todo si esos aliados menores están fuera del alcance de suministro.
- Ahora debería evitar caminar en provincias que son efectivamente suicidio debido a los nativos.
- Se ha corregido un error por el que la IA ignoraría unidades de otros países al considerar si una provincia tenía límite de suministro suficiente para que, en determinadas circunstancias.
- Se ha corregido un error por el que la IA consideraría la fuerza de unidades adscritas al calcular la energía en relación con otro país (que conduce a un aumento de LD, etc).
- Se ha corregido un error por el que la IA no se vería en el tamaño de las unidades conectadas al considerar si una provincia tenía límite demasiado bajo de alimentación para su ejército.
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# Interfaz
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# alertas
- Añadido de alerta para cuando usted puede escoger un nuevo aspecto de la iglesia.
- Añadido de alerta para cuando un explorador está listo para explorar (y hay al menos uno disponible misión no circunnavegación).
# País
- Se ha añadido versiones más grandes de vista la diplomacia de las resoluciones más altas.
- Información sobre herramientas para la forma de gobierno republicana muestra ahora su bono tolerancia cultural.
- País Comercio Ver ahora muestra el poder del comercio mundial en lugar de ingresos de comercio mundial (ya que esta última se retiró).
- País de Estabilidad Vista: rebeldes que no tienen ejércitos, y no ocupan las provincias de su país ya no se muestra.
# Combinaciones de teclas
- Ahora se puede utilizar "k" para consolidar regimientos.
- Ahora se puede utilizar "m" para separar los mercenarios o barcos obsoletos.
- Ahora se puede utilizar la "u" para reorganizar regimientos.
- Atajo para Forzada de marzo y alternar los ejércitos extranjeros que hoy es F.
- Acceso directo a encontrar provincia es ahora Tab.
# Launcher / Frontend
- Ahora puede ver el rango del gobierno de diferentes países durante la selección del país
# Macrobuilder
- Mejora macrobuilder desarrollo a clasificar y mostrar más información.
# Mapa
- Mapmode HRE ahora muestra Ciudades Libres y debe ser mucho más clara de lo que son en realidad las provincias en el Imperio y que es emperador / Elector.
- Mapmode Terreno simple ahora utiliza un esquema de color diferente.
- Encuentra la provincia muestra un marcador intermitente alrededor de la provincia se encuentran para que sea más fácil de localizar.
# Paz
- Paz Vista: Resultado del imperio guerra religiosa está representada con mayor claridad.
- Arreglado popup diciendo que ha hecho la paz con un enemigo si alguien en una guerra vuelve núcleos a usted en un acuerdo de paz.
- Lo hizo más claro que usted seguirá siendo un tema al proponer la paz para una guerra de independencia y sin tratado de independencia, por el color de codificación de la notificación y moverlo hacia arriba en la lista.
# Provincias
- Colonización Ver ahora muestra Colonia Fiscal, Producción, Recursos Humanos y Desarrollo de Valores.
- Provincia de diálogo Volver ahora es más descriptivo de los efectos reales.
# Tooltips
- Mejora de la claridad de la información sobre herramientas de proyección de poder.
- Mejora de la información de la fortaleza en la provincia de información sobre herramientas.
- Se ha añadido el costo y modificadores de base para reducir la Guerra Agotamiento botón de información sobre herramientas (si cualquier modificador activo).
- Se ha añadido el costo y modificadores de base para reducir la inflación botón tooltip (si cualquier modificador activo).
- Coste de mantenimiento Añadido costará sobre herramientas en la construcción de barcos
- Información sobre herramientas en techgroup pantalla diplo ahora muestra sanción tecnología techgroup
- Split Asesor mensaje de la muerte en dos mensajes, uno para cuando muere un asesor que haya empleados y otro para cuando cualquier otro asesor en su país muere
- Costo para actualizar buques es ahora visible en la información sobre herramientas de actualización, incluso si los barcos están en el mar
- Ajustado tooltip flota del tesoro para cuando las flotas no pueden ser enviados, e hicieron de manera que la barra de progreso aparecerá independientemente de que cualquier oro acumula hasta el momento (si hay minas de oro).
- Información sobre herramientas en la plantilla edificio icono de mapa macro ahora advierte que los costos reales son mayores cuando la construcción alto límites de fuerza.
# Unidades
- Número de "estrellas" para un líder al mando ahora también se muestra en el combate icono de mapa.
