Le problème est de point de vue : est-ce que ces guerres étaient vraiment une erreur à l'époque ? Est-ce qu'au moment de se lancer dedans, il savait déjà qu'il ruinerait son pays ? Non. Alors, pourquoi considérer d'emblée que ces guerres sont une erreur ?Imrryran said:N'est-ce pas lié entre autres au fait que le joueur optimise alors que les dirigeants historiques ne le font pas ? L'histoire est pavée de mauvaises décisions. Si le joueur fait mieux que le monarque historique avec les mêmes règles ce n'est pas parce que les règles sont mauvaises mais parce qu'il les connait mieux, sait quelles erreurs il ne faut pas faire, là où la situation va basculer, etc.
Louis XIV va ruiner son pays dans des guerres qui ne rapporteront que des clopinettes. Le joueur, s'il est bon, non. A partir de là que faut-il faire ? Durcir les règles pour le joueur afin de le forcer à rester sur la voie historique ?
Les EU sont un jeu : le but des jeux, c'est de faire le meilleur résultat possible. Or, dans le moteur d'EU, faire le meilleur résultat possible implique de jouer ahistoriquement. C'est là qu'est l'erreur : il faudrait présenter les succès du point de vue de l'époque - pas de la notre.