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unmerged(35818)

relégué
Nov 2, 2004
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Une nouvelle extension :) :

Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor


The galaxy is being consumed by the fires of war as we enter the final act of the Dread Lord saga. Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor is the second expansion pack to the award-winning PC strategy game, Galactic Civilizations II.

With a November 2007 release date, Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor expands the gameplay of Galactic Civilizations in all new ways. Below is a partial list of some of the new features in the new expansion pack.

New campaign detailing the final chapter in the Dread Lord wars

The star destroying new unit, the Terror Star arrives

Unique technology trees for all 12 civilizations

Unique planetary improvements for each civilization

New 3D engine powered map editor

New Scenario Editor for creating highly detailed custom games

New Campaign Editor for players who want to create their own custom epic campaigns for themselves or to share with others

New Metaverse Tournaments: Specific Map & Scenarios recorded to the Metaverse with prizes for top players

New Ship Component: Atlas. Makes ships in a fleet more lethal

New Ship Component: Fortitude. Gives ships in a fleet have more hit points

New Ship Component: Driver. Makes ships in a fleet move faster

Unique weapons per civilization

Updated Planetary Invasions

New Enhanced textures and graphics for planets and ships

New Galaxy Size: Immense (vastly bigger than current galaxy sizes)

Extra alien portraits and logos

Legacy of the Telenanth: Detailed back story of Galactic Civilizations

And more!

110565877320070825165901.jpg


une étoile noire ! :D

prévue pour novembre 2007


http://www.galciv2.com/twilight/
 
L'étoile noire, ça détruisait les planètes, non? Mais ce n'est pas un peu trop puissant, de détruire un système solaire en entier? Bon sang! Bah, au moins, ce sont les Arcéans qui écopent... Je ne les aime pas du tout, avec leur neutralité qui m'empêche de faire des victoires par alliance...
 
Frederic III said:
L'étoile noire, ça détruisait les planètes, non? Mais ce n'est pas un peu trop puissant, de détruire un système solaire en entier? Bon sang! Bah, au moins, ce sont les Arcéans qui écopent... Je ne les aime pas du tout, avec leur neutralité qui m'empêche de faire des victoires par alliance...


a mon avis avant de l'avoir va falloir faire pas mal de recherche .


perso je trouve ça sympa :)
quelques ablation de soleil ça fait pas de mal :eek:o
 
Emp_Palpatine said:
C'était présent dans le 1 ce beau jouet.
Ca me manquait. :D

Et... On pouvait les reconstruire, les étoiles, ou la carte se transformait en un beau ciel complètement vide de toute étoile avec les deux dernières civilisations s'entretuant? Je suis un peu sceptique, quant à ce "beau jouet".
 
Un vaste champ de ruine.

Disons que de toute façon, l'utilisation de cette petite merveille se faisait pas dans une optique très constructive, mais plutôt: c'est moi qui commande! :D
 
BBours said:
On peut toujours envisager des malus en cas d'utilisation de l'engin...
Genre un mouvement rebelle fait sécession de ton empire et t'attaque ? :rofl:
 
:p

Moi je vois pas pourquoi on devrait avoir des malus, alors que ca sert à se débarasser de tas de créatures baveuses plus laides les unes que les autres.
C'est pas à usage interne. :D

Et si c'est comme dans le I, la machine sera tellement lente qu'elle ne pourra servir qu'une fois par partie. :eek:o
 
Emp_Palpatine said:
:p

Moi je vois pas pourquoi on devrait avoir des malus, alors que ca sert à se débarasser de tas de créatures baveuses plus laides les unes que les autres.
C'est pas à usage interne. :D

Et si c'est comme dans le I, la machine sera tellement lente qu'elle ne pourra servir qu'une fois par partie. :eek:o

Ouais ouais, on raconte ça : c'est comme les lois anti-terroristes ! L'objectif c'est les terroristes de l'extérieur, et ça finit par griller ceux qui pensent pas comme le gouvernement...
Ah tiens oui : une bonne rébellion, ça c'est une idée qu'elle est bonne, et presque pas "déjà vue" ;)
 
Tu penses bien que dans le 1 j'ai essayé de m'en servir contre un de mes systèmes. :D

Ca n'a jamais fonctionné... Je l'avais construite dans un système inhabité de mon Empire, et j'ai voulu "voir ce que ça faisait". :eek:o

Résultat, j'ai du l'amener en orbitre d'un neutre qui m'avait rien fait, "pour voir". :D

Le tour d'après, j'avais une avalanche de propositions de paix et de cadeaux. :eek:o
 
Au fait, je l'ai déjà acheté, sur le net, mais j'en suis à la version 0.94b (je crois). En bref, j'ai acheté la beta et j'attends d'avoir le jeu complet avant de jouer.