- Reorganizar botón está desactivado si no tiene exactamente 2 unidades seleccionadas.
- En la actualidad existe información sobre el panel de la unidad de la cantidad de un ejército puede saquear cada mes (y su descripción explica la derivación).
- Rebeldes separatistas / nacionalista ahora utilizan gráficos unidad de la nación quieren formar / unirse.
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# Usermodding
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# Consola y de comandos
- Consola de comandos 'ideadump' ya está disponible para los modders (listas de todas las naciones con ideas genéricas en game.log).
- Añadido comando de consola 'bearhaslanded'.
- reload_heightmap Añadido y reload_provincemap comandos
- Se ha añadido tramposo "inflación".
- Añade comando de consola 'diplomacy_info' que imprime un resumen de las relaciones diplomáticas activas.
# Define
- Añadida la definen KARMA_RESTORE_ON_RULER_DEATH para especificar la cantidad de karma se mueve hacia centro cuando gobernante muere.
- Se ha añadido los define BORDER_COLOR_CUSTOM_TEMP_HIGHLIGHT_X (donde X = R, G, B, A) para especificar Encuentra Provincia mapa resultado de color.
- Exportados HRE_MAX_RANK, HRE_MAX_RANK_ELECTOR y SUBJECT_MAX_RANK a define.
- El efecto define_advisor ahora puede configurar de descuento = yes para crear asesores que cuestan sólo la mitad de emplear.
- Se ha añadido la STACKWIPE_MANPOWER_RETURN_FRACTION definir para especificar la cantidad de energía se devuelve al país el stackwipe.
# Efectos
- Añadido efecto on_issue_taken a las cuestiones parlamentarias.
- Exilio gobernante / heredero ya no se bloquea al guardar
- Exilio nombre de gobernante / heredero ahora puede anexar número provincia correctamente
- Exilio heredero ya no creará un nuevo heredero
# Mensajes
- Mensajes predeterminados ahora soportan cadenas tooltip para el botón "2" y "3" (sufijos _BTN2_TOOLTIP y _BTN3_TOOLTIP).
# Misc
- Tweaks.lua a la suma de comprobación añadida para evitar que como fuente de OOS.
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# Guión
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Logros #
- Requisito de la edad La disminución de Die Die favor de 70
# Casus Belli
- Terreno Ártico renombrado a glaciar para evitar confusiones con el clima del Ártico y ahora existe en más de una provinc
# Decisiones
- Decisión de formar la mancomunidad polaco-lituana si el otro país ha sido destruido Añadido.
- Restauración de Constantinopla (ya sea por decisión otomana para mover el capital allí o temático bizantina decisión System) ahora aumenta a todos los tipos de desarrollo en lugar de sólo el fiscal y la mano de obra (pero todavía le da el mismo aumento total de desarrollo).
- La formación de los Países Bajos ahora seculariza su país si una teocracia.
- La decisión de bajar el costo de desarrollo de la provincia de Amsterdam Añadido.
- Decisión de formar Toscana Añadido.
- Decisión de Adoptar administración teocrática para los propietarios de Common Sense Añadido.
- Eliminada la tecnología de restricción de grupo de las decisiones para cambiar el gobierno de Comerciante o repúblicas aristocráticas.
- Creación del Reino de Jerusalén será ahora en realidad establecer el rango de Reino.
- Muchas de las decisiones de formación será ahora visible incluso si el país para formar sigue vivo.
- La formación de Prusia como la Orden Teutónica ya no te echa de la educación en derechos humanos y ya no requiere que usted sea independiente (ya que no cambia su rango de gobierno).
- Evento Pragmática Sanción ahora se ha convertido en una decisión a disposición de cualquier emperador con una heredera.
- La formación de la Gran Bretaña diplomáticamente ahora requiere la Gran Bretaña de no existir ya.
# Eventos
- El caso de Polonia para aumentar el impuesto sobre la base de Varsovia ahora puede dar un modificador de desarrollo en su lugar.
- Descripción Añadido por cambios tradegoods precios que muestran sus efectos para otros países que la que conseguir el evento.
- El evento de Vasco Da Gama en la India ahora da una reclamación en lugar de un núcleo y es posible rechazar la provincia.
- Añadido evento para crear núcleos griegas al final del juego.
- Disminución de la posibilidad de Lux Stella Starlight y eventos de tiro.
- La mayoría de los eventos de conmutación de voto para los países con los Parlamentos ahora serán más o menos probables dependiendo de la ayuda actual de un problema.
