quizas por eso "distribuyen juegos de otros"......
....pero si, es la dinamica en muchos casos. Si aciertas con el modelo de juego y las ventas llegan... la continuidad esta asegurada. Ahora que "otros" traten de "intimar" con ese modelo y sea rentable puede no ser tan facil....
Ahora bien, considerar estos titulos como un subgenero propio pudiera ser considerado como un cierto logro. Realmente Paradox ha "creado" (o rentabilizado, si se prefiere) un subgenero propio ....????? o simplemente es un motor agraciado (o agradecido, si se prefiere) de juego que da pasta....????
luego ,sera más facil renovar un subgenero o un motor de juego????
Realmente ( y volviendo al espiritu del Hilo), que es lo que queremos para el futuro medio (el cercano ya sabemos que sera la expansión EU3) de Paradox??? nuevas ideas o nuevos escenarios ???
SALUDOS