- Algunos eventos relacionados parlamento ahora tienen disparadores ligeramente más inclusivas. 2 eventos adicionales añadidos.
- La mayoría de los asesores de eventos dada tendrán ahora vienen con un descuento salarial.
- Actualizado el Ministerio del evento Vías Navegables para Venecia para que coincida con nuevo costo de desarrollo de terreno costero.
- Para que la plaga en El Cairo para pasar a los mamelucos que ahora necesitan ser dueño de El Cairo.
# modificadores
- Algunos estúpidamente pequeños modificadores (modificadores de impuestos -2,5%, etc) de los eventos fueron cambiados para tener un efecto real.
# Misiones
- Misión de convencer elector ahora menos común y dada la recompensa modificador.
- Se ha añadido 3 misiones de Orissa.
# Nuevas Ideas y Políticas
- Ideas Agregado Yarkandi.
- Se ha añadido Ideas Luxemburgo.
- Ideas añadido para Nizhni Novgorod.
- Ideas añadido para Yi.
- Ideas añadido para León.
- Se ha añadido General Idea Set para franceses Menores.
- Ideas añadido para los países de la cultura nubia.
- Ideas añadido para Sapmi.
- Ideas añadido para Galicia.
- Ideas añadido para Nevers.
- Ideas añadido para Medri Bahri.
- Ideas Añadido por Dalí.
- Se ha añadido Ideas Andhra.
- Ideas Agregado Kangra.
- Ideas Agregado Orléanaise.
- Ideas Agregado Ormuzi.
- Se ha añadido ideas griegas.
- Se ha añadido Ideas Molucas.
- Se ha añadido Ideas Ladakh.
- Ideas añadido para Baluchistán.
- Ideas añadido para Mutapa.
- Ideas añadido para Mazovia.
- Ideas añadido para Kangra.
# Preparar
- Terreno Molucas ahora más consistente.
- Agregado de Spice Islands provincia modificadores de Ternate y Tidore provincias.
- Trent tiene ahora la cultura veneciana.
- Núcleo flamenca Eliminado en Calais.
- Terreno Ártico renombrado a glaciar para evitar confusiones con el clima del Ártico y ahora existe en más de una provincia.
- Haasa ahora comienza con unas cuantas provincias y Nayd con un poco menos.
- Se ha añadido un fuerte para Picardía.
- Bulgaria y Serbia ahora comenzarán con núcleos en Skopje.
- Los niveles de desarrollo de Lituania ajustados levemente y polacos.
- Urgell ahora produce lana.
- De Ferarra mapa de color verde oscuro ahora.
- Se ha añadido la etiqueta Andhra en 1444 (en sustitución de etiquetas sin usar York).
- Idea toscano Gran Ducado de Toscana reformularse para adaptarse tanto a la Toscana y Florencia.
- Se ha añadido una etiqueta de Florencia en 1444 (en sustitución de etiquetas sin usar Lancaster).
- Imereti usará ahora Ideas georgianas.
- Los niveles de desarrollo francés impulsaron ligeramente en 1444.
- Impulsado niveles de desarrollo de base rusas de 1444.
- Etiqueta Agregado Maldivas (en sustitución de etiquetas sin usar Doughlat).
- Etiqueta Agregado Malta (en sustitución de etiquetas sin usar Jalayirid).
- Se ha modificado varias provincias de la costa costa de otros tipos de terreno.
- Islandia es ahora considerado terreno altiplano.
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# Corrección De Errores
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- Se ha añadido una sincronización forzada sobre el inicio de los juegos de MP que se deben abordar con suerte OOSes en grandes juegos con muchos jugadores.
- Ahora se convierte en un imperio cuando te unes Japón.
- Pretender rebeldes ya no cambian de gobierno electivo a otro tipo de monarquía.
- Mods ya no bloqueará Random Nuevo Mundo.
- Enviar y Cancelar ahora utilizará métodos abreviados de teclado (Return consistentes y Escape).
- Se ha corregido un CTD en hacer cumplir la paz verificación IsValid.
- Naves comerciales dañados ahora considerar los puertos de los sujetos al momento de decidir dónde reparar.
- Corregido AI siempre decreciente venta de barcos debido al mal cheque tipo de unidad.
- Mano de obra fija se ganó inversamente de stackwipe (es decir, un regimiento con 0 hombres daría más MP de regreso a país).
- Se ha corregido de manera que los objetivos aliados pueden ser establecidos por los clientes en los juegos de MP.
- Corregido falta stats / sabor descripción de texto para la selección de unidad preferida.
- Paz: Wrong costo de energía Diplomática muestra en ciertos casos para Provincias Cede, Naciones lanzamiento y convertirse en vasallos.
- La cuestión parlamento relacionada con garantizando minorías religiosas ya no derramarse fuera de la interfaz.
- Macrobuilder: Solucionado el problema donde no se podía seleccionar las actualizaciones de construcción a menos que tenía el dinero suficiente para construir desde cero.
- Alcance equivocado fijo para is_part_of_hre = ninguna comprobación en las decisiones Formulario Hanover y Westfalia.
- Tener más de 7 Ciudades Libres (por ejemplo, para usar el Diseñador Nación) ya no da autoridad adicional mensual Imperial allá de la séptima.
- La conquista de la capital de un vasallo ya no se restablecerá el progreso anexión / integración del Señor Supremo.
- Gatillo federation_size fijo y en consecuencia el logro six_nations (que era demasiado indulgente por 1).
- Corregido colores DLC desaparecen de unidades al cargar una mano salvadora de errores.
- Se ha corregido el sacrificio gobernante y heredero interacciones desaparecidos.
- Probablemente fijo accidente relacionado con la creación de ejércitos en efecto cede_province.
- Paz: AE y reducciones DIP cuando se aplican ahora correctamente teniendo núcleos con objeto reconquista CB.
- Las políticas que mejoren la legitimidad ahora también mejoran la devoción.
- Ya no se consigue popups en unidad de la llegada para las misiones de exploración.
- AoW evento 50 "Políticas de Cardinal Malestar Nobles" si ya tiene el modificador otorga.
- El evento "Un Heredero Amado muere" ya no crear templos en provincias que tienen las catedrales.
- Legatus Natus ya no será revocado si no tiene legitimidad por lo que es disparar con mucha facilidad.
- Desencadenantes fijos para títulos monarquía Dravidian.
- Varios modificadores de opinión eventos papales tendrán ahora la decadencia en lugar de durar para siempre.
- Misión polaco Vassalize la Orden Teutónica ahora también trabajar para el PLC y no fallará si se forma el PLC.
- La tercera opción en caso Iconoclast Furia "Es hora de tomar la iniciativa y romper dominio papal!" ya no estará disponible si está jugando el Papa.
- PROVINCIA Permanente modificadores ya no son eliminado al iniciar un juego con las naciones aleatorias
- Karimata Estrecho ya no se filtra en el estrecho de Sunda.
- El evento "Hija talentosos y ambiciosos" puede ahora sólo se activará una vez al gobernante.
- La Misión Proteger contra Rival ahora sólo disparar si su forcelimit es mayor o igual a la de su rival.
- Migración Nativo misión recompensa ahora funcionará como es debido.
- Misiones que se aplican específicamente a uno los países provincia ya no se tendrá en cuenta la migración de las etiquetas.
- Solucionado el problema con el PLC no conseguir algunas de sus unidades correctas a partir de envases unitarios.
- El evento pidiendo una etiqueta a ceder Malta ahora no se activará si es la única provincia bajo su control, si se trata de su capital o si es un país sujeto.
- Ingreso en la construcción de macro mapa constructor iconos ahora se muestra constantemente como mensual en lugar de una mezcla de anual y mensual.
- Ahora hay un modificador de opinión aplicada al descubrimiento de acciones encubiertas que no sean reclamos fabricar.
- Solucionado el problema donde no se podía crear nuevas naciones personalizados después de la creación de 32 naciones y luego borrar una anterior.
- Solución de error en CContextEffect que podría causar desajustes entre descripción y efectos aleatorios (por ejemplo, definir regla) para otras opciones de eventos que la primera.
- Ya no se puede mover puertos comerciales y crear puestos comerciales a / en las provincias que no es dueño y control.
- Solucionado el problema con los fuertes ya no inactiva después de la carga excepto si el sentido común no está activo.
- Eficiencia Desarrollo ahora afecta a todo el coste de desarrollo.
- Se ha corregido un error por el que sólo se podía conseguir uno incumplimiento en lugar del máximo de tres que se supone que será capaz de obtener.
- El imperialismo CB está desbloqueado en tecnología dip 23 (para que coincida con información actualizada tecnología).
- Añadir / Quitar efectos históricos Rival / Amigo ahora muestran información sobre herramientas correctas.
- Selección de nombre Heredero y estadísticas está desactivado para "Monarquía electiva".
- 'La princesa está en este castillo "logro ya no está desactivado para los países que se inician sin un heredero.
- Alcance provincia any_heretic_province de información sobre herramientas fija (por ejemplo, la fijación de la descripción del evento religious_turmoil.4).
- Ironman no se puede cargar hasta la suma de comprobación se ha calculado (para evitar deironmanization de salvar juegos).
- El logro Comercio Hegemón ahora requerirá la nueva provincia Ormuz Isla lugar de la provincia Mogostan interior.
- Corregido cheque modificador en el evento "La Mujer Entre nosotros". Ya no debe dar lugar, si usted ya tiene el modificador da ahora.
- El evento "Primo Reclamaciones Presidente de X" ahora sólo apuntar temas que son vasallos o marchas.
- Referencias de localización a [Root.Government.GetName] han sido renombrados a [Root.GovernmentName] y el código correspondiente ahora trabaja (en lugar de devolver el nombre del país).
- Centros fijos de reforma desapareciendo gráficamente en localizaciones no ingleses.
- La mano de obra que se muestra Manpower de información sobre herramientas reservada para unidades en cola ahora se actualizará como unidades completas.
- Naciones personalizados: Solucionado el problema con múltiples entradas de regla en el libro mayor.
- Se ha corregido algunos problemas con el Defender la misión de Tierras Bajas.
- Efecto de vacío por "rebaño reclutas a las banderas" evento eliminado.
- Misioneros zoroastrianos y judíos ya no se verá como grúas.
- Corregido cheque región por Estados clientes en Italia.
- Evento de comercio de la empresa que otorga fuertes gratuitas partir de ahora permitirá a su vez el fuerte y no se disparará por provincias ya adyacentes a fuertes de propiedad.
- Protestantismo Evento 15 - católica apoyada monarca puede ahora nunca se activará más de una vez para la misma etiqueta.
- Accidente de desbordamiento de pila Fijo ocurre en el anexo / integrar en circunstancias específicas relacionadas con vasallos históricos.
- Ya no se puede crear vasallos-of-vasallos exigiendo la capital de un país soberano enemigo para su vasallo como parte del acuerdo de anexión (vasallo vez enemigo de overlord convierte en el suyo).
- No tener un debate activo ya no provocará la guerra Civil Inglés para el progreso.
- Las decisiones relativas a la evolución de la religión ahora se requieren para ser independiente.
- El estrecho entre Tataouine y Djerba es ahora más recta.
- Naciones personalizadas: Duplicar monarca entradas y entradas del monarca de las Naciones personalizados eliminados ya no se guardan.
- Decisión para cambiar entre sunitas y chiítas se ahora no estar disponible si la fuerza convertida.
- Los Caballeros son ahora la cultura occitana.
- El judaísmo y el zoroastrismo ahora se mostrarán correctamente los nombres de la Cruzada.
- Cálculos de eficiencia del comercio fijo rotos por la eliminación de modificador de ingresos de comercio.
- El evento Star Chamber Corte ya no es una opción de 30 ADM vs 1 estabilidad.
- Units_in_province Gatillo ahora tomar alcance como argumento
- Infantry_in_province Gatillo ahora tomar alcance como argumento
- Cavalry_in_province Gatillo ahora tomar alcance como argumento
- Artillery_in_province Gatillo ahora tomar alcance como argumento
- Heavy_ships_in_province Gatillo ahora tomar alcance como argumento
- Light_ships_in_province Gatillo ahora tomar alcance como argumento
- Galleys_in_province Gatillo ahora tomar alcance como argumento
- Transports_in_province Gatillo ahora tomar alcance como argumento
- infantry_in_province Gatillo información sobre herramientas no han revertido
- cavalry_in_province Gatillo información sobre herramientas no han revertido
- artillery_in_province Gatillo información sobre herramientas no han revertido
- Todas las unidades de la provincia de disparadores ahora muestran el nombre de la provincia en la descripción correcta
- Se ha corregido la numeración de la lista de nombres del otomano por gobernantes otomanos futuras todavía se está en función de la fecha de inicio de 1399 UE3.
- Jirí z Podebrad ahora se llamará igual si sucesivas a través de eventos como estaría en arranques históricos cuando existe.
- Reducción de la decadencia prestigio ahora hace prestigio ir más rápido a 0 cuando el prestigio es negativo, en lugar de lo contrario.
- Información sobre herramientas para Forzada de marzo ahora muestra correctamente su requerimiento tecnología como 15
- Evento budista de 37 años, Reencarnación encontrado, ya no se vuelven a disparar por la abundancia de la estabilidad gratuita.
- Paz Vista: "humillar" y "Mostrar la fuerza" opciones de paz ya no se pueden combinar con el objetivo de hacer un Vassal o Protectorado o exigir una Unión Personal.
- La autonomía local se tiene en cuenta cuando se muestra el efecto sobre el límite de la fuerza total de cada provincia.
- Paz Vista: Los países que están transfiriendo potencia comercial puede transferir la demanda ya no es de potencia comercial de su enemigo.
- Embargo rivales interacción ahora respeta treguas.
- Activar Hid / mothball todos los botones y etiqueta / icono en versión baja resolución de vista militar (ya que estaban volando fuera de la pantalla).
- Texto francés incorrecta de 1.444 marcador.
- Se ha corregido "has_female_heir = no" regresar mal resultado si no existe ningún heredero.
- Spis y Santo Tomé tienen ahora sus nombres correctos en las versiones en francés y alemán
- Refundido evento sabor católica 4, Simony, para trabajar mejor para teocracias.
- Fort de mantenimiento se ve afectada por la inflación.
- Solucionado el problema de mapmode diplomática se vería raro cuando se seleccionó ningún país
- El Concilio de Trento ya no es algo exclusivo para los protestantes.
- Opciones ya no cambiaron para papacy_event.28 (ensayos de la bruja)
- Nueva Guardar Juegos ya no causan accidentes al abrir guardar lista de juegos en la versión anterior de EU4.
- Voluntarios para la Santa Lucha (devotion_events.24) ahora activarán un poco más restrictiva.
- Las teocracias ahora pueden desencadenar el desastre campesinos guerra.
- Polonia ya no será tanto un vasallo bajo Francia y en unión bajo Sajonia durante el reinado de Federico Augusto I.
- El alce en la provincia Mansur se ha trasladado al norte de Kharkov.
- Usted ahora recibe notificaciones cuando un asedio termina sin importar si usted está llevando sitio o no.
- Ahora se puede recordar espías de la pantalla diplomática cuando bloqueado espionaje debido a un espía que se descubrió
- Corregido fronteras para el Congreso Polonia
- La "Preparación nuestras defensas" evento ya no se activará a menos que haya provincias que coinciden con el efecto de las dos opciones.
- Corregido un fallo donde una selección impar de provincias andaluzas no consiguió la cultura convierte al mismo tiempo que los demás después de la revuelta Alpujaras.
- Exhausion Guerra flecha (en vista de la estabilidad del país) puntos en la dirección correcta a partir de ahora.
- Japón ya no puede imponer la paz en daimyos se defienden.
- Henao ya no tiene un sindicato fantasma con Borgoña causando cosas extrañas si se liberan.
- Se ha solucionado muchos problemas con la localización española.
- Eventos sabor húngaro ya no intentan crear sindicatos personales con los Estados que no son monarquías.
- Información sobre herramientas para DIP ya no puede (falsamente) muestran una ganancia positiva de anexar / integración de un sujeto.
- Nombres provincia dinámicos se actualizan correctamente como opción se cambia en el vestíbulo.
- Corregido el icono que falta para el estado de asedio brote de la enfermedad.
- Unidades rebeldes fija a partir de demasiado baja moral.
- El ingreso tooltip miembro Provincia outliner etiquetada correctamente.
- Subvencionar ejércitos da bono opinión de marcha a señor en lugar de todos los países del mundo.
- Blockade_ports wargoal sólo considera provincias que son controlados por su dueño como blancos legítimos de bloqueo ahora.
- La misión de mantener un rival fuera de Italia ahora sólo disparar una vez.
- Desarrollar información sobre herramientas de mano de obra no se mostrará valores negativos más (en lugar mostrando con precisión mejora a 0 como el peor caso).
- Los rebeldes ya no se trasladará mientras están asediar algo con suficientes hombres.
- Ya no se consigue popups en unidad de la llegada de misiones comerciales.
- Solucionado el fallo cuando se forman España.
- Misiones Vassalization ya no apuntar Imperiales Ciudades Libres.
- Los modelos de unidad de Caballeros de la Media Luna Roja y con alas Húsares Unidad ahora debe mostrar de nuevo independientemente de lo que otra unidad de paquetes que tiene.
- El efecto sobre Inti autoridad religiosa cuando se cambia la autonomía local se ha hecho explícito en la descripción.
- Ironman Local salva ahora se comprimen de nuevo.
- La Misión otomano a conquistar Túnez ya no se centrará en las provincias que también forman parte de la misión Conquer Tripolitania.
- Misiones otomanos ya no apuntar provincias propiedad de sus súbditos.
- Sugar sólo se asocia con plantaciones en lugar de dos tipos diferentes de manufactura.
- Arreglado el problema con el texto del botón para el evento de 4120 - Gran Inquisidor para todas las versiones lingüísticas.
- Comercio Nodos de gráficos de ruta ya no desaparecen cuando se carga una parada de ingame
- Manejar ellos! en el país de vista de la estabilidad ya no debe parpadear.
- Duplicar entrada fija para títulos reino Maratha.
- Papado Evento 48, los contactos en la Santa Sede, ya no contra incendios para los Estados Pontificios.
- Juegos Singleplayer "único huésped puede ahorrar" y "partidas guardadas editable" para sí, para evitar nuevos singleplayer salva de heredar la configuración de multijugador haciéndolos injugable.
- La isla de Santo Tomé ahora pertenecerá a la Compañía de Comercio de África Occidental.
- Solucionado el problema de codificación fija con nombres de provincia andaluzas.
- La formación de Westfalia ahora da Monarquía Administrativo.
- Devotion Eventos ya no tratarán de aumentar la autonomía en la capital.
- Paz: Solucionado el problema donde se puede conseguir una estabilidad golpeado por la disminución ofrecido tributo.
- 'Gran Nación en EDH "y" Pequeño Nación en EDH "modificadores de voto se basan ahora en desarrollo en lugar de varias provincias.
- Se ha corregido un error por el que el costo de los núcleos de creación en mismas colonias continente se calcula sistemáticamente por ser demasiado baja.
- El progreso levantamiento de preferencia de Estabilidad y Expansión vista se actualiza correctamente.
- Facción rebelde Exteriores territorio ocupado ahora puede desertar cuando se rompe el país.
- Adjetivo de defensa ha corregido en el informe de batalla flota sobre herramientas.
- Las unidades que se mueven o destrozadas ya no botín.
- iconos de Desarrollo han sido empujados hacia abajo y ya no flotar en el fondo del terreno.
- Karma ahora se mueve el 25% hacia el centro cuando gobernante muere (a excepción de las repúblicas).
- Predicción de la guerra de Sucesión en la descripción y el real resultado ahora debe coincidir.
- Ficha de autonomía local en macro constructor muestra nombres de tipos rebeldes correctamente.
- El modo de mapa Economía punta de la herramienta Impuesto Base ahora sólo se muestra para las provincias de tierras.
- Regiones y modos locales mapa Autonomía ahora se actualizan correctamente al hacer clic en una provincia.
- Ahora guarda la nube son visibles de nuevo en el cuadro de diálogo "Ironman Guardar".
- Solucionado el problema con los factores desencadenantes de la Flavor Evento holandés "franco-holandesa tensiones" que podrían hacer que desencadenan cuando Francia no existía.
- Los países de cultura del Ponto ahora también será capaz de restaurar el Imperio Bizantino.
- Se ha corregido algunas provincias del norte de Italia no ser retirados del imperio en 1495.
- Budismo Eventos ahora dan menos prestigio.
- Iglesia de Santa Sofía hito trasladó a hacer un mejor espacio para Constantinopla la ciudad y de fortificación de gráficos.
- Ahora debería quedar claro de información sobre herramientas que una anexión no puede progresar mientras vasallo no controla su capital, ni se puede iniciar una nueva anexión bajo esta circunstancia.
- Cuando extraiga mercenarios, queda seleccionada la unidad mercenaria recién formado.
- Paz Vista: Re-añadió que falta "parte del objetivo de guerra" y los iconos de reclamación para las entradas provincia.
- Generador de macros: entradas de Desarrollo Provincia están ordenados por Aumento de costos.
- Eventos japoneses ya no tratar de cambiar la opinión de un daimyo de sí mismo.
- Se ha corregido un error por el que una provincia de capital no sería ignorar su valor autonomía local al calcular forcelimits de esa provincia.
- Decisión Ibadat Khana ya no será necesario que disponga de provincias no musulmanes.
- Se ha corregido varios problemas con las Misiones austríacos.
- Recuperar Grecia bizantina Misión ahora incluirá Eubea en permitir, así como las provincias de destino.
- Bula contra la Esclavitud evento será ahora ya no se vuelven a disparar de forma indefinida y prohibiendo la esclavitud ya no hacer sus colonias más rentable.
- Monferrato estará ahora bajo la propiedad española en el interregno entre la muerte de Giangiorgio y la obtención del título de Federico Gonzaga.
- La defenestración de Praga ya no dejará de Bohemia con Austrias monarca y un Casus Belli para restaurar la unión de Austria.
- Misión papal de anexar Ferrara ahora da correctamente la recompensa como un modificador provincia de Ferrara.
- Corregido desajuste entre la descripción y se muestran directamente AE en el caso de los aliados está dando provincias.
- Si no unirse MP, reproductor está llevado de vuelta a la pantalla de inicio desde el estado del juego puede conseguir dañado cuando no poder unirse.
- Esperemos información sobre herramientas que indica que la fortaleza está revirtiendo el control en una provincia está mostrando la fortaleza correcta ahora.
- Ciudades Libres ahora pierden su estatus de libre de la ciudad en la que se anexa (y por lo tanto no puede ser lanzado como uno).
- Eficiencia Administrativa ahora también afecta el costo de diplo-anexo.
- Tooltip de ingresos tributarios ahora muestra correctamente el impuesto sobre la renta anual.
- Corregido subsidiar ejércitos información sobre herramientas y limita la transferencia real basado en el nivel del receptor del agotamiento de los recursos humanos (mano de obra llena de marzo => sin la mano de obra perdida).
- Consolidar botón regimientos activar / desactivar ahora distingue entre mercenarios y unidades del ejército regular (que nunca han sido capaces de fusionar).
- Mapa del colorante de modo constructor edificio Macro ahora indicará si un edificio está actualizando otra o integrado en un espacio vacío.
- Corregido mapa de color botón "izquierda / atrás" en materia de diálogo Personalizar.
- Bloqueado un exploit en relación con la disminución de la autonomía en la guerra que podría causar warscore temas para el ganador.
- Opción de línea de comandos -nudge ahora bloques multijugador (ya que puede causar OOS).
- Solucionado el problema de forma automática fue no volver a seleccionar el país al cargar una (no ironman) nube de guardar.
- A partir de entre 1530 y 1546 como España le da más del 200% debido a la OE provincias uncored
- Turingia ya no se iniciará sin núcleos en el inicio data que existe.
- Ya no es posible rebajar los buques con el botón de actualización mediante la fusión en flotas con barcos actualizables.
- Naciones coloniales ahora se unen guerras del señor cuando forman.
- Se ha corregido un error en el texto mmall tutorial
- Humillar Rival y Mostrar opciones Fuerza de paz ya no pueden seleccionarse si el país de destino dejará de existir después de la guerra.
- Usted ya no es capaz de seleccionar las provincias en macro constructor en cualquiera de los modos (no era la intención).
- Los nativos (de provincias sin colonizar) ya no se consiguen a la par con la tecnología occidental en el escenario más tarde comienza.
- Falta de nueva línea en la opción de información sobre herramientas para el efecto loan_size
- Problemas con el desastre 'Inglés Guerra Civil'
- Los Bhuddas de Bamiyán ahora son realidad en la provincia de Bamiyán y no en Qarshi (aunque no del todo en su ubicación real debido a la falta de espacio).
- Allow_westernize = no se respeta más, es decir, que funtionally limita ciertos tipos de gobierno de occidentalizar.
- Se ha añadido núcleo Pérsico para Zaranj.
- Duración de trayecto Envoy en vista del comercio de los países en las pantallas de color correcto.
- Un gran número de grupos idea sucesos aleatorios relacionados ya no se activará si ya tiene el modificador que dan.
- Corregido 10 colonos a la llegada explotar al limitar a si colonia tiene debajo de 10 colonos.
- Para obtener el 25% de la provincia contando hacia la unidad religiosa es suficiente con 0,0 tolerancia (a diferencia de 0,0 por encima de la tolerancia).
- Para Movido de cheques para el ataque natives sugerencia para que los resons más obvios (como no nativos que están en la provincia) se priorizan para mostrar al usuario.
- Se ha corregido el nombre dinastía de la Reina Isabel.